[ [ Главная / 0 / b / d ] [ a / mlp / mu / po / r34 / s / tv / vg / wh / diy ] [ int / old / test ] [ Play / Багтрекер / SynchTube ] [ Правила / Помощь / Поддержка ] [ Поиск ] ]

/vg/ - Видеоигры

Имя
Email
Тема
Flag
Сообщение
Файл
Медиа
Пароль

Зеркала: syn-ch.com, syn-ch.org, syn-ch.ru, синч.рф, syn-ch.com.ua.
Пожалуйста, оставляйте сообщения об ошибках в багтрекере bugtracker.syn-ch.ru или создайте тред в >>>/d/.

154,92 КБ, 1017x705 , 7835325v8d.jpg

428[Last 50 Posts]

Хардкор сэндбокс F2P MMO от Seatribe, идейный наследник H&H. Фулл-дроп, перма-дэс, сильный упор на крафт. Все это в антураже колонизации Америки и охоты на ведьм. Пребывает в стадии вечного ОБТ. Написана на Яве, требовательна к CPU.

Некогда издавалась Paradox Interactive, но была отправлена на свалку истории из-за уебанства разработчиков. С тех пор дополнялась малозначительными апдейтами раз в полгода. Донат присутствует в форме магазина с красивыми, но бесполезными вещами для дешевых понтов, и игровой валютой, которая нахрен никому не нужна, ибо фармится на раз.

Ссылки:
Сайтег - http://www.salemthegame.com/
Регистрация - http://login.salemthegame.com/beta/nregister
Вики - http://salemwiki.info/
Карты серверов - http://salem.comlu.com/
Статус серверов - http://login.salemthegame.com/portal/state

Последняя новость: не взирая на былые клятвы и обещания, разработчики приняли решение о тотальном вайпе всех серверов и объединении их в один, с рядом значительных нововведений и переработкой механики. Для того, чтобы выяснить подробности происходящего, Первый Вергинский Экспедиционный Корпус готовится к высадке на берега Нового Света.

God Save the Queen.

429

43,3 КБ, 498x498 , 1384969013366.jpg

1392804313116.jpg 43,3 КБ, 498x498 , 1384969013366.jpg

>>428
Сучечки, как же мне вас не хватало :3
S.A.G.

430

>>429
Пока нет связи с Преподобным. Если встретишь его - направляй сюда, и предупреди о ситуации с нашим дорогим другом.

На офф-форуме есть аккаунт:
http://forum.salemthegame.com/memberlist.php?mode=viewprofile&u=45677

С него заходили один раз, но нет возможности проверить его подлинность.

Сегодня попробую вызвать из небытия еще один призрак прошлого, так что учите английский разговорный. Или немецкий.

431

>>430
Он появлялся в треде. Какой секретный вопрос? Как насчет: "Кто был мэром города?" Хотя Инди тоже в теме, не самый лучший вариант.

432

>>430
Алсо вопрос с пруфами нужно решать скорее. Также нужно знать, кто еще в теме, кроме преподобного.Еще вопрос по поводу новых позывных. Оставляем старые ники? Как тебя узнавать в пределах форумов-тредов?

433

Можно спросить, что он подарил при первой встрече Октябрю, хотя он сам может не помнить.

434

>>433
Окей, только я сам не знаю, что он дарил Октябрю, лол

435

>>433
Помню только, что я сам подгонял Октябрю шляпу :3 Которая потом ко мне вернулась…

436

Тебе и не нужно. Главное - чтобы он знал. Пусть появится сначала еще раз где-нибудь.

Алсо, Инди я последний раз видел в War Thunder.

437

163,98 КБ, 1366x746 , da1bb48ce19ff093d5a4…

1392833881172.jpg 163,98 КБ, 1366x746 , da1bb48ce19ff093d5a4…

>>436
Я его (Инди) сейчас наблюдаю онлайн в Салеме. Привет тебе от старого сэра Гаса в той самой шляпе

438

У меня для вас плохие новости.

439

5,46 КБ, 204x204 , images.jpg

1392842288759.jpg 5,46 КБ, 204x204 , images.jpg

F2P MMO

440

55,01 КБ, 604x604 , 1379926651794.jpg

1392843067031.jpg 55,01 КБ, 604x604 , 1379926651794.jpg

К тому же я думаю - это не продлится долго.

441

>>428
Ожидание смерти подобно. Предлагаю замутить фишку - занять альтами ники Дарвота, Пукаки и прочих молодцов. Их бомбалео будет с Марса видно.

442

Учитывая возможность изменять Public Name персонажа в любой момент, не вижу в этом особого смысла. Я не проверял, но подозреваю, что PN могут дублироваться, и ничто не помешает Дарвоту создать персонажа Ragnar0001 и присвоить ему имя "Ragnar the Red", даже если оно уже занято.

443

>>442
Хорошо, тогда не буду ерундой заниматься

444

Как выйти на Очобу? Он светится в треде, но на форуме походу не появится, не восстановится. Думаю спалить мыло в треде, пусть напишет туда. Вариант?

445

Пусть немного помучается - вдруг восстановит.

446

95,88 КБ, 450x800 , y_99773c4d.jpg

1392956246547.jpg 95,88 КБ, 450x800 , y_99773c4d.jpg

Совершилось. Теперь дело за ценными указаниями. Преподобный так и не вышел на связь. Командуй, друже.

447

>>446
>Командуй, друже.
У нас коммунизм парламентская республика честная ганза злобная секта. Поэтому выдвигаем предложения.

Пока еще не освоились с новой механикой, не стоит сразу бросаться путешествовать или строиться. Думаю установить временный лагерь в нескольких милях от бостонского клэйма, там немного запастись провизией, снаряжением и подучиться - прежде чем двигать дальше.

Телепорт через непися лучше сохранить на потом - вдруг еще пригодится.

Вечером создам позывной для контакта в игре.

С Преподобным и другими будем решать вопрос на ходу.

Caleb

448

Не прошло и дня, а MM Tribe уже начал зачистку окрестностей бостона:

http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?f=20&t=8592&sid=0cfa1c2f80f56ab332fd25923a403b09

Пока речь идет только о нокаутах, но учитывая задротство и уязвленное себялюбие бывших "титанов", мы можем ожидать первые трупы уже в течение недели.

Поэтому в план придется внести некоторые изменения: валить от бостона для обустройства временного лагеря нужно несколько дальше. Как только я изучу постройку шалаша - выдвинусь на разведку.

До этого момента не рекомендую шариться у границ бостона.

449

>>448
Я всё же воспользовался услугами гайда. Нравится новый редактор карт, окружение выглядит живее. Да и вообще апдейт приятный, на мой взгляд. Как к тебе теперь желательно обращаться?

450

>>449
>Как к тебе теперь желательно обращаться?
Как к любому психованному религиозному фанатику - с осторожностью.

451

>>450
Я про позывной, ну

452

85,92 КБ, 1000x1000 , 1.jpg

1392982073230.jpg 85,92 КБ, 1000x1000 , 1.jpg

>>451
Уже засвечен в треде: >>447

453

>>452
Старый не употребляем совсем?

454

>>453
Вообще не знаю такого. И я - это вообще не тот, кто ты думаешь. Я - кот. Или метла. Я еще не совсем понял.

455

173,06 КБ, 800x600 , 0_52a8b_d8be0911_XL.…

1392983451645.jpg 173,06 КБ, 800x600 , 0_52a8b_d8be0911_XL.…


456

>>455
Отправил HS в PM. Ну ты понЕл.

457

>>456
Только собирался отписаться, а ты ушел

458

1013,49 КБ, 1024x768 , W2-0001.jpg

1393015915324.jpg 1013,49 КБ, 1024x768 , W2-0001.jpg

Первый день после высадки на берег. Мы успешно затерялись в толпе переселенцев: после стремительной и загадочной гибели трех предыдущих колоний, Провиденс стал единственным прибежищем для всех выживших.

Бабтисты, евреи, гугеноты, католики, проходимцы и мошенники всех мастей, бандиты, каторжники - весь самый отвратительный сброд в Новой Англии теперь стекался сюда. Нам это было на руку - мы не выделялись.

Город и порт представляли собой типичную для Виргинии помойку. Лавочники, попрошайки, головорезы. Здесь же - банк и почта, немногочисленные приметы цивилизации. Смотреть было решительно не на что.

Уже в первый день не обошлось без драк и грабежей. Кого бы это здесь удивило. Ясно было одно - из города нужно уходить, пока царит неразбериха первых дней.

До ночи я успел покрыть изрядное расстояние. По пути то и дело встречались следы других путешественников. Пару раз я заметил кого-то, но они благоразумно предпочли держаться подальше. Я не настаивал.

Лагерь разбил у небольшой реки в лесу. Нужно было собрать запас провизии, отдохнуть, подготовить снаряжение - прежде чем отправляться в дальнейший путь. Беглый осмотр окрестностей показал, что переселенцы добрались уже и сюда: неподалеку под деревьями прятались еще два шалаша - явно обитаемых. Нужно будет двигаться дальше как можно скорее.

Мой компаньон затерялся где-то в дебрях. Сейчас это неплохо. Пусть нас не видят вместе. Время еще не пришло.

459

>>458
Годное повествование, как только смогу, тоже отпишусь о своих действиях.

460

>>458
Алсо, похоже тред в веге проёбан

461

>>460
Это в которой веге, и почему ты так решил?

462

>>461
В веге харкача.
Туда набижали мутные перцы, обсуждения нет, какое-то говно, плохо сделали кароч, тупо.

463

Так в "веге", или в /mmo/?

В /mmo/ тред давно проебан. Кроме школозелени туда, как я подозреваю, приплыли какие-то уебки с ru-форумчега. Возможно, наш общий знакомый Джеймс - кто-то же ведет агитацию в пользу двух тамошних дебилов. А вот кто может агитировать за Чифа - в душе не ебу. Это настолько толсто, что даже тонко.

464

112,39 КБ, 581x807 , 1370528051931.jpg

1393058449116.jpg 112,39 КБ, 581x807 , 1370528051931.jpg

>>463
Блджад, это я слепошарый, думаю об ммо, говорю веге

465

Гас, я организую переклику в /mmo/ - не учавствуй в ней. Посмотрим, кто там есть.

466

306,04 КБ, 1920x1080 , Bullet-Tooth Tony.jp…

1393071013611.jpg 306,04 КБ, 1920x1080 , Bullet-Tooth Tony.jp…

Все-таки "пираты" - тупые. Очень.

Забил HS "wolf" и тут же получил некоего James Purefoy в кин-лист. Гениальный вопрос "who are you"?

"Никогда не следует недооценивать предсказуемость тупизны".

467

>>466
Блять, это актер из "Resident Evil". Похоже, все-таки, мимо.

468

>>465
Тот Джон Доу в треде это твой перекличный чар? А то я уж было хотел возмутиться

469

>>468
Угадал. И пираты знают, что он мой. Посмотрим, кто клюнет.

470

1,03 МБ, 1024x768 , W2-0002.jpg

1393105493265.jpg 1,03 МБ, 1024x768 , W2-0002.jpg

За ночь один из моих соседей решил сняться с места и, заодно, по доброте душевной, освободить меня от части поклажи. К сожалению, он не знал правила "не хранить ничего нужного в ящиках", поэтому его добычей стала кора и еще какой-то мусор. Очень типично для Новой Англии.

Продолжаю стоять на прежнем месте - разве что обнес лагерь плетнем, чтобы из-за деревьев не прилетел камень пониже спины. Могла бы прилететь и пуля, но в городе не осталось пороха. Обладатели мушкетов способны своим видом сквасить молоко. Прямо в корове.

Нужно дождаться, когда досушатся шкуры и кора - короб сам себя не сделает.

Идея с плетнем оказалась удачной, потому что вечером свет костра привлек внимание медведя. Мохнатый походил вокруг, порычал - и ушел ни с чем.

Мой компаньон так же скрывается в лесах и готовится к началу основного действия. Посмотрим, что принесет будущая ночь.

471

209,01 КБ, 557x867 , 0001.jpeg

1393106029897.jpeg 209,01 КБ, 557x867 , 0001.jpeg

>>470
"Пираты" Джеймса клюнули на приманку в первый же день. Теперь мы знаем, что:
- они просматривают говно-тред в /mmo/;
- они пытаются инфильтроваться в группу анонов.

Еще мы теперь знаем одного из членов их команды в лицо. Отлично, я считаю.

472

Энтузиасты начали пилить крту Провидэнса:

http://map.knoc.org/

473

На связь вышел Molotov. Я плохо помню его по старым тредам - кто-то из группы Джона Сноу, остававшихся в старом лагере Очобы. Посмотрим, кто таков.

474

>>473
Не помню такого совершенно. Не мне тебя учить, из тебя особист отменный.

475

>>474
Очевидно мимо моего лагеря проходили скауты. Сломали рамки, сперли всякий хлам из бревен. Это ерунда, грустно, что засветили меня на карте при максимальном приближении квадрат -96; -82. По крайней мере теперь представляю, где я нахожусь географически.

476


477

Ночью я заметил кого-то на другом берегу ручья. Вероятно, мой сосед решил не останавливаться на достигнутом, поскольку утром в моем лагере царил творческий беспорядок, и очередная партия ненужного хлама исчезла.

В этот раз налетчик решил продемонстрировать, как он рад моему присутствию в "его лесу", и потратил массу времени, уничтожая все, что хватало сил уничтожить. Хороший сигнал для продолжения путешествия - тем более, что снаряжение и провизия были готовы.

Небольшая прогулка по окрестностям принесла ожидаемый результат - персональный клэйм со множеством шалашей, ящиков и очагов. Возможно, отсюда и приходили налетчики, но у меня не было времени на мелкие разборки. Владелец клэйма в самое ближайшее время узнает, насколько удачное место он выбрал.

Получил известия от мистера Гриндерса. Он двигался в том же направлении и уже успел значительно опередить меня, так что мне повезло идти по уже разведанному маршруту.

Всего лишь через десяток миль я своими глазами смог наблюдать явление, слухи о котором уже будоражили город. Ну - как "наблюдать"… Оно - невидимое.

Сплошная непроницаемая невидимая стена отделяла на севере Провиденс от всего остального мира. Мне доводилось наблюдать много хуйни, но это было что-то определенно новое. Вслед за мистером Гриндерсом повернул на запад и направился вдоль стены - к большому водопаду. Определенно, по этому маршруту уже можно было проводить экскурсии: все путешествие представляло собой переходы от одного брошеного лагеря до другого. Встречались, впрочем, и не покинутые.

Подняться на водопад оказалось не так сложно, как это может казаться. Остановился в очередном брошеном шалаше, надеюсь догнать нашего нового компаньона следующим днем.

478

>>475
Я бы сказал - это было ожидаемо. Большое скопление переселенцев, и все идут на удаленные территории (ну кроме пижона, поставившего клэйм у южной границы бостона).

Гриндерс двигался вдоль северной стены на запад, и уперся в какие-то горы. Сейчас разбил лагерь неподалеку, думаю скоро его догнать. Не могу сказать точно, но я где-то в районе (-19, -94).

Предлагаю тебе двигать в нашу сторону, как только будет маяк - мой или Гриндерса. Думаю, что это тот самый Молотов, который пережил атаку "пиратов" на Джеймстауне - время его регистрации на форуме и результаты, выданные поисковиком, говорят в его пользу. Но есть еще кое-что, что я хотел бы проверить.

План - создать временный лагерь под персональным клэймом (серебро есть) у подножия той горы, собрать снаряжение и немного раскачаться. Затем - попробовать совершить восхождение.

479

>>478
Пару дней я еще посижу на месте, потом двинусь к вам. Цель - раскачать поисковые навыки, чтобы по дороге вкусно жрат и много учит

480

По какой-то причине вылетает при попытке сделать скриншот. В чем может быть причина?

481

>>480
Затрудняюсь сказать. Какой клиент? Я все делаю тупо через Alt+PrintScreen.

482

У меня при попытке открыть syn-ch.ru выдает распоряжение роскомпозора об ограничении доступа. Зеркала пока доступны. Тред сохранен в бэк-ап и будет восстановлен при необходимости.

483

>>482
А, это моя привычка не читать лецензионные соглашения, красный текст и надписи "Окрашено!".

>Мы тестируем спам-флуд-фильтр. Если что-то не работает, свяжитесь с нами или напишите в багтрекер.

У некоторых пользователей могут возникать проблемы с доступом на сайт. Воспользуйтесь зеркалами: syn-ch.ru, syn-ch.com, синч.рф; багтрекер: bugtracker.syn-ch.ru или тред в /d/.

