[ [ Главная / 0 / b / d ] [ a / anon / mlp / mu / po / r34 / vg / diy / dota ] [ old / test ] [ SynchTube / Багтрекер ] [ Правила / Помощь / Поддержка ] ]

/vg/ - Видеоигры

Имя
Email
Тема
Flag
Сообщение
Файл
Медиа
Пароль

Зеркала: syn-ch.com, syn-ch.org, syn-ch.ru, синч.рф, syn-ch.com.ua.
Пожалуйста, оставляйте сообщения об ошибках в багтрекере или напишите об этом в специальном треде >>>/d/.

348,6 КБ, 1201x1263 , compar.PNG

202[Посмотреть все]

Есть один рогалик…
Цель игры проста: тебе, анон, предлагается вынести на поверхность из подземелья сферу Зота. Можно ещё рун прихватить, их количество влияет на финальный счёт. Максимально уникальных рун — пятнадцать, собрать их все — реально сложно.

Системные требования: мозги, терпение, баттхёртоустойчивость, английский на школьном уровне.

Особенности игры:
1. Анти-гриндинг. Если ты привык побеждать за счёт повторения одинаковых действий — забудь. Помрёшь.
2. Автоисследование. Если тебе надоело мотаться по коридорам — есть кнопка, которая перенесёт тебя к следующему событию. Конечно, алгоритм не идеален, если стремишься к победе за минимальное количество ходов или что-то в этом роде — лучше ручками. Но для новичков или задолбавшихся/желающих расслабиться — отличнейшая функция.
3. Смерть финальна, практически неизбежна и поджидает за каждым углом. Один процент выживших персонажей — реально круто. У про-задротов доходит до двадцати, но это таки действительно про-задроты. Вариантов умереть — море.
4. Нет классов. Есть "стартовые наборы" — то, что персонаж умеет до входа в подземелье. Там он может научиться хоть всему вообще, если хватит терпения и выживаемости.
5. На игру намного сильнее влияет вид (раса) и религии. Их реально много.
6. Интересные описания монстров и предметов, множество неочевидных геймплейных моментов, которые очень познавательно открывать для себя.
7. Возможность игры как на сервере (с античитом, сохранением всех логов, возможностью просматривать видео, встречей призраков других игроков) так и оффлайн. Можно играть с графикой или ASCII-отображением. Я предпочитаю второе. Пикрилейтед — скриншоты для сравнения.
8. Игра постоянно развивается, хотя ей больше десяти лет. Практически каждый день добавляется что-то новое. Есть стабильные версии, но самая интересная, конечно, девелоперская — trunk.
9. Поехали?
Играть онлайн с графикой там: http://crawl.akrasiac.org:8080/
Играть онлайн без графики лучше всего для России и Украины, соединившись через telnet с crawl.develz.org, порт 345. Под форточками для этого лучше всего скачать putty, под прочими ОС ты, анон, лучше меня должен знать, как пользоваться telnet'ом.
Irc-канал, где очень много полезной информации, в том числе боты с вики-базой — ##crawl@irc.freenode.net
Скачать игру, если предпочитаете играть оффлайн, без возможности ПОКАЗАТЬ ДРУГИМ, ЧТО Я СДЕЛАЛ ЭТОhttps://crawl.develz.org/wordpress/downloads
448 сообщений и 144 изображения пропущено. Нажмите "Ответ", чтобы увидеть их все.

1755

>>1753
Я угорел по Ashenzari, как мне кажется вайнсталкер с ножом просто нереально круче.

1756

>>1755
Нухэзэхэзэ. Хп мало оче, бутылки хила жрать нельзя (зато регенится, так на так и выходит, но хп всё равно мало).

1757

>>1756
С ледяной броней и щитом защита ниче так. В будущем можно еще стоунскин и статуеформу добавить.

1758

>>1757
>Stoneskin cannot be cast while under the effect of Ozocubu's Armour
А такой танк мог бы выйти.

1759

Почитал подробнее, ледяная броня стакается с ледяной формой, но не так круто, как стоунскин с статуеформой.
Може попробовать земляного мага-файтора.

1760

>>1759
>Може попробовать земляного мага-файтора.
Мой любимый вариант.

1761

>>1760
Из кого круче всего выйдет?

1762

>>1761
Мне понравилось начинать чистым файтором, а книжку уже потом находить. Любым файтероидом.

1763

>>1762
До книги можно и не дожить.
Попробую лавоорков каких-то.

1764

>>1763
Ну, статуеформы всё равно нет в стартовой книге. А так-то мне оказалось намного проще доживать до книги файтором.

1765

>>1764
Не знаю как земляная книга не видел ее, а в ледяной достаточно ништяков, чтоб быть успешным, богатым и независимым.

1766

>>1765
Таких я три оче хороших стартовых книги так сразу вспомнить могу — конжурерская, ледяная, саммонера.

1767

>>1766
Конжурерская обсосная, ящитаю.

1768

>>1767
Фу, я дебил, перепутал с трансмутерской.

1769

>>1766
А еще ты забыл визардскую, отличный набор для старта.