484

>>481
При самом нажатии кнопки принт скрин крашится. В дефолтном клиенте всё нормально, а вот что в эндере, что в латикае беда.

485

>>478
Немножко 500 серебра нафармил в кассу будущего поселения. Если нужно, обращайся.

486

>>485
Не нужно никакой кассы, пока не будет ясно, что поселение нужно хоть кому-то. Поселение аноны уже основывали.

Гас, я тут решил еще немного поболеть, поэтому в игре буду бывать редко, недолго и нерегулярно. Постараюсь просматривать происходящее, но рулить процессом придется вам с Молотовым. Такие дела.

487

>>486
Конечно, давай, выздоравливай, Новая Англия сама себя не покорит. Передай если сможешь Молотову, что я с ним свяжусь завтра-послезавтра. Алсо какие ближайшие цели? Я планировал собирать каноэ, но теперь понимаю, что слишком много времени займет.

488

>>487
Есть предложение:

1. Установить временный лагерь у подножия горы, которую нашел Гриндерс. Сделать веревки, нормальные рюкзаки, другое необходимое снаряжение. Поднять статы до 30 минимум.

2. Перевалить через горы на запад. Если найдется хорошая долина - стать там и вести дальнейшую разведку.

Дальше я не загадываю.

489

>>488
Ставьте лагерь, я передам вам свое имущество, потом двинусь навстречу

490

>>489
Мне нужно знать, когда будет лагерь. Имею бешеное желание развернуть кожевенное производство, но не знаю, начинать там, где я, или идти к вам.

491

>>490
В ближайшие день-два, я надеюсь. Разворачивать производство на месте тебе нет смысла: большие вложения в гвозди при отсутствии хотя бы минимальной защиты, да еще и на пути миграции ебанашек нецелесообразны.

492

В который ничего не происходило.

От брата Гриндерса пока не было вестей, и я посвятил день сбору трав и изготовлению немудреных поделок - так, для общего развития.

Увиделся с братом Гасом. Как если бы и не было долгих месяцев с момента нашей последней встречи в погибшем ныне Джеймстауне.

Остановился на ночь в лагере какого-то путешественника. Посмотрю утром на его лицо, когда он увидит мой шалаш на своей "тщательно укрытой" поляне.

494

2,25 МБ, 400x300 , 0_6f3bc_4b0661e9_ori…

1393349993996.gif 2,25 МБ, 400x300 , 0_6f3bc_4b0661e9_ori…

Завел знакомства с двумя торговцами. Один торгует всякой мелочью типа шкур и волокон, другой посерьезнее, в том числе занимается скупкой. Проведя время в Бостоне понял, что на данном этапе выделка кожи занятие даже более прибыльное, чем металлургия, так как менее затратно и цены на кожу пока взвинчены до предела варьируется от 40 до 50 монет за кусок

495

485,96 КБ, 1366x768 , 123.jpg

1393354963343.jpg 485,96 КБ, 1366x768 , 123.jpg

>>494
Стаффа очень много копится, возвращаюсь с охоты пикрелейтед, например, куда девать не знаю, складировать некуда

496

962,46 КБ, 1024x768 , W2-0005.jpg

1393398815096.jpg 962,46 КБ, 1024x768 , W2-0005.jpg

И сказал им: из ядущего вышло ядомое, и из сильного вышло сладкое. И не могли отгадать загадку в три дня.

За ночь хозяин лагеря не только не предпринял никаких враждебных действий в отношении моего шалаша, но и даже не взял на себя труд присвоить шкуры, умышленно оставленные мной на самом видном месте. Хороший знак.

Пока я обозревал окрестности - заметил в кустах незнакомца, который незамедлительно направился в противоположном направлении. Я припустил за ним, чтобы распросить о лагере, в котором я стою - а уже через минуту мы дружно с матюками на трех языках бежали от медведя, притаившегося, как выяснялось, неподалеку.

Пока прятались в ельнике - познакомились. Мистер Джонатан МакКензи оказался переселенцем из Австрии, прибывшем на берега Нового Света в поисках лучшей доли, и сейчас направлявшимся, как и я, на запад от Невидимой Стены. О лагере и его владельце он ничего не знал.

Я предложил ему путешествовать дальше вместе - до тех пор, пока наши интересы совпадают, а он, в свою очередь, охотно принял мое приглашение.

Медведя я обнаружил на поляне. Дохлого. "Hunter becomes pray" - пробегавший мимо олень оказался проворнее. Взвалил тушу на плечи и потащил в лагерь.

Неуловимого хозяина лагеря мы все-таки дождались. Он оказался хмурым, неразговорчивым, но в целом - добродушным парнем. От нашего приглашения идти вместе на запад он, все же, отказался, сославшись на то, что ждет здесь своего брата.

Я и мистер МакКензи собрали свое добро, выволокли тушу медведя (здесь нужно было видеть охуение нашего гостепреимного хозяина), попрощались, и выдвинулись в направлении, указанном братом Гриндерсом.

И конечно - заблудились нахрен в долбаных горах. Ума не приложу, как брат Гриндерс их преодолел, но с медвежьей тушей эта задача была явно невыполнима.

После нескольких часов блужданий среди скал, я обнаружил котловину с глубоким высокогорным озером, где мы и разбили лагерь на ночь.

497

>>496
Передал стратегические запасы мозгов твинку, так как держать их в лагере нецелесообразно. В Бостоне начали открыто продавать слитки железа по 100 монет, что может сказаться на резком подъеме металлургии. Видно, что многие уже оседают, часто видны предложения и спрос на зерна, гумус и сено.

498

>>497
В трех минутах к югу от моей стоянки появились соседи, двое, серьезные ребята, заготавливают уголь, много, видимо будут копать. Чувствую, нужно будет сниматься скоро

499

Читаю этот тред и мне становится интересно.
Примете к себе зеленого ньюфага?

500

>>498
Понимаю твою озабоченность, брат Гас. Пакуй вещи, используй все, что не берешь с собой. Можно, конечно, что-то перебросить в наш лагерь через бостон, но у нас клэйма нет, поэтому все так же ненадежно. К тому же, я надеюсь, мы не застрянем здесь слишком надолго.

Брат Гриндерс дошел до западной границы, не нашел там Тьмы и весьма этим огорчился. До такой степени, что пошел дальше разведывать территорию за горами и искать подходящее место для развертывания временного производства. Как долго это продлится - неизвестно.

Можешь двинуть пока к нам, у нас - пиздец.

>>499
Это непростой вопрос. У нас включен режим "ЕВА", поэтому берем или знакомых, или совсем незнакомых. Поскольку я на этой борде уже успел потусоваться с народом, то расскажи просто, кто ты и откуда, и как сюда попал. Может виделись раньше.

501

>>500
Тут я с самого основания. В основном торчу в понитредах.
Люблю хордкорные игори.
Что еще рассказать?

502

>>501
Кто именно из понитреда?

503

>>502
Какя разниц?. Буду считаться ананасом.

504

>>503
>разница

505

>>503
Разница - что я знаю большую часть понитреда. Гостил в нем начиная с /b/ харкача.

506

>>505
Кококо-диванон! Я не вниманиеблядствую вне понитреда, потому не хочу говорить.

507

>>500
Завел знакомство с этими ребятами. Они явно опытные, не русскоязычные, запомнил их, но кинами обмениваться отказались, может и к лучшему. Очень осторожные, лишней информации не давали. Не думаю, что это будет приятное соседство. Соберусь отчаливать всё же. Вопрос с тем, что я брать с собой не буду: несколько перекати-полей, зубов, мозгов, шкурок. Возьмете и используете может? Толкаться на Бостонском рынке за копейки не очень-то хочется

508

>>506
Тогда я не смогу тебе помочь. Имеешь представление о приеме в корпорацию в Еве? Здесь - то же самое, только жестче, потому как в игре перма-дэс. И разведка, контр-разведка, инфильтрация, двойные агенты здесь - часть геймплея.

Да, и мы здесь все - вниманиебляди, в большей или меньшей мере.

509

>>507
Кстати, от них смог узнать, что племя сам знаешь какое обосновалось на юге, ориентировочно на юго-западе. Сказал, что скоро снимаюсь с якоря. Они рекомендовали вообще не соваться на юг, мол он агрессивный очень, там негодяи живут.

510

>>508
Значит нубу ловить нечего?

511

>>507
Можем пока похранить в шалаше. Инспирейшеналов у нас хватает, чтобы опустошать запас вдохновения в нули, еды тоже.

512

77,07 КБ, 403x422 , 1392838623935.png

1393439356587.png 77,07 КБ, 403x422 , 1392838623935.png

>>511
Говоря несколько, я имею ввиду 7 заячьих шкур, две змеиные, 10 мозгов, 5 перекати-полей, 5 бобровых зубов, 9 котлет скрафченых из мяса. Это полезет в шалаш?

513

>>510
Нет, после вайпа там все нубы, поэтому момент очень удачный. Одиночке сложно, но можно, главное - мыслить позитивно, курить обильно вики, и никому не верить.

Поэтому "не хочешь - давай как хочешь, а хочешь - так давай". Я возьму только того, кого знаю. В понитреде - все мои друзья.

514

>>513
С вики справлюсь, не думаю, что эта вещь сложнее дварфов. Побаиваюсь, что мой калькулятор может ее не осилить.
Давай сделаем так: я вкачусь, займусь каким-то копанием картошки или прочим не очень важным делом, если пойдет плохо - отдам все ресурсы и дропну.

515

>>514
Дружище, мы пока не скоординированы, все в разных точках карты, пока вкатываться-то некуда
другой анон, который сэр Гас

516

110,87 КБ, 1152x864 , UT.jpg

1393440223674.jpg 110,87 КБ, 1152x864 , UT.jpg

>>514
Ты просто не совсем в курсе механики. Давай я тебе опишу гипотетическую ситуацию.

Есть некогорая группа, желающая по некоторым причинам, нашу группу уничтожить. Полностью. Анон из этой группы находит этот тред, мимикрирует под ньюфага. Мы берем его в лагерь, на следующий день приходят мэйны этой группы, оседают рядом с лагерем в офф-лайне. В удобный момент они по команде нашего нового друга сносят лагерь нахрен, нас всех вырезают.

Поэтому - или ты говоришь кто ты, я проверяю, и беру тебя под свою ответственность. Или - извини, поняш, но я не стану рисковать людьми, за которых в какой-то мере отвечаю.

517

>>516
Такой пруф устроит?

518

блять, надо менять пароль

519

42,98 КБ, 400x471 , 2557894.jpg

1393440990219.jpg 42,98 КБ, 400x471 , 2557894.jpg

>>518
Да, хоть я плохо тебя помню. Но это не удивительно, я в понитреде - пришлый. Ты мое неймфажество тоже едва ли вспомнишь.

Сегодня я в игре, скорее всего, не буду. А завтра - постараюсь сделать для тебя что смогу.

520

>>519
Я создал перса, пока покурю вики, потыкаю кривыми лапами механику.
А насчет конспирации, почему бы не съебать в скрытый раздел, например?

521

255,57 КБ, 1920x1080 , Draculas_Castle_Bran…

1393441356799.jpg 255,57 КБ, 1920x1080 , Draculas_Castle_Bran…

>>520
Мы раньше и были на скрытой доске харкача. Но вега СинЧа мало кем посещается, почти не гуглится, да и еще причина была: я хотел, чтобы сюда забрел кто-нибудь знакомый из /b/, увидел этот тред и захотел играть.

Хитрый план такой хитрый.

— Похлопал по спине.

522

>>521
>— Похлопал по спине.
WUT? Новые шуточки, Твай?

523

>>522
Ага, Твифорс сегодня шутник.

524

>>521
укажи мне направление движения, завтра я покину лагерь

S.A.G.

525

Русская вики нормальная?
http://ru.salem-game.wikia.com/
Вообще могу курить и англицкую, но с этой быстрее пойдет.

526

>>524
На север, вы - в сером, вы - звери, на север.

527

744,58 КБ, 1920x1200 , 20110129143719-64640…

1393441745137.jpg 744,58 КБ, 1920x1200 , 20110129143719-64640…

>>525
Не знаю, никогда ей не пользовался. Алсо, с новым апдейтом в корне поменяли раскачку статов и изучение навыков, информация могла устареть.

Я завтра напишу небольшой гайд для новоприбывших. Сегодня уже устал дофига.

529

Мне в данный момент нужно развиваться в каком-то уонкретном направлении или пока просто освоится с механикой, а завтра запилить нового перса?

530

>>529
Пока просто играй в свое удовольствие. Тебе может еще и не понравится. Есть в механикие вещи, которые убивают игру и желание в нее играть через какое-то время.

Мы играем, пока есть ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ. И никто не знает, как быстро в этот раз все забьют.

531

>>530
Пока весело, но скилы, после выживания, расходятся вразные стороны, вот я и думаю, что брать.
Алсо, я правильно понял систему их прокачки: исследуя какой-то предмет за зеленую энергию я получаю опыт в куче веток, потом я могу или учит скиллы или повысить максимальное количество опыта в ветке, и при этом потеряю весь неиспользованый опыт?

532

>>531
Сейчас система такая.

Есть класс предметов - инспирейшеналы a.k.a. курьезы. Их можно изучать, расходуя черную желчь (зеленая (sic!) полоска) и очки, называемые Inspiration, которые восстанавливаются со временем (скорость восстановления зависит тоже от величины черной желчи).

Изучение дает прирост определенных профессий. Когда линейка профессии заполнена - еще можно увеличить на две единицы. При этом другие заполненые в этот момент линейки увеличиваются на единицу, остальные - пропадают.

Для того, чтобы получить навык, нужно иметь определенный уровень требуемых для него профессий, и заполнить их линеки до нужного уровня.

Все, извини, иду спать. Завтра постараюсь ответить на другие вопросы.

Caleb

533

>>532
Когда линейка профессии заполнена - ее можно увеличить на две единицы.

-фикс

534

1. Выбор места поселения. Может быть сделан через непися Wilderness Guide в бостоне, который забросит в рандомное место на карте, и построит вам первый шалаш. Или через него же можно телепортировать чара к другому персонажу, если вы знаете его илчный код - Homestead Secret (эта функция может быть использована только один раз для каждого персонажа). Так же можно выбрать место поселения самостоятельно - путешествуя за пределы бостона: достаточно выучить навыки, позволяющие вам построить первый шалаш.

2. Homestead. Каждый пилигрим имеет место поселения - Homestead (HS), по которому он прописан. Это может быть шалаш или клэймовый камень. HS можно менять, привязываясь к новому шалашу или камню, но одновременно он может быть только один. HS не может быть изменен, если персонаж совершил преступление и находится под преступным дебаффом. Через HS преступник может быть призван даже из офф-лайна при наличии улик, поэтому защита HS - одна из первостепенных задач. Из шалаша, являющегося HS, или с территории клэйма предметы не могут быть похищены без совершения преступления. В шалаше можно хранить до двух любых контейнеров.

3. Homestead Secret. Личный код, задаваемый игроком. Может быть в любой момент изменен им или удален. Зная ваш HSS другой персонаж может добавить вас в лист знакомых (Kin List) или телепортировать к вашему HS чара (см. п.1). Не создавайте HSS, который может быть подобран, удаляйте его сразу после использования.

4. Профессии и навыки. См. >>532

5. Статы (Humours).
5.1 Кровь (красная полоска) - отвечает за количество хит-поинтов.
5.2 Флегма (белая полоска) - стамина, расходуется при беге и выполнении большинства действий.
5.3 Желтая желчь (желтая полоска) - отвечает за количество наносимого урона, расходуется при атаке.
5.4 Черная желчь (зеленая полоска) - отвечает за мыслительные способности (количество Inspiration), расходуется при планировании построек, изучении курьезов, совершении преступлений.
Все статы восполняются потреблением разнообразной пищи (в описании еды указано, что именно она восполняет).
— Похлопал по спине.

535

>>534
Серьёзное дело, одобряю. Можешь отправлять рекрутов ко мне, HS знаешь, вроде как.

S.A.G.

536

>>534
блджад, в ммо треде Очоба! как его проверить? нужно ловить, пока не исчез!

537

>>536
Претендент на имя Очобы правильно ответил на 5 из 5 вопросов. Но мы его все равно убьем на всякий случай.

538

>>537
Хаха, боже, дружище, дай ему выход на меня, как будет возможность
— Похлопал по спине.

539

>>538
Поздно, он уже должен быть на пути сюда.

540

>>539
Вот, будет сидеть, читать, всякие гадости про нас думать :3

541

Ну вот уже стали появляться вменяемые цены на железо:

http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?f=21&t=8591

542

Ну что же вы, пилигримы. В игре-то в друзьяшки добавляйтесь.

543

>>542
Теперь нас здесь явно больше двух, самое время подписываться
S.A.G.

544

>>534
6. Glutony Mode. Переход в GM осуществляется нажатием на значок с двумя вилками под линейками статов, и возможен только когда вы не находитесь под дебаффом Full and Fed Up. В этом режиме вы можете увеличить свои статы, потребляя пищу. Потребление пищи заполняет линейки статов - в описании каждого продукта указаны диапазоны, из которых рандомно выбираются числа для заполнения. Задача - заполнить одну из линеек, чтобы увеличить данный параметр персонажа на единицу. Для этого набранное путем поедания пищи число должно превысить значение вашего максимального параметра.

Id est: если у вас параметры персонажа 8/10/6/5, то для того, чтобы поднять черную желчь на единицу, вам все равно нужно нахавать в ее линейку 10 единиц, и только после этого вы получите 8/10/6/6. Следовательно, целесообразнее повышать статы равномерно, избегая больших перекосов между ними.

Вся пища разбита на несколько категорий, и поедание продуктов одной категории снижает восприимчивость к ней, что отображается в процентах в центре экрана. Если вы хаваете одни грибы, то толерантность к ним возрастает. Если питаетесь разнообразно - можете захавать больше за одну сессию. Подбирайте продукты так, чтобы они принадлежали разным категориям, но, по возможности, повышали один и тот же параметр: слопали лягушек - догонитесь грибом или ягодами, заполните красную или желтую полоску.

Все продукты имеют еще один параметр - время Full and Fed Up: это период, на который вы наедаетесь и не можете входить в GM до его истечения - в вас больше не лезет. Употреблять пищу в обычном режиме вы все еще можете.

545

>>544
7. Серебро. Является внутриигровой валютой. Может быть куплено за реальные деньги, но так поступают только полные лохи. Нормальные пути заработка:
7.1 Продавать неписям-торговцам (белые шатры в столице) собранные индейские амулеты, погремушки из кузнечиков, мыло, добытые бобровые и медвежьи шкуры.
7.2 Батрачить на барина, собирая сено и другую лабуду для его нужд. Расценки Джеймстауна - 5s за пучок сена или синий гриб, 2-3s за ягоды.
7.3 Торговать с другими игроками произведенной продукцией.
Ближайшим торговым эквивалентом серебра является железо, слитками которого тоже можно вести расчеты (на данный момент - 80-120s за слиток, цена идет на понижение; средняя цена Джеймстауна - 60s за слиток).

546

55,69 КБ, 432x589 , 1376541351122.jpg

1393506035483.jpg 55,69 КБ, 432x589 , 1376541351122.jpg

Что это, блять, за хуйня на форуме http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?f=20&t=8816

Русский - значит злой? Это пиздец какой-то.

547

>>546
забываю подписываться S.A.G.

548

>>546
Читай внимательнее: русский - значит еврей!

Ну они на такую толстоту ведутся, ну просто заповедник непуганных дебилов.

549

>>548
не забываем подписываться

550

143,97 КБ, 640x480 , Caleb.png

1393512492016.png 143,97 КБ, 640x480 , Caleb.png

А то ты меня не узнал. Ладно, ладно, понял.

Алсо, теперь я могу делать артефакты и курьезы из костей, обращайтесь.


Caleb

551

День возвращения преподобного Джима. Едва ступив на землю Провидэнса, наш старый друг тут же развил бурную деятельность, и уже к середине дня прибыл в лагерь Гаса.

Сам же брат Гас наведался на нашу с мистером МакКэнзи временную стоянку, притащив с собой полный мешок добра.

Брат Гриндерс продолжает разведку на западе. Он стал одним из первых, кто обнаружил присутствие Тьмы, которую многие считали исчезнувшей безвозвратно.

Как я и предсказывал, не прошло и недели, как на землях новой колонии было совершено первое убийство. До этого дело ограничивалось лишь грабежом и разбоем. Мистер Barumung был убит в собственном лагере так называемым "бледнолицым вождем" ПиПуКакой - британским служащим ассенизаторской компании, начитавшемся дешевых приключенческих романов, и отправивмшимся на берега Нового Света, чтобы "жить жизнью настоящего коренного американца".

552

31,2 КБ, 318x162 , cookedcrab.jpg

1393576213376.jpg 31,2 КБ, 318x162 , cookedcrab.jpg

Некоторые замечания по не вполне очевидным вещам и изменениям, произошедшим с момента основания новой колонии.

1. После вываривания березовой коры, в котле остается дубильный раствор. Его концентрация и объем зависят от количества сваренной коры.

2. Крабов теперь можно запекать целиком в очаге. Получаемый таким образом Cooked King Crab имеет характеристики GM:
P 17,5-35,0
YB 17,5-29,0
FFU 00:37

553

>>551
Сейчас преподобный активно кушает и учится, через день-два мы можем покинуть лагерь, если он будет не против. Уж не знаю, по одиночке или вдвоем, но мы будем готовы. Джонатан уже заждался в горах, вам стоит уже отправляться на разведкую Предполагаю, что вы с ним где-то здесь http://map.knoc.org/?x=-132&y=-108&zoom=8
Советую отталкиваться от карты и следовать в нерасследованные квадраты, там меньше шанс встретить кого бы то ни было.

S.A.G.

554

>>553
Я сегодня дохуя безграмотный, уж простите

555

Совершенно верно, брат Гас - я обследовал эти озера.

Обрати внимание на побережье: такое впечатление, что карту недавно расширили на север. Я абсолютно уверен, что мы утыкались в Невидимую Стену никак не дальше (-100) параллели, а сейчас картограф добрался до (-352), где, очевидно, и уперся в новую преграду - край карты очень ровный.


Caleb

556

1,65 МБ, 1280x962 , shot_2014-02-28 21.4…

1393599062359.png 1,65 МБ, 1280x962 , shot_2014-02-28 21.4…

Источник лайма и предположительное место лагеря. К западу и югу большой хвойный лес.

557

1,58 МБ, 1280x962 , shot_2014-02-28 21.4…

1393599178571.png 1,58 МБ, 1280x962 , shot_2014-02-28 21.4…

Южное озеро, на западе опять хвойный лес.

558

960,39 КБ, 1280x962 , shot_2014-02-28 21.4…

1393599297957.png 960,39 КБ, 1280x962 , shot_2014-02-28 21.4…

Северное озеро. Из него вытекает небольшая (2 минуты ходьбы) тупиковая река, которая ведет на болота. Вдоль побережья реки маленькие источники лайма.

559

1,23 МБ, 1280x962 , shot_2014-02-28 21.4…

1393599482259.png 1,23 МБ, 1280x962 , shot_2014-02-28 21.4…

Восточное озеро. На северо-востоке новые биомы и луг. На южном побережье много глины.
Все озера находятся во Тьме, но статы не съедаются еще, но в пяти минутах ходьбы на север или запад начинают утикать.

560

>>556
>>557
>>558
Место неплохое, хотя не помешало бы большее разнообразие биомов. Алсо не забываем подписываться.

S.A.G.

561

>>560
Брат Гас, куда тебе еще разнообразнее? Вода, известь, глина, лес, камень - всего дохуя. Тьма, опять же, рядом. Тем более, что лагерь пока планируем временный (не исключено, впрочем, что он станет постоянным).

Одобряю полностью.


Caleb

562

>>561
Не буду ворчать, проведем георазведку

563

Подтверждено увеличение исходной карты в 6 раз:

http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?f=5&t=8843&p=117141#p117141

564

>>563
Strike the earth!

565

>>564
Sooqua сервер грохнулся. Надеюсь моё каноэ не проебется, а то придется пачку волос на жопе выщипать…

S.A.G.

566

>>565
Уже восстановлен.

567

Кто-нибудь нашу заупокойную литургию зафотографировал? Преподобный, ты чеснок зачем под труп положил, чтоб не восстал вампиром? Надо было еще колышек притащить.

568

Бох наказал походу.

569

95,02 КБ, 550x733 , post-3-1285223440427…

1393610153845.jpg 95,02 КБ, 550x733 , post-3-1285223440427…

>>568
Сделал меня капитулировать

570

>>567
Это не мой чеснок.

571

>>570
За это отпевание нас объявят колдунами и сожгут на центральной площади, как виноватых в падении сервера.

572

33,78 КБ, 325x524 , Soul Drudge concept …

1393611405942.jpg 33,78 КБ, 325x524 , Soul Drudge concept …

>>571
Сервер не рассчитан на такую нагрузку: 30 игроков максимум.

573


574

>>573
Пора закупать огнеупорные труселя

575

Завалил паука, а что с ним делать не знаю, подбирается тушка, ни разделать, ни зажарить. Идеи?

S.A.G.

576

>>575
Может скил какой нужен?
мимо-ньюфаг

577

>>576
Да вот непонятно, на вики нет ничего

578


579

>>575
>>576
Поставил вариться, лол, посмотрим, что получится

580

Докладываю. После варки пауков остается паутина, которую можно использовать как волокно. Самое затратное по времени волокно однако. Может быть используется в крафте модных шмоток, не знаю. Пока фармить пауков смысла не вижу.

581

>>576
>мимо-ньюфаг
Ты лучше не "мимо" - заходи, подсаживайся к нашему столику.

>>580
Хорошая работа, брат Гас.


Брат Калеб
— Будьте здоровы.

582

>>581
Пока я до вашего столика доберусь, помереть успею. Вы ж охуеть как далеко ушли.

583

>>582
Не особенно, как выяснилось. Район (-130,-106):

http://map.knoc.org/?x=-130&y=-109&zoom=9

584

Назрел такой вопрос: вне Бостона/Провиденс тоже так же мало ЖРАТ?

585

>>584
На столичном клэйме все вытаптывают стада пасущихся чаров. За пределами дела по-лучше.

Алсо, граница стличного клэйма стала опасным местом (каким и была традиционно), и ее лучше преодолевать быстро и незаметно.


Брат Калеб

586

>>585
И как далеко простирается эта опасная зона у границы?
Асло, есть какие-нибудь маст-хэв скилы, минимальный вменяемый уровень запаса сил чтобы покинуть город и не помереть на месте?

587

>>586
Не влезай в стычки с живностью (любой, даже сверчками и кроликами), избегай людей, учи и чавкай потихоньку. Маст хэв, на мой взгляд, в самом начале поисковые скиллы: exploration, mushroom hunting, nuts&seeds, indian tracking, flowers&berries и всё в таком духе.

S.A.G.

588

>>586
На несколько миникарт, я полагаю. Опасность возрастает на основных маршрутах миграции - вдоль побережья, вдоль рек, на азимутах крупных поселений. На юг от бостона расположена рейдерская база MM Tribe, поэтому с юга угроза выше.

8. Для того, чтобы начать путешествие, желательно иметь:

- статы от 10 единиц;

- навык постройки шалашей, которые будут служить "сейв-поинтами" по дороге;

- топор, факел, два пучка сена, запас провизии (на случай, если придется побегать);

- умение плавать;

- базовый навык скалолазания.

Это не обязательные требования, но путешествие без их соблюдения привнесет в вашу жизнь ненужную остроту и бессмысленные мучения.


Брат Калеб

589

3. Паук, сваренный в котле, оставляет после себя паутину, которая может быть использована как разновидность волокна. - Открыто братом Гасом.

4. Из котла теперь можно пить. Зачем - пока не ясно, так как все попытки сделать отвар трав или ягод пока успеха не имели, а регулярное потребление воды не является необходимым требованием для выживания.

590

58,62 КБ, 328x720 , Ophelia-concept-art.…

1393669801809.jpg 58,62 КБ, 328x720 , Ophelia-concept-art.…

Поиски брата Гриндерса, кажется, увенчались успехом. Начинаем подготовку к передислокации, выдвигаемся по мере готовности как только получим маяк.


Брат Калеб

591

>>590
У нас с Гасом вроде тоже всё готово. Я готов выдвинуться к вам хоть сегодня вечером. Впрочем, пока спешить некуда, силлы учатся, статы растут.

592

>>591
SOOQUA, Очоба, когда ты будешь подписываться наконец?

593

44,69 КБ, 512x375 , bp64s7.jpg

1393676149867.jpg 44,69 КБ, 512x375 , bp64s7.jpg


594

>>592
В нашем треде нескольких пилигримов и так понятно кто что пишет по контексту. А если не понятно, то это и не важно, лол.

595

Пилигриманы, можно корзиночку Woven Basket поднять или нет? В вики написано, что Liftables, а на деле не понял, как ее поднять. Зафигачил себе сани или что-то, что выглядит как сани, думал еще использовать эту корзину для транспортировки хабара.

596

>>583
Мда, придется пройтись изрядно, чтобы вас догнать. Немало так припасов собрать нужно для пуьешествия.

597

>>595
Отбой, разобрался.

598

391,75 КБ, 1024x802 , b93fb1fc7bbd20f7696e…

1393706325603.jpeg 391,75 КБ, 1024x802 , b93fb1fc7bbd20f7696e…

Унижен уёбком из Godtown`a в собственном лесу. Нет пути.

599

>>596
Запасай в два раза больше - мы сегодня начали передислокацию. Вбрось свой HSS сюда или в PM на официальном форуме (на имя enemyunknown), чтобы мы могли с тобой связаться и провесить тебе маршрут. Алсо - выдам тебе кое-какое снаряжение.


Брат Калеб

600

462,78 КБ, 825x735 , Zangief Lumberjack C…

1393742797603.jpg 462,78 КБ, 825x735 , Zangief Lumberjack C…

Сегодня я и мистер МакКензи покинули наше убежище в предгорьях. Переход через горы кажется дегкой прогулкой каждому, кому довелось штурмовать утесы Джеймстауна, где вам каждую минуту приходилось подниматься или спускаться по семиметровым отвесным стенам. Здесь же можно преодолеть весь путь даже без альпинистского снаряжения.

После долгих, долгих часов пути мы по очереди прибыли в лагерь брата Гриндерса. Позитивный момент: скаутам потенциального противника потребуется некоторое время, чтобы отыскать нас в такой глуши.

Остаток дня прошел в хлопотах по обустройству на месте. Брат Гриндерс проделал отличную работу: поблизости есть вода, известь, глина. Обнаружены залежи железной руды. Брат Гриндерс уже подготовил уголь для последующего производства металла.

Преподобный столкнулся с некоторыми затруднениями неподалеку от их с братом Гасом лагеря: придурковатый сектант, поселившийся рядом, гнался за ним по лесу, размахивая топором. Рекомендую им сниматься с места и, как минимум, перебраться в наше с мистером МакКензи бывшее укрытие.

Подозрения брата Гаса относительно некоего James Purefoy, обнаруженного мной ранее (>>466), оправдались: дилер, с которым он работает в Провидэнсе, это не кто иной, как Калик (логин De_Luxe), торговец "пиратов" Джеймса.

601

>>600
Ох и дурно же начинает пахнуть вся эта затея с попыткой догнать вас…
Еще и горы обходить, ведь сани с припасами по горам не протащить.
ньюфаг

602

Путешествовать с волокушей - глухая затея. Напиши свой HSS, чтобы я мог добавить тебя в кин-лист, я тебе передам заплечный короб в бостоне. Много барахла с собой не бери.

Телепорт через непися уже использовал?


Брат Калеб

603

>>602
> Путешествовать с волокушей - глухая затея.
Понимаю, но хабар надо в чем-то таскать.

> Телепорт через непися уже использовал?

Нет, да и в рандомную глухомань как-то не тянет. Разве что он может подальше от опасной зоны закинуть…

> Много барахла с собой не бери.

But muh pripasy… Что нужно с собой взять? У меня целая корзина гребаных ягод есть, например.

> HSS

WUT

604

>>603
Открываешь Buddy List и в строке My homestead secret прописываешь '''ТАЙНОЕ СЛОВО'''. Сообщаешь его надёжным людям и они получают возможность добавить тебя в BL.
Свои припасы можешь через Бостон передать Калебу. Возьми в дорогу только немного еды и каких-нибудь курьёзов, чтоб было чем занять рот и мозг.

605

>>604
Мозг я лучше займу сейчас - избавлюсь от предметов для изучения. Думаю, я смогу, если что, по дороге что-нибудь для изучения собрать. Зато еды можно будет набрать побольше.
Правда еще надо переждать побочный эффект грибов.
Dyx0920z4g5f20

606

1,12 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-02 23.3…

1393792382167.png 1,12 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-02 23.3…

Господа, прибывший в лагерь сэр Гас был встречен Преподобным Джимом в предместьях…

607

1,1 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-02 23.4…

1393792413447.png 1,1 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-02 23.4…

>>606
…и благополучно доставлен до места дислокации.