1770

>>1769
Она мне не оче, трансмутерская больше нравится, хоть и не в топе.

1771

Варперы сосут?

1772

>>1771
АХЗ. Не нюхал их толком.

1773

Охвау, два новых бога. Горшочек, не вари!

1774

41,68 КБ, 675x424 , Untitled.png

1399747358-9d2b3.png 41,68 КБ, 675x424 , Untitled.png

Вот это ПРУХА.

1775

А нравится этот бог мне. Боюсь, понерфят к хуям.

1776

44,56 КБ, 675x424 , Untitled.png

1399747801-066ef.png 44,56 КБ, 675x424 , Untitled.png

Нет, правда, очень хороший бог.

1777

Удивительно тёплая компания на орк:4 — Нессос, Гарольд, Святой Рока, Снорг.

1782

59,57 КБ, 1830x990 , 2014-05-13-112529_18…

1399969883-aece6.png 59,57 КБ, 1830x990 , 2014-05-13-112529_18…

Апдейты-апдейтики, пришло время обновлятся!
А пока есть один MfIE, на пятом этаже нашел такую штуку.

1783

371,66 КБ, 1830x990 , 2014-05-13-132844_18…

1399977283-1c1bc.png 371,66 КБ, 1830x990 , 2014-05-13-132844_18…

Все плохо.

1784

>>1783
Вылез из бездны и за один ход получил люлей от банды, которая меня туда отправила.

1788

Итак, бог штормов: пассивно даёт около 13-15 щита (точно не помню, сколько, постепенно растёт до этого уровня с благодатью), RMsl, появляющиеся вокруг тебя убийственные облака, иммунитет к собственным облакам, шанс включить резист при получении урона. +3 АС или элементальный, в зависимости от типа полученного урона.
Активно — навсегда получить такой бонус дополнительно (то есть +3AC, rF+, rC+, rElec — один раз, на выбор, навсегда).
Ещё ~файербол (только разных стихий), ~файерболы во все стороны, превращение облаков в элементалей.

А еврейский бог требует бабло за вступление, превращает трупы в бабло, не имеет шкалы благодати (все абилки доступны сразу). Абилки — призвать магазин, подкупить мобов в зоне (становятся дружественными/нейтральными), купить бутылку, вроде бы ещё что-то, я его мало ещё гонял.

1789

>>1788
>бог штормов
Я так понял, что для Тенгу AI ниочень.

1790

>>1789
Ну да, он и сам может кастовать торнадо и DMsl, они лучше.

1791

Правильным муравьям нужны гигантские дубины огров?

1792

>>1791
Дык, отобрали.

1793

>>1792
Пидорасня. И чем теперь им воевать?
Я правильно догадываюсь, что ускорение Оки на меня не будет действовать тоже?

1794

>>1793
Правильно. Я это понял только когда уже прокачал инвоку, хех.

1795

>>1794
Оку послать можно, у него наказания не очень опасные.

1796

>>1795
ШТО

1797

>>1796
Я выживал, чо.

1798

Мумии нужны?

1799

Только что адовым нагибатором DeCj убился об первого же встреченного в вулкане монстра.

1804

>>1798
Они очень сложны в начале, зато потом иммунитет к торменту жутко полезен. Это один из самых сложнодобываемых иммунитетов.

>>1799
Это нормально. Я вулкан без резистов часто пропускаю.

1805

А конжуреры, таки, няши. Демигодом в бронике ходил и без напряга всех бил, пока не сунулся в лудяной портал и не застрял там в ледяном облаке.

1806

Они выпилили лавовых орков. СВОЛОЧИ!!!1

1825

>>1806
Што. Только что же были.

1831

>>1825
А у меня нет.

1841

>>1831
Действительно, уже ушли вслед за джиннами. Бида.

1843

>>1841
Джины мне никогда не нравились, а орков жалко.

1961

64,45 КБ, 1830x990 , 2014-05-20-181107_18…

1400599066-ce8bd.png 64,45 КБ, 1830x990 , 2014-05-20-181107_18…

Вот такой забег за KoBe, третий этаж эльфятника не зачищеа. Куда дальше двигать?

1962

192,21 КБ, 1830x990 , 2014-05-20-181244_18…

1400599083-f9b94.png 192,21 КБ, 1830x990 , 2014-05-20-181244_18…


2205

46,87 КБ, 675x424 , Untitled.png

1406133524-6e887.png 46,87 КБ, 675x424 , Untitled.png

Впервые встретил в паучатнике на открытом месте сразу пять сферопауков. Какой извращенец делал эту зону?! Убил всех, кроме одного. И этому одному повезло с дайсами на уроне. Ну щито поделать.

2206

12,45 КБ, 496x367 , 1406487994374[1].png

1406498211-503be.png 12,45 КБ, 496x367 , 1406487994374[1].png


4276

Бамп. Просто потому, что могу.



Удалить пост [ ]
[Назад]
[ [ Главная / 0 / b / d ] [ a / anon / mlp / mu / po / r34 / vg / diy / dota ] [ old / test ] [ SynchTube / Багтрекер ] [ Правила / Помощь / Поддержка ] ]