608

53,2 КБ, 600x372 , ProspectorsHut_Dargo…

1393833459160.jpg 53,2 КБ, 600x372 , ProspectorsHut_Dargo…

В новый лагерь прибыли последовательно: Преподобный Джим, мистер Мартин, брат Гас.

На месте обнаруженного братом Гриндерсом месторождения построена шахта, организовано производство кожи, установлена обжиговая печь, начата заготовка компоста для сельского хозяйства. Сам брат Гриндерс перебрался с берега озера ближе к шахте.

Мистер МакКензи сообщил, что готов приступить к постройке первой плавильни как только будут готовы материалы и уголь. На северо-восток от лагеря подготовлена площадка для сушки пиломатериалов.

Пробы руды показали 10% чистоты по свинцу.

Идет работа.

609

Вношу на рассмотрение команды список ближайших задач:

1. Установить плавильню и наладить производство железа. - 3 слитка
2. Организовать кузнечное производство. - 5 слитков
3. Организовать сельскохозяйственное производство. - семена, компост
4. Установить еще 3 плавильни - по возможности компактно рядом с шахтой. - 9 слитков

Дополнительно: начать заготовку пиломатериалов и заложить еще угля.


Брат Калеб

610

115,39 КБ, 407x427 , Троицкий.jpg

1393834760015.jpg 115,39 КБ, 407x427 , Троицкий.jpg

>>609
Закупили уже железа на 2 плавильни, но что-то пошло жутко не так. Короче, не смог мистер МакКензи их поставить. Вечером будем разбираться что к чему.
Поставил несколько полей, можно будет пока приумножить запасы семян да наесться печенюшек. Теперь, наверное, займусь лесозаготовкой для рубки досок. Нужен кто-нибудь, кто сможет уложить их в штабеля.

611

12,19 КБ, 300x300 , 2336995.jpg

1393837671311.jpg 12,19 КБ, 300x300 , 2336995.jpg

Как предположение - плавильни не устанавливаются на лесной грунт (как и многие другие постройки), его нужно сначала перелопатить. Так же, при выравнивании грунта под плавильни, требуется брать площадь с запасом в 1 метр по каждой стороне. Еще одно предположение - плавильни теперь ставятся только на брусчатку, но это маловероятно.

Преподобный, КУЛЬТ МНЕ ЗАПИЛИ! Нет, я так вполне успешная косплеер-лесбиянка, но с культом веселее.

Христианство и его различные формы унылы, тоталитарная секта с массовым самоуебством - избито и вообще

Культ TCHERNOBOGA или культ Древних были бы в самый раз. Благо идею их создателей "Подчиняй & Властвуй", рядовые последователи реализют исключительно в форме "Воруй & Убивай".

А то у нас братство без цели и идеи - я не знаю во что неофитов обращать.

612

92,9 КБ, 620x886 , 1371069073592.jpg

1393841376696.jpg 92,9 КБ, 620x886 , 1371069073592.jpg

>>611
Есть подозрения, что культ Древних сами разработчики засунут, как-никак Провиденс родина Лавкрафта. Да и маска Ктулху уже есть в игре. Устройте извержение вулкана и пробудите Шестой Дом позязя :3

613

В пре-альфа-версии была книга "Unaussprechlichen Kulten":

http://salemwiki.info/index.php/Witchcraft

614

55,21 КБ, 428x500 , 1356599734283.jpg

1393844023316.jpg 55,21 КБ, 428x500 , 1356599734283.jpg

>>611
Тогда надо разработать концепцию нашего культа, хоть в общих чертах.
По-моему, самый основной момент при выборе объекта поклонения в данном случае, это возможность для пущего ОТЫГРЫША В ГОЛОВЕ, ада и угара. То есть, божество(а) должно(ы) иметь годный аватар/тотем/иное воплощение в нашем пиксельном мирке колониальной Америки. И соответственно мы должны иметь возможность как-то ему поклоняться выполняя допустимые игровой механикой действия.
Сорт оф поклонение Духу Великого Оленя у каких-нибудь ненцев, например. Тут для отыгрыша большие возможности да и звери на выбор есть. Или культ Карго. Опять же со строительством и выкладыванием всякого говна в форме атомного ледокола/дирижабля Киров/Макдональдса в игре проблем нет.
Накидать дюжину заповедей проблем не составит. Ах, ещё нужно будет добавить побольше экстремизма. И придумать инфернальный боевой клич, чтоб от нашего "АЛЛАХ АКБАРА" сотрясались небеса.

Ваши предложения, братья?

615

38,94 КБ, 400x385 , 1368457743385.jpg

1393846384480.jpg 38,94 КБ, 400x385 , 1368457743385.jpg

>>614
Предлагаю не использовать широко черты анимизма и тотемизма, а сосредоточиться на мистике. Чтобы разные ритуальные символы, выложенные камнями и бревнами, жертвоприношения животных, костры. Предлагаю как-нибудь привязать эту хурму к паукам. Типа там хитрожопые ткачи как вольные каменщики, ну, вы понели. Прикиньте, члены культа стоят полукругом в масках с эмоцией snorky, а в это время жрец разделывает тушу при свете факелов и костров…

616

>>614
После запуска производства железа создать подземный храм не составит труда. Алтарь, трупы освежеваных оленей, человеческие скелеты и правильно подобранное освещение могут дополнить картину.

Я оставляю предложение о Культе TCHERNOBOGa:
- есть готовый lore, словарь и система ступеней посвящения;
- звучит вызывающе для буржуев, привыкших срать кирпичами от всего "славянского";
- широкие возможности для косплея;
- благодаря второй части Blood прослеживается связь с пантеоном Лавкрафта.

С идолом могут быть трудности.


Брат Калеб

617

>>616
Что следует покурить из лора? Я как-то далёк от этого.

618

>>617
1. Установить Blood.

2. Лурочка: https://lurkmore.to/Blood

3. Вики: http://www.blood-wiki.org/index.php/Main_Page

620

122,98 КБ, 496x702 , 1245831792294.jpg

1393864534933.jpg 122,98 КБ, 496x702 , 1245831792294.jpg

>>618
Да, уже ознакомился. Подумываю установить Blood, иначе совершенно не понятно как этот культ воплотить в Салеме. С гуро в колониальной Америке напряг.

621

1,04 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-03 21.4…

1393868937490.png 1,04 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-03 21.4…

…flamma fumo est proxima

622

1,4 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-03 21.4…

1393868959529.png 1,4 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-03 21.4…


623

1,33 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-03 21.4…

1393868988999.png 1,33 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-03 21.4…


624

64,92 КБ, 538x604 , Алистер Кроули.jpg

1393905774033.jpg 64,92 КБ, 538x604 , Алистер Кроули.jpg

>>614
>>615
Можно нахватать различных элементов из старого доброго западного оккультизма.
Там и посвящения, и структуры сорт оф культов, и пантеон богов/демонов/духов/НЕХ, и, самое главное, идеи для обрядов.
Пик стронгли рилейтед.
мимо-Мартин

625

621,16 КБ, 535x509 , welcome.png

1393921077171.png 621,16 КБ, 535x509 , welcome.png

Под руководством мистера МакКензи была построена плавильня, и уже к концу дня было получено первое железо. Четыре штабеля досок были так же подготовлены в срок - спасибо брату Гриндерсу. Преподобный Джим и брат Гас заложили новые кучи угля - в совершенно ебанутом количестве.

Начаты работы в области сельского хозяйства: Преподобный засеял пару полей, в основном - на семена. Я, проходя мимо, не упустил возможности закидать их известью - надеюсь, не переборщил. В шахте посажены первые растения для будущей теплицы.

Производство начинает принимать оформленный вид.

Трудности, с которыми мы столкнулись:
1. Пока никто, кроме мистера МакКензи, не умеет добывать руду.
2. Разработка заложенных четырехметровых штреков без установки опор сводов - крайне рискованное занятие: утверждаю, как наблюдавший обвал с расстояния принеприятно малого. Стоит задуматься о покупке 2-4 сухих досок на первое время.

Так же было выдвинуто предложение об организации складского дела, а именно:
1. Создать временный общий склад в шахте - для всего, что вы собрали или произвели, но в данный момент вам это не нужно.
2. Если вы работаете над каким-то конкретным проектом - постройка чего-либо, или изучение навыка - то нужные вам материалы тащите к себе в нору. Во избежание ситуации, что вы, например, собираете кожу на каноэ, а кто-то, по простоте душевной, увел ее у вас из-под носа.

626

>>625
Я умею
S.A.G.

627

>>625
>>626
Замутили наковальню и пяток гвоздей, жизнь налаживается
S.A.G.

628

>>626
И я :3
          

629

>>628
И я.
Grinders

630

3,6 КБ, 100x126 , B1_Tchernobog.JPG

1393933697325.jpg 3,6 КБ, 100x126 , B1_Tchernobog.JPG

>>626
>>628
>>629
Да вы охуели! :D

Сухих досок на рынке нет. Оставил запрос, но те, кто может уже иметь доски (Чиф, Дарвот, другие задроты), вряд ли будут ими торговать.

Поэтому - во имя нашего Темного Повелителя! - ройте по-тихому один штрек без фанатизма. Иначе можем не успеть склад эвакуировать.


Брат Калеб

631

>>630
Вчера видел, как кто-то в городе продавал доски. Миру уже полторы недели, доски думаю не дефицит.

Grinders

632

1,62 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-04 23.0…

1393960594474.png 1,62 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-04 23.0…

Whispering shadows asking for blood

633

1,57 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-04 23.1…

1393960762046.png 1,57 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-04 23.1…

>>632
Opened palm looking for offering

634

2 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-04 23.1…

1393960864995.png 2 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-04 23.1…

>>633
Your servants are waiting for the Sign

635

>>632
>>633
Ну про are я конечно забыл, долбоящер

636

434,57 КБ, 620x565 , shub-niggurath.png

1394002526489.png 434,57 КБ, 620x565 , shub-niggurath.png

Вторая плавильная печь запущена в работу. Производство железа ведется с таким энтузиазмом, что к утру готовый уголь, заложенный еще братом Гриндерсом, был выбран.

Производство кожи так же не стоит на месте, поэтому скоро все обитатели лагеря должны быть обеспечены снаряжением и инструментами - живности для охоты в округе хватает.

Преподобный и брат Гас начали поклонение… чему-то. Я так и не уяснил суть их новых верований.

Два замечания:

1. Я буду лично скармливать медведю каждого, кто снова решить отдохнуть AFK вне городского (в данный момент - столичного) клэйма.

2. Отдельные долбоебы, вроде Виски Боба, начали сбивать цены на рынке железа: 50s за слиток считалось нубством даже в Джеймстауне. Этого идиота уже чуть не убили, и, надеюсь, это еще исправят.

В связи с вышеизложенным предлагаю начать внедрение на рынок: не большими объемами, без лишнего шума - производство у нас все еще не стабильно без сухих досок, но начать работать на собственную репутацию можно уже сейчас. Если братия поддержит - я запилю общий торговый аккаунт с нубоперсонажем, и соответствующую тему в торговой ветке офф-форума. Предлагаю остановиться на средних ценах заката Джеймстауна: 60s за слиток железа, 12s за меру гвоздей. Кожа у нас пока у самих в дефиците. Возможна так же организация суб-контрактов для сборщиков сена и прочего фуража, но там сейчас большая конкуренция.


Брат Калеб

637

>>634
Жертвенный бобёр, кстати, до сих пор на месте.

638

10,66 КБ, 220x341 , 220px-02-jones-jim_j…

1394005475426.jpg 10,66 КБ, 220x341 , 220px-02-jones-jim_j…

>>636
> Если братия поддержит - я запилю общий торговый аккаунт с нубоперсонажем, и соответствующую тему в торговой ветке офф-форума.
Поддерживаю, но стоит подождать когда будут утолены наши потребности в железе. Сидеть без сабель не хочется совершенно.

> Я буду лично скармливать медведю каждого, кто снова решить отдохнуть AFK вне городского (в данный момент - столичного) клэйма.

Пiшов ти :3

639

>>638
>Поддерживаю, но стоит подождать когда будут утолены наши потребности в железе. Сидеть без сабель не хочется совершенно.
У нас его уже скопилось полтора ящика, и продолжает прибывать. А ждать больших заказов в первое время не стоит: крупные фракции производят железо сами, у мелких пока не достаточно свободного серебра.

Впрочем - я сделаю заготовку, запущу когда скажете.


Брат Калеб

640


641

>>640
86 просмотров и три бампа еще до открытия.

642

>>641
Если бы была возможность отписаться с сажей, то эти Татьянычи именно так и поступили бы.

644

69,68 КБ, 475x525 , 13560738430026.jpg

1394058068458.jpg 69,68 КБ, 475x525 , 13560738430026.jpg

Засеяно 6 общих полей злаков, на очереди капустка. Оставшиеся семена в домике.
Доски сохнут, железо копится, шкуры сушатся, кучи дров горят, петушки гадят, сделано дохуя важного и полезного, и столько же дел впереди, прежде чем мы начнём обмазываться плодами наших трудов сидя на травке и плюя в небо. Что община думает по поводу постройки каменной стены вокруг наших владений?
Показал Джонатану тред. Ему понравились картинки, но он нихуя не понял(австрийцы не могут в переводчики/словари), люблю его.
Впереди выходные и ещё половина бутылки виски. ну что же вы, пилигримы?

645

168,92 КБ, 569x472 , 1387878305299.jpg

1394089914326.jpg 168,92 КБ, 569x472 , 1387878305299.jpg

>>644
Ящитаю, что до постройки колокола каменная стена не нужна. Мимокрокодилов пока не видно, а серьезных крокодилов каменная стена не остановит

646

>>645
S.A.G.

647

52,58 КБ, 560x373 , Ruby_Gloom_character…

1394095740022.jpg 52,58 КБ, 560x373 , Ruby_Gloom_character…

Как рассказал мистер Миллер (>>644), производство развивается успешно.

Была временно приостоновлена добыча руды в связи с опасностью обвала штрека, но необходимые для крепей материалы будут готовы в ближайшие пару суток. В дальнейшем предлагаю установить еще две плавильные печи, причем как минимум одну из них оставить для чистой плавки - без использования извести. Выход железа при чистой плавке ниже в 4 раза, но оно востребованно для производства курьезов.

Посаженый мной дикий перец, похоже, мутировал в тыкву: хоть мы и не получим в итоге перца, но можем получить тыквенные семена.

Постройку стены считаю на данный момент нецелесообразной. Вместо этого предлагаю установить городской колокол и обнести территорию городского клейма плетнем: этого вполне достаточно, чтобы задержать даже самых серьезных вражин на сутки, и нубо-рейдеров так и просто отправить восвояси.


Брат Калеб

648

153,37 КБ, 721x740 , da28deaa6a8523c44315…

1394096632037.jpg 153,37 КБ, 721x740 , da28deaa6a8523c44315…

>>647
Да, и еще.

После того, как будет установлен колокол, все, кто изучил или изучит фехтование, начнут боевые тренировки - как с животными, так и между собой.

Вы можете назвать это неоправданной тратой вдохновения и очков профессий, но это необходимо. Постараемся обходиться без увечий - насколько возможно.

649

150,11 КБ, 1000x1000 , 1361569380843.jpg

1394099678658.jpg 150,11 КБ, 1000x1000 , 1361569380843.jpg

И кто-то вчера проебал концентрацию раствора в дубильных чанах - подозреваю, что мистер МакКензи. Сегодня вечером нужно будет собрать отряд на охоту - будут нужны МОЗГИ.

666

[20:33] ???: рьь
[20:33] ???: hm
[20:33] buddy
[20:33] ???: your post ?
[20:33] yup
[20:33] ???: what are you doing here?
[20:33] just gathering for salt and crabs
[20:34] ???: and never back here
[20:34] thank you
[20:34] of course
[20:34] ???: do you undarstand ?
[20:34] yup
[20:34] ???: your are lucky

667

492,76 КБ, 1024x768 , Japanese_Painting_by…

1394173671244.jpg 492,76 КБ, 1024x768 , Japanese_Painting_by…

Пока было приостоновлено производство железа, братия начала активно развивать сельское хозяйство. На заложенных полях уже начало что-то зеленеть и колоситься. Индюшки пищат и гадят, но нестись пока не думают. Из двух выросших тыкв-мутантов удалось собрать аж 12 семян. Впрочем, можем ожидать еще штуки 3 в ближайшее время. Да, да, купить было проще, но мы же не ищем легких путей.

Брат Гас влип в историю, пока собирал соль и крабов вдоль побережья Провидэнса. Конкретно - стал жертвой старого, редкого, недокументированного и до сих пор, как выяснилось, не исправленного бага, который позволяет заплывать на каноэ на территорию чужого клэйма. Как только вы ступаете на сушу, вы - преступник. Владелец клэйма, расположенного на южной границе бостна, пошел Гасу на встречу и даже вернул потерянное, казалось бы, каноэ (диалог постом выше). Но неприятный осадок остался.

Так мы смогли насладиться новыми правилами, касающимися правонарушений:
- преступник получает длительный дебафф, в течение которого, однако, может питаться и даже уходить в офф-лайн;
- преступник может портироваться на свой HS;
- преступник не может менять HS до истечения срока дебаффа.

Положительные моменты:
- улики, оставленные Гасом, не позволяют его призвать из офф-лайна;
- остается надежда, что владелец клэйма поленится выслеживать наш лагерь или количество собранных следов не обеспечит его достаточным для этого временем - все-таки до нас много часов пиздовать даже на каноэ.

Вины Гаса в произошедшем не нахожу, так что пусть прекратит свои попытки сделать харакири веслом.


Брат Калэб

668

Новости международной политики.

Biddas из MM Tribe был пидорнут с тим-спика Loms'а каким-то школомочератором, в результате чего объявил войну "господам русским". Как будто что-то новое. Но Loms слегка пересрал и анально огородил рекрутскую ветку своего форумчега.

К сожалению, у меня сейчас совершенно нет времени на инфильтрацию, которая, вообще-то, необходима: это, в текущих условия, единственный способ получения достоверной информации.

Но въебывать двумя чарами я пока не готов.


Брат Калеб

669

Выношу на рассмотрение братии следующие первоочередные задачи:

1. Изучение хотя бы одним обитателем лагеря навыка установки городского колокола.

2. Установка городского клэйма и обнесение его плетнем по всему периметру.

3. Выход на рынок и организация торговли. Момент формирования спроса может быть упущен, а создание репутации торговца - длительный процесс.


Брат Калеб

670

С момента старта нового сервера существовал баг в работе WooWooWand: она без тени сомнения показывала все рудные жилы в пределах досягаемости. То есть - вообще все, любой чистоты.

Баг был недавно исправлен (из-за чего моя вчерашняя разведка пошла по пизде).

Теперь WooWooWand показывает жилы и подземные источники в пределах (0; Xi+5), где Xi - значение для каждого из четырех составляющих элементов WooWooWand, и (0; Y%+5%), где Y% - суммарная чистота WooWooWand.

Для Dowsing Rods пределы поиска определены как (0; Xi+10) и (0; Y%+10%) соответственно.

Информация неофициальная.

671

Заметка: (-56, -97)

672

83,21 КБ, 640x800 , 1394013789108.jpg

1394196233164.jpg 83,21 КБ, 640x800 , 1394013789108.jpg

>>668
> К сожалению, у меня сейчас совершенно нет времени на инфильтрацию, которая, вообще-то, необходима: это, в текущих условия, единственный способ получения достоверной информации.
Всю драму пропустим.

674

1,81 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-09 21.4…

1394390776801.png 1,81 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-09 21.4…

Историческое событие [1]

675

1,9 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-09 22.1…

1394390800846.png 1,9 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-09 22.1…

Историческое событие [2]

676

2,03 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-09 22.1…

1394390827657.png 2,03 МБ, 1366x746 , shot_2014-03-09 22.1…

Историческое событие [3]

677

В треде на сосаке объявился Иеремия Д. Если не ошибаюсь, он был в теме ранее. Это к вопросу о рекрутах.
S.A.G.

678

463,46 КБ, 500x363 , 1393680898296.gif

1394477887009.gif 463,46 КБ, 500x363 , 1393680898296.gif

Успешно поохотились с Джонатаном на пауков. Отхватили только один раз, что весьма неплохо. Я почувствовал себя мудрым наставником, у которого очень смышленый ученик.
Ребята, давайте не забивать на тред, а бампать хоть раз в сутки.

S.A.G.

679

114,07 КБ, 600x400 , 1328454224_40.jpg

1394520096268.jpg 114,07 КБ, 600x400 , 1328454224_40.jpg

Если первые два дня прошли в ненапряжном фермерстве, то вторые - были переполнены событиями.

Прежде всего - свершилось то, чего мы все ждали: досушились доски. Хоть два штабеля и были порядком подмочены кроликами, долгожданные материалы сдвинули с места все производство. Возобновилась разработка шахты, были построены верстак, ткацкий станок, пекарский стол и печь.

Главное событие - после оперативного пробега с шапкой в руках, было собрано необходимое количество серебра и установлен городской колокол. Новому поселению было дано название Broken Hills - при поддержке большинства и похуизме меньшинства жителей.

Периметр поселения был оперативно обнесен плетнем, который теперь нехудо бы обходить время от времени - хотя бы раз в сутки - и проверять на наличие рейдерских клэймов. Так же не стоит повторять эпичной ошибки "капитана" Джеймса, когда из-за одного дебила, не закрывшего "на одну минуточку" ворота, был нахуй вырезан весь город на Плимуте.

Мэром, при техническом отсутствии других кандидатур, стал мистер МакКензи.

Технический и экономический план развития находятся в стадии разработки. Строительство фортификации и антивторженческих контр-мер - там же.

Результаты геологоразведки пока удручают. Мной было заложено две новые шахты к северу от лагеря, пробы, взятые из обеих, дали 1% чистоты по сере и свинцу соответственно. Продолжаю поиск руды не ниже 5%.

Получены семена дикой тыквы в количестве, достаточном для посадки одного подготовленного поля. Усилиями Преподобного и брата Гаса мы уже получили первую муку, капусту и хлопок.


Брат Калеб

680

2,64 КБ, 64x66 , Kash.png

1394521118864.png 2,64 КБ, 64x66 , Kash.png

С момента основания поселения мы вынуждены выплачивать земельный налог в размере 40s в день. В связи с чем установлен налог с каждого жителя в размере 50s в неделю (из расчета на 6 человек).

Налоги собирает мистер МакКензи.

Сумма подъемная, без напряжения собирается на бобрах-кроликах-амулетах-всякой-хуйне. Зарабатывать рекомендую каждому, не надеясь на приток средств с общественного производства (большую часть продукции мы сейчас потребляем сами). Если один из братьев решил заплатить налог за другого - это допустимо, главное - не берите в привычку.

Еще раз напоминаю о необходимости начала торговли на офф-форуме хотя бы кожей, железом и инструментами.

Прокачка - это хорошо, но не давайте производству проставивать. Возможно, следует задуматься о распределении ролей - производство кожи, железа, добыча и подвоз сырья.


Брат Калеб

681

Как и ожидалось, залогинившийся Гриндерс застрял в своем шалаше. Сделать с ним ничего нельзя, пока он не будет в он-лайне.

682

Clothes & Equipment

Barkpack - 60s
Backpack - 120s
Conquistador's Helmet - 60s


Inspirationals

Lover's Locket (0%) - 60s


Materials & Resources

Leather - 20s


Metals & Tools

Bar of Iron (0%) - 60s
Dowsing Rods (0%) - 120s
Metal Axe - 85s
Metal Shovel - 75s
Nails - 12s
Pickaxe - 180s
Spanish Sabre - 60s


На утверждение братией.

683

128,99 КБ, 1160x1160 , Draft-jpg.jpg

1394527274807.jpg 128,99 КБ, 1160x1160 , Draft-jpg.jpg

Набросок военного объекта в масштабе.

Центральный квадрат - персональный клэйм, Homestead'ы, колокол, шахта со складом и частью производства.

Периферийные прямоугольники -

(1-5) поля (злаки, капуста, хлопок, тыква, кукуруза);

(6) сушилки и выделка кожи;

(7) металлообработка (плавильни и прессы, кузница);

(8) Склад сырья и удобрений.

Брэйзеры по внутренним периметрам каждого прямоугольника.

Внешний периметр - двойной (плетень и полисад).

Минные поля, противотанковые ежи, защитные рвы с водой, сторожевые лягушки и змеи.


Брат Калеб ебанулся.

684

>>683
Чому нет дрессированных медведей-парашютистов?

685

Движок Салема не может в летающие объекты. Пробовал ручей перепрыгнуть?

686

>>683
И тут же наебался. Где 26 - должно быть 25, и наоборот. Тогда вписывается в 101x101.

687

124,77 КБ, 1160x1160 , Draft - New.jpg

1394572699149.jpg 124,77 КБ, 1160x1160 , Draft - New.jpg

>>683
Исправленная версия - размеры откорректированы с учетом сплеш-демэджа.

688

142,62 КБ, 702x482 , 006.jpg

1394616318584.jpg 142,62 КБ, 702x482 , 006.jpg

Брат Гриндерс, после нескольких часов мытарств нелегала, все же благополучно получил грин-карту. Преподобный развил бурную деятельность по подготовке новой площадки для пиломатериалов - на этот раз без кузнечиков и кроликов. Производство развивается успешно.

До сих пор мы невозбранно пользовались удаленностью нашего лагеря от театра основных военных действий. Однако разведка карты идет своим чередом, и нам следует ожидать сначала добрых картографов, а потом и злых разведчиков. Причем нет никакой гарантии, что это не будут одни и те же люди.

Под прикрытием городского клэйма мы пока можем не опасаться ВНЕЗАПНОГО нападения (если, конечно, кто-то еще, помимо меня, будет совершать обход периметра и искать рейдерские клэймы). Но MM Tribe уже активно вырезает небольшие поселения под личными клэймами, и начало осад городских клэймов - это лишь вопрос времени, причем времени небольшого. Пора задуматься об обороне.

На данный момент я все еще рассматриваю наше нынешнее поселение как временный лагерь перед заброской во Тьму (для чего нам пока не хватает ни навыков, ни средств). Но, возможно, мы останемся где есть, и тогда строить укрепления придется на месте.

Все же было бы неплохо найти хорошую руду - хотя бы 20-30% чистоты - и окопаться возле нее. Но пока я нашел только месторождение меди и еще его не раскопал.

Исправленный набросок укреплений я все-таки вбросил постом выше.


Брат Калеб

689

>>688
Поддерживаю поход во Тьму. К тому же, если Тьма действительно возвращается, то это обеспечит нам отличную защиту от непрошеных гостей. Если мы построим церковь, конечно.
Мартин

690

>>689
Я тоже не против переезда, все-равно шахту под ноль срезали.
Grinders

691

743,01 КБ, 389x495 , 1379614113210.gif

1394638284370.gif 743,01 КБ, 389x495 , 1379614113210.gif

>>689
Церковь… Церковь дает иллюзию защиты. Под небесной благодатью скрывается яростный противник, размахивающий пёстрым сигнальным флагом нашим врагам: тиранам и злым людям.
Уйти во тьму нетрудно. Нетрудно и покинуть ее, aut cum scuta, aut in scuta. Но жить там, где сама природа отторгает присутствие человека? Прекрасный план для тех, кто прячется от чужих глаз. Но понимаете ли вы, как далеко нам нужно уйти во тьму? Готов ли мир пустить нас туда? Не упремся ли мы в точку невозврата без возможности идти дальше?
Мы должны четко осознавать, что любую темную нору свет церкви превратит в факел, мерцающий как случайно заблудшим душам, так и тем, кто определил свою жизнь, как поиск всех прячущихся.
Как говорил мой старик отец, прежде чем покинуть этот говёный мир: "Сынок, бежать вечно не получится - этот мир слишком мал. Прятаться вечно не получится - этот мир слишком непредсказуем. Иногда нужно остановиться у всех на виду, быть может, именно тогда тебе станет нечего бояться…"

S.A.G.
немножко лирики

692

>>691
Согласен, радиус действия церкви здорово палит поселение. Но все же, нахождение в "глубокой" Тьме в разы сократит количество мимокрокодилов.
Grinders

693

>>692
Да и хорошую шахту под боком здорово иметь.

695

237,04 КБ, 1425x1333 , artworks-00004906332…

1394646786673.jpg 237,04 КБ, 1425x1333 , artworks-00004906332…

>>691
>>692
В таком случае можно попробовать построить НЕСКОЛЬКО церквей, разрушая по мере продвижения старые. Так можно уйти в ДЕЙСТВИТЕЛЬНО далекие ебеня, куда не получится дойти другими способами.
Чтобы цивилизация разрослась настолько, чтобы выгнать из тех краев Тьму, потребуется период всеобщего мира, согласия и взаимной помощи - Золотой Век Салема, чего, скорее всего, не будет никогда.
А учитывая, что такие ебанутые планы не каждый псих предложит, вероятность нашего нахождения и последующего нападения стремится к нулю и даже если найдут, есть ощутимая вероятность, что это будут такие же беженцы от войны.
Мартин "Сумасшедший" Миллер

696

>>695
В сверх-глубокой Тьме можно ходить со статами ~30. Со статами ~50 можно дойти хоть до края карты и построить там что угодно.


Брат Калеб

697

>>696
Ну, зато хоть мимокрокодилов отвадит.

700

>>696
Но пока дойдут, сильно устанут и можно будет легко вальнуть, а там и вовсе выпилить.
Специалист по бредовым идеям М. Миллер

701

124,33 КБ, 1366x768 , black_lagoon_s02_04[…

1394692154184.jpg 124,33 КБ, 1366x768 , black_lagoon_s02_04[…

Мистер МакКензи снова оказался впереди всех, и изучил теологию. На то он, впрочем, и мэр. Теперь может вести богословские диспуты, читать проповеди с кафедры и возводить храмы.

Братия продолжает взращивать флору и исстреблять фауну, индюшки исправно жрут и срут, Бог в небесах, с миром все в порядке.

Преподобный высадил первое поле тыквы и придал ему турбо-ускорение. Я перенес горшки с растениями из шахты в северную часть поселения - благо свободного места там дофига. Скоро будет готов первый культурный чеснок.

>>697
Не отвадит. Просто крокодилы станут реже и жирнее.


Брат Калеб

702

Открыл торговый тред на офф-форуме:

http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?f=21&t=8966

Аккаунт общий, пароль, кому нужно, напомню.

Учитывая падение цен, все равно никто ничего покупать не будет - пока не произойдет то, что случилось ранее в трех погибших колониях: массовый геноцид фермеров и торговцев. После него цены сразу приходят в норму.

703

485,06 КБ, 582x509 , debry1c.jpg

1394784327648.jpg 485,06 КБ, 582x509 , debry1c.jpg

Пока храбрые колонисты покоряют Новый Свет и налаживают отношения с аборигенами, мы все еще пребываем в неизведанной области - just as planned. Однако, помимо обеспечения повседневных нужд и собственного развития, следует задуматься о чуть более отдаленных, но столь же необходимых задачах:

- геологическая разведка на запад с целью исследования Тьмы вплоть до сверхглубокой и поиска ресурсов высокой чистоты;

- накопление необходимого запаса материалов и серебра для возможного будущего обустройства во Тьме.

Все это требует серьезной подготовки. В частности - нужно преобрести или найти самим поисковые палки с максимальной чистотой, какую мы себе сможем позволить.

Необходимо так же сделать запас металла и пиломатериалов.

Обратите внимание на необходимость регулярного подвоза ресурсов - извести и глины, восполнения запасов угля. Возможно, преподобному потребуется помощь в заготовке досок. Иначе производство будет простаивать.

704

73,33 КБ, 294x684 , efb3b8211340b479c558…

1394857664051.jpg 73,33 КБ, 294x684 , efb3b8211340b479c558…

Успех, пилигримы.
С этого дня все желающие могут обмазаться тыковками. Семена по традиции в ящике к югу от полей, ну и в ещё не разорванных Ghost Rider`ах.

705

158,81 КБ, 1200x884 , 1372186852583.jpg

1394897201676.jpg 158,81 КБ, 1200x884 , 1372186852583.jpg

Калеб, ценнички бы подкорректировать.
У кого-то из братьев стабильно получается Planed Board из двух Dry Board? У меня вот щепки в основном. Цену нужно или повысить или вообще убрать их из продажи. Сами себя наёбываем же. Хотя всем, похоже, похуй на наш торговый тред.

706

492,41 КБ, 341x281 , 1387514508333.gif

1394902095638.gif 492,41 КБ, 341x281 , 1387514508333.gif

>>705
На наш тред действительно всем похуй и это объяснимо. Пока слишком много торговцев, продающих стафф по смешным ценам. Вангую скорое изменение данной ситуации в связи с ожидаемым закрытием их магазинов.
Пока монеты нам тратить особо некуда, они копятся себе в сундуке. Считаю основной целью добивание производства и дальнейший отжор.

S.A.G.

707

>>705
>>706
У нас цена на доски в любом случае выше средней на рынке, а двукратное повышение стоимости с каждым этапом обработки - это стандартная наценка.

В любом случае, об этом можно не беспокоиться, так как тред выполняет сейчас декоративную функцию. Продавать товары по текущим ценам смысла нет вообще. А если ситуация изменится, то мы сможем заявить: мы уже 100500 лет нихуя не делаем на рынке!


Брат Калеб

708

Предлагаю некоторое нововведение для торговли: возможность для покупателей рассчитываться сеном вместо серебра. Нет, я не пьян и не подъебываю.

Может быть превлекательно для нубов и идейных собирателей, а сено нужно для полей - постоянно. Принимать его из расчета 5s за пучок.

Как смотрите на это?


Брат Калеб

710

>>708
Сена много не бывает. Я за.

Grinders

711

>>708
> сено нужно для полей - постоянно
ШТО

712

>>711
Чтобы получать тировые урожаи. Сено - лучшее удобрение, повышающее "Влияние". Его нужно много и оно требует большого количества ебли при сборе.


Брат Калеб

713

92,76 КБ, 634x432 , Hf272883.jpg

1395043177910.jpg 92,76 КБ, 634x432 , Hf272883.jpg

Основное событие прошедших дней: благодаря аграрному гению Преподобного были получены первые тыквы. И не просто тыквы - чертовски хорошие тыквы в большом количестве.

Старую площадку для просушки пиломатериалов было решено засеять желтым хлопком для бытовых нужд и продажи - чисто чтобы рос как сорняк. Поскольку с семенами была напряженка, то большую часть участка я засеял овсом - для подготовки почвы, ибо семян злаковых как в закромах жопойжуя.

В северо-восточной части лагеря возвели общинный дом - just for lulz.


Брат Калеб

714

Да, и сегодня утром было кратковременное отключение сервера в связи с баг-фиксом. Вероятно, это касается исправлений в статах новых курьезов, в частности - жеода.

Официального описания фикса пока не было.

715

152,88 КБ, 1612x1193 , b53_376-1.jpg

1395132896912.jpg 152,88 КБ, 1612x1193 , b53_376-1.jpg

Усилиями Преподобного мы теперь обеспечены сухими досками по самое "не хочу". Со струганными и промасленными пока сложнее - из-за криворукости столяров и отсутствия масла в достаточном количестве.

Начатый мной эксперимент с червями движется медленно, но верно. К сожалению, мне пока не удается находить растения с чистотой выше 4%, а хавают черви медленно.

Я последнее время порядком забивал на свои обязанности - геологоразведка окрестностей и оранжерея все еще не завершены. Приношу за это извинения и постараюсь наверстать упущенное. Я несколько отвлекся на изучение огнестрельного оружия, которое, как вы сами понимаете, совершенно бессмысленно при отсутствии такового оружия. Не слишком навязчивая борьба с саранчой позволила мне собрать необходимые средства для приобретения ствола и боеприпасов.

По результатам пробных стрельб: кремневый пистолет выдает демаг 4,8-5,2 при уровне ЖЖ ~45,0. Эффективен для инициации боевого столкновения, но длительное время перезарядки не позволяет произвести больше одного выстрела в столкновении 1 на 1: противник произведет ответный выстрел или выйдет на дистанцию ближнего боя. Олень, например, сразу проводит комбо из двух булл-ранов, мгновенно сокращая дистанцию (благо у него, в отличие от человека, нет кулл-дауна при проведении этого приема). Хранить пистолет в рюкзаке заряженным запрещает техника безопасности.

Мушкет, как было установлено еще в Джеймстауне, обладает значительно более высокой поражающей способностью, но крайне неудобен в бою, поскольку требует стрельбы с двух рук. Может эффективно использоваться только в групповом бою, где стрелка прикрывает союзная пИхота.

Следует также помнить о стоимости боеприпасов.

Суммируя вышесказанное: огнестрельное оружие оправдывает вложенные в него средства, но имеет ограниченное применение, в основном - против серьезных целей (медведи, порождения Тьмы, люди) или для пресечения бегства противника.

Сегодня утром при помощи ствола уложил медведя, рывшегося в пожитках мэра. Мэр у нас умница, качается профессионально, синдромом вахтера не страдает - нужно его защищать.

Добавил в торговый тред раздел с семенами и прописал торгового чара в городе.


Брат Калеб

716

Нам поступил первый торговый заказ: мистер желает обычные для новоприбывших поселенцев гвозди, кожу и саблю, и готов заплатить собранным сеном. Я склонен одобрить сделку, поскольку вчерашняя практика удобрения на восьми опытных полях показала, что гумус не достаточно эффективен, а расход его чертовски большой. А вместо сбора сена при нашем уровне производства нам проще выпустить пару лишних слитков железа или кусков кожи.

717

117,81 КБ, 673x1000 , moe 74577 sample.jpg

1395142109974.jpg 117,81 КБ, 673x1000 , moe 74577 sample.jpg

На данный момент удалось найти гранит 1.27(27.89/12.08/30.93/29.09), известь 1.33(15.08/22.60/38.05/24.28) и глину 1.35(21.19/12.98/35.28/30.55). С нашей синей водой в таких горшках может что и вырастет. Загвоздка только в том, что глина достаточно далеко от лагеря, возможно потребуется поставить на ней шалаш и поперекидывать заготовки через Бостон. Вечером расшарю карту тем кто будет онлайн.

Освоил Horticulture, готовьте горшки, сучечки :3

718

>>717
Не хочу обламывать кайф, но серного гумуса у нас нет. Даже если мы каким-то чудом найдем дерево с чистотой по сере и сделаем из него специальную компостную кучу, в которую будем скидывать мясо 4-6% по сере - и то не факт, что на выходе получим то, что хотим.


Брат Калеб

719

>>718
Синее дерево мы и не найдём, пока сами не начнём выращивать его. А выращивать его надо в синих горшках, чтоб получить хоть какой-то начальный бонус к синей компоненте.
Смекаешь?

720

>>719
Угу. "Замкнутый круг" это называетсо.

721

>>720
Но на этом построена система селекции чистоты в этой игре. И никуда от этого не деться.

722

>>718
>>719
Я уже начал работу по подготовке червей повышенной чистоты по всем компонентам.
Появляются первые результаты - гумус ~1% по синей компоненте. Постарайтесь вывести пищу для червей в высокой чистотой. А пока - буду дальше кормить капустой и вбрасывать кости с нужной чистотой.
Мартин

723

>>722
Мартин, я из любопытства сунул нос в твой ящик с червями - и нихуя не понял. Ты их нулевой капустой кормишь, штоле? Как они у тебя вообще будут эволюционировать, если содержание элементов в них почти такое же, как и в их еде?


Брат Калеб

724

>>722
>>723
А кости они точно едят?
Grinders

725

119,17 КБ, 395x622 , Madrabbit.png

1395215563660.png 119,17 КБ, 395x622 , Madrabbit.png

>>724
Обмен с мистером Али прошел успешно: парень честно собрал 44 охапки сена, и был раз получить свои гвозди и саблю (я сомневаюсь, что он знает, как ей пользоваться, но бонус +1 к грозному виду она по-прежнему дает). Половину сена я сразу грохнул в эксперементальные поля, другую - отдал Преподобному на распределение. Узнал, сколько мне еще при моем нубо-фермерстве возделывать поля до тировых - огорчился.

В остальном - медведи свежуются, овощи растут, саженцы мэра зеленеют, производство работает.

Братию захватила идея селекции - посмотрим, к чему это приведет. Преподобный обнародовал карту окрестностей с размеченными ресурсами - это может помочь делу.

Новости внешней политики. Biddas (логин - Brego) превзошел сам себя и показал себя полным идиотом два раза за день, что вылилось в большое ололо и небольшую травлю. Не думаю, что его репутации уже что-то может повредить.

Madrabbit (логин - pestilence456), новая шестерка Джеймса и его соглядатай в /mmo/ Харкача, нашел свою жалкую и нелепую смерть от руки предводителя небезызвестного нашему Преподобному поселения Godtuwn - при том, что имел статы в два раза выше, чем у его оппонента.

http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?p=122445#p122445

Пони. Любят. Скайрим.

726

И сразу фикс:

>при том, что имел статы в два раза выше, чем у его оппонента.


Мой прогон, я неправильно прочитал офф-форум. Про статы Dodoe там ничего не сказано.

727

>>723
Капуста не совсем нулевая, да и прогресс уже намечается. В одной из компостных куч у гумуса слегка повышены показатели синей компоненты.
Мартин

728

Мне попадались кролики и саранча 5-6%. Нужно будет построить отдельную компостную кучу, и посмотреть чистоту на выходе.

Но питонов, думается мне, все же лучше откармливать собранными растениями не ниже 3-4%.


Брат Калеб

729

И когда мы, кстати, будем медь добывать? Где-то на север-запад-запад медная жила. Пройдите вдоль реки, на берегу будет камень, от него идти на запад, а там уже пара моих меток будет. А когда пройдете вторую метку, то, чутка дальше, найти жилу уже не составит труда, потому как стрелка будет почти прямо на нее указывать.

730

>>729
Мартин

731

>>729
Хрен знает. Я как раз в том направлении начал копать медную шахту и не докопал. Надо бы сходить, посмотреть.


Брат Калеб

732

>>725
>и его соглядатай в /mmo/ Харкача
Пруфы?

733

>>732
А как же:
>>465
>>469
>>471
HSS моего подставного клона был выложен только в /mmo/. Через него со мной связался ныне покойный Madrabbit, заявил, что он - из группы Wolf'а с ru-форумчега, и рекомендовал писать анкету на вступление туда.

Кто-то засомневался в моей компетентности в подобных делах?

734

59,63 КБ, 640x480 , 9bba837690663a26d3c4…

1395232574246.jpg 59,63 КБ, 640x480 , 9bba837690663a26d3c4…

>>733
Ну что ты, просто стало любопытно, вдруг ты уже ВЫСАДИЛСЯ К НИМ В ТЫЛ.
Ещё и свинью порвал на форуме(хотя он, судя по всему, находится в состоянии перманентного БАБАХА). Кстати, что за персонаж? Не припомню чтоб он мелькал в Первую эру.

735

53,54 КБ, 431x600 , 1311218493284.jpg

1395243951405.jpg 53,54 КБ, 431x600 , 1311218493284.jpg

Чем вы тут занимаетесь? Истории завораживают. Стоит поиграть?
Тут можно быть моряком?!

мимо-лентяй

736

>>735
Вакантное место Алисы уже занято :3

737

Мы тут занимаемся одной из самых беспощадных и бессмысленных MMO на игровой сцене на данный момент. Хардкор, перма-дэс, open-PvP, full loot. Наследник H&H, лениво пилится теми же двумя извращенцами, находится в стадии вечной доработки.

А ты откуда такой красивый?

738

>>735
Да, и моряком тут быть можно - хоть адмиралом. Но пока - только речного флота, морских парусников не завезли. Но и на реке тебя прекрасно ограбят, убьют и сплавят по течению к далекому океану.

739

>>734
Упомянутый тобой пассажир - это Biddas (логин - Brego). До вайпа он где-то тихо жрал говно на Роаноке, а после - в нем проснулось НАЦИОНАЛЬНОЕ САМОСОЗНАНИЕ, и он не придумал ничего лучше, как пойти в анальное рабство к Чифу.

Теперь он въебывает для своих новых господ, а в свободное время извергает стены из слабо связанных ангРийских слов и всем грозит карой от могучего MM Tribe.

740

168,82 КБ, 1024x768 , 798466544111.jpg

1395246185589.jpg 168,82 КБ, 1024x768 , 798466544111.jpg

>>736
Да я же просто к вам в гости зашёл. Ни на что не претендую.
>>737
>А ты откуда такой красивый?
Постоянной прописки не имею, прогуливаюсь между бордами, ворошу треды.
И в H&H не играл, только читал о нём кое-что.

741

>>736
>>740
Я вот, кстати, даже не вкурил, о чем это вы и про какую Алису речь.

Если захочешь играть с нами - нам придется познакомиться поближе. Нет, это не значит, что мы будем гулять за руку. Просто расскажи, где ты уже побывал, чем знаменит, как засветился, кого знаешь из местных и не-местных.

Я, в целом, уважаю анонимность, но спицифика этой игры такова, что доверие стоит очень дорого, а обойтись может еще дороже.

Почитай тред, покури FAQ (я где-то делал его набросок), спрашивай все, что захочешь узнать - постараемся ответить.


Брат Калеб

742

454,11 КБ, 1024x717 , 714614e89839.jpg

1395248205531.jpg 454,11 КБ, 1024x717 , 714614e89839.jpg

>>741
>Я вот, кстати, даже не вкурил, о чем это вы и про какую Алису речь.
Семейные разборки.
>Просто расскажи, где ты уже побывал, чем знаменит, как засветился, кого знаешь из местных и не-местных.
Всегда считал, что подобные понятия не применимы к АИБ. Вряд ли утолю твоё любопытство в этом вопросе. Я с доброчаньками капчу рисовал! Сойдёт?
Качаю клиент, поброжу-посмотрю пока. Спасибо за помощь.

743

Поизучал камни, смастерил несколько игрушек, пообщался с шумными ребятами в городесколько всего городов в игре?, перенёсся в шалаш и умер от укуса змеи. Изумительно.

744

>>742
А-а, так вы про эту Алису. Договорились же, вроде, не убивать друг друга (ремейк не смотрел).

>>743
Столица только одна. На ее территории отключено PvP. За пределами столичного клэйма все эти шумные ребята попытаются тебя убить. No exeptions.

И животные не могут тебя убить - только отправить в нок-аут, в результате чего ты теряешь содержимое рюкзака, весь неиспользованный запас Вдохновения и пару рандомных единиц профессий.

745

65,88 КБ, 640x640 , 12926290629758.jpg

1395285039256.jpg 65,88 КБ, 640x640 , 12926290629758.jpg

>>743
Пили HSS, подкину чего-нибудь на первое время.
>Открываешь Buddy List и в строке My homestead secret прописываешь ТАЙНОЕ СЛОВО. Сообщаешь его надёжным людям и они получают возможность добавить тебя в BL.

746

В который я только лишь убрал овес, да и тот весь отправился прямиком в компост. Но задача этого посева была лишь подготовить почву под хлопок. Засеял то, на что хватило семян. Хлопок этот - технический, и удобрить его можно разве что известью, да и то без фанатизма.

Теперь пара слов о торговле. Первое: мистер Али желает совершить с нами еще один обмен, и заготовил для этого сено (36 снопов за 15 гвоздей - на общую сумму 180s). Сделку я думаю провести, а сеном лучше всего распорядится Преподобный - сегодня я едва ли успею изучить трехпольное земледелие. Хорошо бы получить еще какие-то тировые поля.

Второе. Рейдеры из Godtuwn заинтересовались моим предложением продать им информацию о нападавших на Dodoe, и спрашивают нашу цену. Предлагают серебро или ресурсы на выбор. Быстренько оцените, чего и сколько мы запросим, я пока потяну время. Полный текст письма:

>Sent: 20 Mar 2014, 12:38

>From: HasseKebab
>To: NightBreed

>How much silver would you like in exchange for more information?


>we can also offer 1.43 quality clay and our iron is 0% but copper 3%



Брат Калеб

747

>>746
Ну вот когда нужно с кем-нибудь посоветоваться - никого нет. Сейчас просто заломлю 500s за инфо, и похуй.

748

91,04 КБ, 860x929 , --26.jpg

1395314161152.jpg 91,04 КБ, 860x929 , --26.jpg

>>747
Исаев, ты нам-то хоть сообщи что за инфу имеешь, помимо того, что этот хрен из пиратской шайки.
Я таки не могу дать ни шекеля за кота в мешке.

749

>>748
>Sent: 20 Mar 2014, 11:40
>From: NightBreed
>To: HasseKebab

>Sure, i can. But this is business, and information in this business is money.


>I know origins of this group, from where they came from, what they did in the past, what they want to do in the future. I can describe at least three of their chars and give you some info about their connections with other groups. I can not show you current location of their incampment - as far as i know, they moved few times, and infiltration in their group is a hard and long process.


>Anyway, i hope this information will be usefull for you.


>I return, i want to get something valuable for us. We're always interested in pure materials (especially - in hi-purity iron) and hard cold cash. If you're ready to trade for information - we'll make a deal.



>With best regards,

>Nightbreed

750

46,27 КБ, 409x403 , 7ad65dfc03b4b9f9a3d5…

1395335787867.jpeg 46,27 КБ, 409x403 , 7ad65dfc03b4b9f9a3d5…

>>749
Выторгуй с них денег на пивас пару стёкол для храма, я не знаю. Железа там всякого, кукурузки.

751

>>746
Пусть раздобудут хорошего железа, это важно, можно снизить цену в серебре в обмен на качественное железо. Также следует вытрясти кукурузы. Оставшуюся стоимость забрать серебром.
Мартин

752

>>750
>>751
Кукурузы нет. Просто нет. Железа у них хорошего тоже нет, а если они будут его покупать, то это счет на тысячи серебром. Не разведутся.

Запрошу 500s - просто и сердито. Почти наверняка - пожадничают.

753

>>752
Значит серебром. Но надо быть настороже, ящитаю.

754

49,85 КБ, 391x388 , 1309094839353.jpg

1395405153018.jpg 49,85 КБ, 391x388 , 1309094839353.jpg

Лол, блядь! Они хоть успели заплатить нам?

>by HasseKebab » Fri Mar 21, 2014 11:17 am

>RIP Godtuwn and its warriors.
>
>Our master recruiter recruited a person named Tani who gave access to the city, unknown raiders raided us and summoned our finest warriors.
>RIP Dodoe
>RIP Tim
>
>10/10 summon, would fight you again.
>
>There's still one warrior left in the town, come and fight me plox

759

>>754
Прозреваю - нет.

760

>>754
Нет, у них появились более важные дела.

Кратко: на волне спермотоксикоза бравые рейдеры Godtuwn приняли в свои ряды прекрасную леди Гейворт, которая незамедлительно открыла городские ворота своим союзникам из MM Tribe. Как следствие - саммон-килл.

Не думаю, что теперь бывшие обитатели Godtuwn платежеспособны, или что их волнует Джеймс и его шестерки.

761

Парни, я уезжаю на выходные, постарайтесь за это время не умереть.

Алсо, на торговом аккаунте висит заявка некоего totalwar, желавшего выменять 2 куска кожи на 8 пучков сена. Будет время и желание - оформите товарища.

Не забывайте кормить индюшек - я им кормового овса засеял дохрена.


Брат Калеб

803

50,79 КБ, 621x478 , 63418657_4_1000x700_…

1395655606793.jpg 50,79 КБ, 621x478 , 63418657_4_1000x700_…

За время моего отсутствия братия добилась новых серьезных успехов: начала разработку меди и нашла месторождение железной руды с чистотой 4% по свинцу.

Преподобный во всю экспериментирует с тировыми полями, я продолжаю снабжать его сеном через меновую торговлю с нубами. Однако, последние события несколько убавили наш энтузиазм: по наблюдению Преподобного, пища, приготовленная из тировых продуктов, имеет такие же параметры, как и приготовленная из обычных. Это несомненный пиздец. При таком раскладе тировые продукты требуются только для сложных рецептов, где они напрямую требуются, и их полезность резко снижается. Нужно провести контрольный эксперимент.

История Godtuwn очень показательна - в том, что касается рекрутской политики. До тех пор, пока нет эффективных инструментов контроля над новобранцами или собственных разведданных от инсайдеров во враждебных фракциях, прием следует ограничить до минимума.

Новости из Rustatorium (кто не в теме - поселение обсосов с ru-форума под командованием некоего Loms'а, претендующее быть "самым крупным поселением русскоязычных игроков"). Туда вписались пара пассажиров, которые жили в моем городе на Джеймстауне, и теперь один из них вышел на связь.

Поселение представляет собой конгломерат из центрального городского клэйма для патрициев, вокруг которого остальные селятся как умеют - часто под личными клэймами. С Джеймсом Ломс не сдружился, хотя и был заключен формальный договор о ненападении. Джеймс крайне интересовался личностью Октября и всех, кто с ним связан, и мой "агент" поспешил похвастаться столь знатным знакомством. Странно, что его не убили на месте, но пока это нам на руку. Мне предложили вписаться на личный клэйм и быть представленным Ломсу. Думаю отправить туда клона со статами 15-20 и минимумом скиллов, как только у меня дойдут руки его сделать.


Брат Калеб

820

779,15 КБ, 840x1200 , 117472ccbaf376a9de89…

1395687804434.png 779,15 КБ, 840x1200 , 117472ccbaf376a9de89…

>>803
>При таком раскладе тировые продукты требуются только для сложных рецептов, где они напрямую требуются, и их полезность резко снижается. Нужно провести контрольный эксперимент.
Да и проверять нечего. Планирую пока понабивать(медленно понабивать, ок) бочки т2-3 мукой, вдруг Эти Два починят пирожки, тогда она как найденная будет. Места много не занимает, да и при переезде можно будет их перекинуть через Бостон. Ghost Raider`ы было решено использовать исключительно как инспирейшены(в сыром виде=SnC или как маски=CnD), все последующие урожаи сгружаю в шахту. Сортового хлопка пока получается не много, но есть всякий. Оставляйте заказы на одежду.

Наш австрийский друг второй день носится по округе с двумя "Кольтами", находит жилу, строит шахту, крафтит новые "стволы"(+0.05 мультипл) и отправляется на разведку вновь. Я тем временем пощипал саженцы с его деревьев и высадил их в синие горшки. Посмотрим, что вырастет. Пока, к сожалению, никаких значимых успехов в "АЛХИМИИ" мы не добились.

>прием следует ограничить до минимума.

Lol, ok. Будем набирать ещё меньше рекрутов, хоть это и довольно сложно.

>Новости из Rustatorium

Держи в курсе событий же. Хоть какая-то движуха. Чувствую себя как на необитаемом острове :3

821

>>820
Мистер МакКэнзи правильно расставил приоритеты. Для того, чтобы двинуть дальше во Тьму нам требуются две вещи:

- хорошие палки для обнаружения хорошей же руды и основания поселения вокруг шахты;

- куча серебра для строительства церкви (2400s) и установки нового городского колокола (2500s).

>Чувствую себя как на необитаемом острове

Учитывая нашу стремящуюся к нулю обороноспособность, это очень хорошо.

Есть целая масса вещей, которые можно и было бы неплохо сделать: заслать клона в лагерь Ломса, заслать клона в группу Джеймса, провести боевые тренировки - на медведях и друг с другом, провести тренировки по взаимодействию фехтовальщиков и стрелков в атаке и обороне. Да дохуя всего.

Но на все у меня просто нет времени и скоро, вероятно, на Салем у меня будет времени еще меньше: возможно я буду учиться, и скоро начнется сезон квестов в моей real-life RPG.

Поэтому, будьте готовы к тому, что вам придется во многом обходиться без меня. И если вы не планируете окуклиться и выпасть в коматоз - придется изучать торговое дело, больше вникать в политику и контрразведку.

Сейчас намечается, например, неплохая возможность перевода товаров в серебро - хоть и не совсем очевидная. Если нубы продолжат подтаскивать нам сено на обмен из расчета 5s за пучок, излишки этого сена можно продавать скупщиками по 6s. Пока что скупщики сена не предлагают вами широкий ассортимент товаров и не додумались до меновой торговли, а нубы чуток ленивы, чтобы продать сено за серебро и купить нужные инструменты по более низкой цене. Я пока изучу эту возможность.


Брат Калеб

823

516,96 КБ, 1920x1200 , 1299018017_w58.jpg

1395820799008.jpg 516,96 КБ, 1920x1200 , 1299018017_w58.jpg

Убрал кормовой овес и засеял новый. Интересно, сколько мешков зерна способны сожрать индюшки в день? Алсо, нужно уже куда-то перерабатывать индюшатину - кроме как кормить ей индюшек в надежде вывести монстров-каннибалов.

Соскучившись по торговле, начал делать деньги из нихуя: скупаю сено по 4s и перепродаю по 6s. Стандартная поставка - 20 пучков в день, доход - 40s. Все это выглядит смехотворно, но нужно же как-то проявлять себя на рынке.

По опыту Джеймстауна могу сказать, что сенной бизнес может быть доходным при нормальном (100+) объеме поставок. Сейчас же это скорее прощупывание почвы, поскольку более активный и доходный металлургический рынок все равно лежит из-за нубо-поставщиков (некоторые пробуют продавать уже по 40s за слиток), и так будет, пока не установится некоторый баланс отношений между рейдерами и производителями.


Техническая информация.

Покупатель - neored9:
http://forum.salemthegame.com/memberlist.php?mode=viewprofile&u=2002
http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?t=9088

Поставщики:
Rantul - производитель, крупные поставки
http://forum.salemthegame.com/memberlist.php?mode=viewprofile&u=36739
http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?p=123491#p123491

totalwar235 - сборщик, небольшие поставки
http://forum.salemthegame.com/memberlist.php?mode=viewprofile&u=46479
http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?p=121526#p121526


Брат Калеб

824

>>823
Не ты ли выгреб железо из Cooker`a? Интересно, что там получилось.
И да, пену(которая 0%) я оттуда убрал, с ней Cooker не сделает ничего, он постепенно повышает вторую по величине компоненту до уровня доминирующей, за счёт понижения меньших компонент.

825

Есть еще одна вещь, которую я хотел бы обсудить.

В нашей команде не хватает людей из другого полушария. Это плохо для торговли, но, что более важно, это плохо для обороноспособности. Существует промежуток времени, в который лагерь не контролируется ни кем.

Конечно, между братом Гриндерсом и мистером МакКэнзи вполне приличный временной разброс, но я вангую окно, когда у нас все спят и работают.

Не смотря на максимальный уровень паранойи, на котором я же и настаиваю, предлагаю подобрать одного-двух рекрутов из Америки или Канады. Осадный клэйм, не замеченный вовремя - это осадный клэйм с неизвестным периодом нападения. Что охуенно.

Мистер totalwar235 выглядит вполне обычным нубо-поселенцем, зарабатывающим сбором всякой всячины. Я еще присмотрюсь к нему, и, возможно, он может стть хорошим кандидатом - если примет веру в Tchernobog'а и очищение через разрушение, хаос и убийство. Живет по времени UTC-6.


Брат Калеб

826

>>824
Не, я даже был не в курсе ваших экспериментов. Мне переставить шалаш подальше - до того, как вы отправите камин на Луну?

827

97,39 КБ, 373x472 , 1249069991506.png

1395823283722.png 97,39 КБ, 373x472 , 1249069991506.png

>>825
Американцы и канадцы - ленивые вечно пьяные воры и рэйдеры. Поэтому их презирают во всех ММО.
Хотя если если этот Тоталвар вызывает доверие, почему бы и не взять. В конце концов всю вину за возможные последствия можно будет свалить на тебя :3 А ещё, пусть русский учит.

И да, на данном этапе не вижу разницы, засекли ли мы время установки тотема или просто заметили, что его кто-то воткнул у наших границ. В любом случае для нас это будет сигналом для выковыривания из хранилищ всех материальных ценностей и переносе их на альтов. Обороны-то нет. Внезапно воздвигнуть трёхслойную каменную стену и наделать несколько десятков бразеров мы не сможем.

>>826
Не утруждайся.

828

>>827
Метал в Cooker'е мог просто испариться. Он не во всех случаях испаряется эпично - вместе с Cooker'ом и камином.

Конкретно этот америкос активно въебывает на сборе сена. Я его еще поизучаю. Да и сам он может не обрадоваться перспективе идти в поселение страшных русских, где с него будут требовать налог и пиздить набИгающих каждый день медведей.

829

>>828
Металл испариться мог, гриб и пенка в нём сами появиться не могли. Просто думаю, тот кто закинул их туда, вероятно, знает какая судьба постигла железо.

830

56,79 КБ, 500x690 , Ghostbusters_catchin…

1395824590636.jpg 56,79 КБ, 500x690 , Ghostbusters_catchin…

>>829
Звоню профессионалам!

831

А гриб, между тем, уже 8%(1.72). Делаем ставки, когда же эта сука бомбанёт.

832

104,84 КБ, 800x1038 , 08vRI.jpg

1395829551893.jpg 104,84 КБ, 800x1038 , 08vRI.jpg

Это же будет…

Какой у него уже уровень нестабильности?

833

386,92 КБ, 500x600 , 1291556377339.png

1395829958325.png 386,92 КБ, 500x600 , 1291556377339.png

>>832
Пока нестабильность низкая. И Salt`у расти ещё есть куда. Вангую ~30% пурити СуперГриб на выходе. Ну или СуперГриб как на твоём пике.
Будет весело в любом случае.

840

6,63 КБ, 276x276 , 1365456621103.jpg

1395842172360.jpg 6,63 КБ, 276x276 , 1365456621103.jpg

«Ученый-монархист Карл Линней создал собственную классификацию, в которой поделил всех живых существ на три огромные Царства. Линней написал, что это Царство Животных, Царство Растений и Царство Грибов.
С критикой этого тезиса выступили недавно уполномоченные представители Грибного Царства. „Мы требуем, — заявили они, — чтобы во всех учебниках слова Линнея были изменены! Пусть животные и растения определяются сами, а мы заявляем прямо — над грибами нет царя! И не будет!“»


Продолжаем цикл передач о жизни грибов в скороварках.
Наш друг, назовём его гриб Джонатан в честь его владельца(а именно мистер МакКензи оказался человеком беззаботно швырнувшим поганку в скороварку), благополучно достиг показателя в 9% чистоты с 1.90 синим множителем, сохранив при этом незначительную нестабильность.
При нынешних показателях 37.95/11.43/39.35/11.27, рост чистоты Джонатана остановится после прибавки 1.4 единицы к первой компоненте, и у меня уже не возникает сомнений, что процесс завершится благополучно.
Несколько тревожит то что удалось выяснить от того же мистера МакКензи. По его словам, в тот момент когда он забрасывал в скороварку гриб, никакого металла там уже не было. А значит оба слитка испарились за какие-то пару-тройку часов. Местом проведения контрольного опыта над железом выбрана печь в "синагоге" братца Калеба.
Показатели слитков в начале опыта:
4%  1.44m
16.38  19.69  22.94  41.01

841

4,16 МБ, 780x439 , 1392622744087.gif

1395843356457.gif 4,16 МБ, 780x439 , 1392622744087.gif

Guys… Guys, how are you?

Так выходит, что я не могу пока быть онлайн. Не знаю, когда кончатся все эти проблемы ирл, но надеюсь скоро. За тредом слежу, по всем скучаю. Завещаю на пока Преподобному все что есть в моих ящиках и три поля которые ему нахуй не уперлись. Шалаш не сносите, буду заходить по мере возможности. Алсо тян не беременна, если кому интересно, лол

S.A.G.

842

385,35 КБ, 800x890 , ef7cd529495047987b40…

1395843973566.jpeg 385,35 КБ, 800x890 , ef7cd529495047987b40…

>>841
>Алсо тян не беременна, если кому интересно, лол
А ведь начать я хотел именно с подъёбки по этому поводу :3
Ждём тебя.
Я скучаю, бро. Бросай её, тем более она не беременна. Переедешь из юрты ко мне, будем вместе упарывать.

843

18:31
Гриб Джонатан БОМБАНУЛ вместе со скороваркой.
Помянем.

844

4,18 МБ, 256x168 , 1379670600575.gif

1395846767352.gif 4,18 МБ, 256x168 , 1379670600575.gif

>>842
Не могу, я её люблю. Тебя тоже люблю. Иисус любит всех

845

287,37 КБ, 500x666 , c5fce824ee8fd4913102…

1395856678733.jpg 287,37 КБ, 500x666 , c5fce824ee8fd4913102…

Слитки пережили несколько часов в Cookere, были переделаны в "Палки" и снова отправились в печь.
После 3х тиков получились 5% 1.51m 14.56/17.50/26.93/41.01 палки со значительной нестабильностью. Итого: прирост в 0.07 мульта относительно безопасно.

1. Изменение чистоты и нестабильности предметов в скороварке происходит, примерно, раз в полтора часа(один "тик").
2. Работа Cooker
a не изменялась с Первой Эры.
3. Кажется что железо набирает нестабильность гораздо быстрее того же гриба Джонатана(тот пережил минимум 5 тиков и до последнего момента ни что не предвещало беды).
4. Если использовать ресурсы с некоторой нестабильностью для крафта, то результат будет лишён накопленной ингредиентами нестабильности.
Благодаря этому можно повышать пурити руды(оправдано лишь при большом количестве cooker`ов), затем выплавлять из неё слитки, печь слитки, делать палки, печь палки, небо, Аллаха…
5. Последствия "разрушения" запекаемого объекта зависят от степени нестабильности.
Герой дня(тот самый гриб) забрал с собой в Страну Вечной Охоты Cooker, а заложенные утром слитки железа просто испарились, при этом они, похоже, пережили всего один тик. Пробовать до упора запекать предмет с высокой нестабильностью пока нет ни желания, ни возможности.

846

217,27 КБ, 480x720 , 318cb8c7fb8e444efb89…

1395874279098.png 217,27 КБ, 480x720 , 318cb8c7fb8e444efb89…

Меня беспокоит эта скороварка в печи - кто ее там оставил и нахрена? Не хотелось бы, чтобы дом превратился в ракету на Луну.

И еще: не хочу, чтобы все думали, будто это сраная бабушка зубной феи наготовила пирожков. В лагере всегда должен быть жрат на случай медведей и прочих чрезвычайных положений.

Также выношу на обсуждение братии запирание ворот всех на замок с раздачей ключей всем проверенным товарищам.
Мартин

847

95,05 КБ, 500x576 , ACR1402.jpg

1395874917552.jpg 95,05 КБ, 500x576 , ACR1402.jpg

И хоть это займет какое-то время, но я все же решил, что стоит развернуть полноценную алхимическую деятельность, благо источники дохода для стекла имеются.
Нам нужно это качественное железо.
Также нам могут пригодиться во Тьме деревья с высокой чистотой, которые можно в горшках тащить с собой.

По поводу запирания добавлю: подобные меры следует применять, если мы решим взять рекрутов. Лишние палки в колеса предателей это всегда неплохо.

848

>>847
>В лагере всегда должен быть жрат на случай медведей и прочих чрезвычайных положений.
Достаточно заготовить ящик овсяного печенья или тефтелей. Хотя все, что остается от прокачки статов, я обычно сбрасываю в общее пользование. К сожалению, качаюсь сейчас редко.

Насчет необходимости железа - не спорю, но, учитывая цены на стекло, возможно окажется дешевле купить готорые поисковые палки высокой чистоты. Впрочем, сейчас как-то не фидно хороших предложений на рынке.

Тащить деревья в горшках не обязательно - можно взять черенки.

Запирать ворота смысла нет вообще: атакующие извне их и так не откроют без рейд-клэйма, предателю изнутри проще сделать дырку в плетне.

Но пока рекрутский набор - это оооочень неопределенно.

Для эффективного контроля над новобранцами требуется применение довольно сложной системы, когда прибывших селят на городском клэйме, на котором они ставят свой личный клэйм, а затем их привязывают к другому, специальному колоколу, и они оказываются ограниченными в свободе только своим участком. Это не дает им вторгаться на соседние участки или на территорию "штаб-квартиры".


Брат Калеб

849

Убедительная просьба, до моего прихода(часов этак в 10) в литейках ничего не плавить. Подготавливаю их к выплавке 9% железа. Вечером расшарю карту :3

850

http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?f=5&t=9273

Парни, если вы и дальше думаете экспериментировать с нестабильными веществами - постройте отдельную хижину под лабораторию, а?

До сегодняшнего дня я считал, что истории про Путина, взрывающего дома - это сказки для впечатлительных алхимиков.


Брат Калеб

851

20,99 КБ, 432x480 , 1308065855715.jpg

1396025385019.jpg 20,99 КБ, 432x480 , 1308065855715.jpg

>>850
Тред в котором сказано о том что "нихуя не бабахает, пацаны, если вы не юзаете сотню скороварок без присмотра 24/7, а если и бабахает, то разрушает печь(которая восстанавливается за 5 минут) или домик(деревянный такой, в котором кроме пары сортов общажной еды да нескольких слитков металла нихуя нет)" должен внушить нам страх перед алхимией?
Паранойя паранойей, но нахуя бояться ПАУЧКОВ?
Я построю себе отдельный домик, да.

852

28,31 КБ, 353x200 , chan.jpg

1396259812337.jpg 28,31 КБ, 353x200 , chan.jpg

Да, вот такой вот своевременный и содержательный отчет.

В изысканиях мистера МакКэнзи и Преподобного все же есть прогресс: последняя обнаруженная рудная жила имеет чистоту 12% по свинцу. Мы с мэром уже перебросили через бостон не менее пяти ящиков руды - этого должно хватить для новых палок.

Если Преподобный решит разогнать и эти слитки, потребуется перебросить еще - возить на себе оттуда охренеешь, шахта у юго-восточных озер.

Построил новую плавильню - специально для чистой плавки, чтобы в остальных можно было фигачить техническое железо, а то мы уже поиздержались.

Убранный хлопок не стал ткать, а сложил в ящики рядом с полями: материала у нас уже дофига, и волокно более актуально для производства.

Еще о налогах. В городском сундуке лежит куча кошелей - выберите себе один, пометьте, и склабывайте серебро туда. Нет, никто по-прежнему не настаивает на обязательной уплате налога всеми в срок. Просто так будет легче контролировать поступление, и добавлять монеты по необходимости: некоторые (и я в том числе) сейчас заходят реже из-за занятости IRL. Мой кошель под синим грибом, саранчу сдал, бабло внес, режим условно-досрочного не нарушаю.


Брат Калеб

853

>>852
Мой кошелек под лягушечкой. Налоги оплачены.
Grinders

854

В игре есть смысл или здеся крафт ради более сложного крафта/постройки?

855

130,06 КБ, 604x604 , -Jffy2Crk1bw.jpg

1396366011875.jpg 130,06 КБ, 604x604 , -Jffy2Crk1bw.jpg

>>854
Сначала ты учишься всё строить/крафтить, потом ты изъябываешься чтобы повысить качество некоторых построек/крафта, потом приходят рейдеры, ломают твой город, ебут твоих петушков у тебя на глазах, топчут поля, убивают твоего раскаченного персонажа, потом начинается социалочка, если она тебя интересует конечно.

856

Парни, как я предвидел, в ближайшее время мне придется сосредоточиться на некоторых проблемах IRL. Пока что без меня.


Брат Калеб

1067

Некогда объяснять, у нас есть 25 семян кукурузы. ПРЕПОДОБНЫЫЫЫЫЫЙ!!!!!

1103

30,06 КБ, 250x290 , 250px-Khrushchev.jpg

1396718515035.jpg 30,06 КБ, 250x290 , 250px-Khrushchev.jpg

>>1067
Заебись! Заживём теперь.

1104

80,66 КБ, 253x276 , 1335151513543.png

1396720253199.png 80,66 КБ, 253x276 , 1335151513543.png

Ну что же вы, модники?

1105

>>1067
Получили с Джонатаном первый урожай кукурузы - 400 семян - и тут же засеяли снова. Пришлось занять поля Гаса и Мартина - извините, парни, надеюсь, вы не очень будете против. Разгоняем урожайность.


Брат Калеб

1106

92,62 КБ, 1000x82 , 12415151351.png

1396723937459.png 92,62 КБ, 1000x82 , 12415151351.png

>>1105
Уже всё разогнали. Ума не приложу, что мы будем делать со всей этой кукурузой. И вообще, откуда она взялась?

1107

Парни, я вспышку проебал, откуда кукуруза? Был внеочередной день благодарения?

S.A.G.

1109

>>1106
Жрать, например. Алсо, поля засеивайте, если надо, только червей не трогайте и еду для них в сундуке.
Тоже появляться буду иногда.
Алсо, моя доля - под маской.
Мартин

1110

50,05 КБ, 640x480 , snapshot200511072232…

1396801096147.jpg 50,05 КБ, 640x480 , snapshot200511072232…

>>1107
Салорожденный на днях, ВНЕЗАПНО, начал продавать её. А потом он, конечно, в очередной раз порвался.
Откуда она взялась у него я так и не понял.

1113

126,56 КБ, 685x955 , 1370198085383.jpg

1396801683835.jpg 126,56 КБ, 685x955 , 1370198085383.jpg

Главное событие - появление семян кукурузы. Происхождение пока не вполне ясно: была версия о тихом вбросе разрабами, но более вероятно, что кто-то засеял поля кукурузой из сохранившихся на почте посылок, и не убрал урожай до фикса, когда все посылки и их содержимое были убраны из мира.

Таким образом до недавнего времени кукурузой владели лишь несколько избранных, но затем жадность взяла свое: MM Tribe начал торговать семенами. И сразу допустил катастрофическую ошибку - доверил это дело Brego. Это хуйло прославилось своей неспособностью сделать хоть что-либо нормально, и проеб был предсказуем: Tradewinds купил партию семян, вырастил кукурузу на максимальной скорости - и тут же начал продавать семена по значительно более низкой цене.

Ни детская ярость Brego, ни пылкие речи жирухи alprice, ни угрозы Darwoth'а, ни десятки благодарных нубо-клонов действия не возымели. Обезумевший и неудержимый Brego начал разбрызгивать свое говно по всему форуму и незамедлительно получил перма-бан при моем скромном содействии. Так законилась кукурузная монополия MM Tribe.

Мы с мэром быстро, решительно, в течение суток получили первый урожай и засеяли все, что смогли. Кроме доступа к нескольким экзотическим рецептам это даст нам возможность продавать кукурузу самим - по цене в 6 раз ниже, я полагаю. Пора кому-то закончить этот балаган.

Из менее значимых новостей: сегодня был уничтожен Джеймстаун. Да-да, не ослышались - снова. Деревушке ностальгирующих переселенцев из этой некогда прославленной колонии пришел конец. Причина - незнание мат-части.

Плетень - единственный вид изгороди, невосприимчивой к сплэш-демаджу. Поэтому по границе города должна стоять она и только она. Несоблюдение этого простого правила может иметь различные интересные последствия. В их числе - уничтоженное поселение и 5 трупов.


Брат Калеб

1132

346,17 КБ, 810x576 , 1622_massacre_jamest…

1396863191557.jpg 346,17 КБ, 810x576 , 1622_massacre_jamest…

Сегодня собрал еще порядка 300 семян кукурузы, засеял три поля, остальное, как и обещал, выставил на продажу. Результат был немного предсказуем: обвал цен, Tradewinds просит у всех своих покупателей прощения и обещает исправиться, покупатели, вероятно, где-то тихо срут кирпичами. Что характерно - нет толпы желающих приобрести даже по сниженной в 12 раз цене. Вероятно, все, кто мог себе позволить, уже купили. Остается отбить вложенные 300s на каких-нибудь нубах.

Интересные детали о падении Джеймстауна. Как видно из скриншотов, выложенных в отчете Трайба, стены были действительно пробиты снаружи - это почти исключает возможность предательства изнутри (если не было инсценированно).

Скорее всего был действительно использован эффект сплэша, после чего рейдеры начали выносить все ценное за пределы города и переправлять транспортными клонами через Бостон - об этом говорит большое число Trespassing-следов на границе города. Это же объясняет, почему не были разрушены постройки внутри.

Теперь - то, что остается неясным. Брейзеры на скриншотах пусты - довольно странно даже для каребиров. Если они отстрелялись полностью - то кто принял их полный заряд? Нубо-клоны?

Далее. Slapacookie утверждает, который вышел со мной на связь, что ворота к колоколу были заперты. Но на скринах ясно видно, что они были не сломаны, а открыты, причем открыты криминально - это снова заставляет усониться, а не было ли у рейдеров ключей. Но тогда зачем было пробивать остальные стены?

Теперь - почему нас это вообще касается. Беженцы из Джеймстауна (ну как "беженцы" - мертвяки, блять) попросили у нас помощи и политического убежища. Вариант "послать нахуй" самый очевидный, но оказание умеренной помощи, размер которой я и хотел бы обсудить, может принести определенный профит. А именно: сервер TS3, который я не могу держать 24/7 сам, и трое каребиров, которые могут и любят ПРОИЗВОДИТЬ (к сожалению - не умеют ничего другого). На фоне спада нашей игровой активности новая рабочая сила может быть кстати.


Брат Калеб

1133

Поднял все, что удалось найти по Slapacookie.

Был кандидатом в Трайб на Плимуте. Много трудился в резервации, пек пироги, рубил дрова, сосал хуи. Критиковал "чересчур жесткую внешнюю политику Трайба" - результат не заставил себя ждать: получил ножом в спину как "неблагонадежный". С тех пор любит Чифа всем сердцем.

Бежал на Джеймстаун (как и многие с Плимута), где ничем особым себя не проявил.

В Провиденсе основал с двумя другими каребирами свой собственный Джеймстаун, но без блек-джека, шлюх и вменяемой обороны.

Вывод - не похож на предателя, но все возможно.

Нужно будет поговорить еще с двумя другими каребирами, и выяснить наконец, почему Чиф беспрепятственно преодолел ворота.


Брат Калеб

1134

(-93, -32)

hades (?)
playon89 - K.I.A.
Slapacookie - K.I.A.


playon89

Убит Дарвотом на Джеймстауне. Сидел тихо на Провиденсе. Больше ничем о себе не заявил. Возможно, женат на hades.

1143

53,9 КБ, 615x622 , 1369843287676.jpg

1396878734927.jpg 53,9 КБ, 615x622 , 1369843287676.jpg

>>1133
>>1134
Пускать в избу чужаков конечно опасно. Может есть возможность поселить их где-нибудь рядом с уже готовой шахтой, которой не пользуемся? В город не пускать, но всячески помогать. Заслужат доверие - милости просим. Нет - убить нахуй и готовиться к приезду гостей.

S.A.G.

1144

71,62 КБ, 807x538 , 1389111653987.jpg

1396879581504.jpg 71,62 КБ, 807x538 , 1389111653987.jpg

>>1143
Алсо помню, как после старта обт на Плимуте моего первого чара завалил сосед-доминатор. Было безумно обидно, так как я только постигал основы игры. Всё это время я торговал с одним австралийцем, с которым хорошо сдружился и который позвал меня жить в их деревне. Так он возобновил мою веру в Салем хотя я почти и не появлялся в онлайне. Когда я вернулся после недельного отсутствия выяснилось, что деревню разобрали угадайте-сами-кто. К чему веду - может и надо иногда давать шанс.

S.A.G.

1145

>>1144
Я получил приглашение в TeamSpeak, и проведу полное расследование того, что случилось в Джеймстауне. Если останется хоть малейшее подозрение в причастности к инциденту кого-то из горожан - все дружно отправятся нахуй (а сейчас у меня такое подозрение есть). Если всему найдется разумное объяснение - я предлагаю собрать для пострадавших небольшую гуманитарную помощь для успешного старта (немного железа, гвоздей, семян, сух-пайков), заслать к ним клона-наблюдателя и мониторить происходящее.

Когда и если мы переберемся во Тьму и сможем создать зоопарк район для новобранцев с повышенным уровнем безопасности - тогда и будет речь о приеме на ПМЖ.


Брат Калеб

1146

>>1143
И тут видишь ли, брат Гас, какое дело: к приезду MM Tribe мы не готовы совершенно. Наша удаленность - пока наша единственная защита. И я не хочу ей рисковать.

Если решим помогать беженцам - пусть селятся сами где хотят, ставят персональный клэйм, мы пришлем им клона с мешком подарков. Если обосрутся снова - они безнадежны. Если нет - в перспективе создадим свою ферму каребиров: пусть копошатся на своих шести сотках и приносят профит.

1147

>>1146
Осознал, поддержал, дело говоришь. А казачок-то засланный

S.A.G.

1148

И научите уже нашего дорого мэра, добываетля охуенной руды, пользоваться Гугл-Транслейтом и капчу синчевать.

1168

Это все звучит как охуенный отыгрыш, но я слишком ленивый, чтобы даже зарегистрироваться.

1169

>>1168
В качестве контрольного в голову, я расскажу тебе о сотнях заготовленных досок, ежедневном копании руды и готовке жрачки, постоянном уходе за индюшками (надеюсь, их кто-нибудь покормил вчера и они не все еще передохли от голода) и регулярной ударной уборке хлопка.

1174

>>1169
Ты забыл дайс кинуть для пущей справедливости, я кину его за тебя.
Если дабл – качаю клиент ## 1d100 ## = 49

1183

>>1169
Покормил твоих индюшек. Поля созрели, кукуруза колосится, хлопок белеет, всё в таком духе.

S.A.G.

1184

Ребят, а что со всем этим техническим хлопком делать? Куда ткань девать?

Grinders

1198

>>1183
Спасибо, Гас. Тут выяснилось, что индюшки прекрасно жрут не только овес, но и семена хлопка.

>>1184
Да тупо продавай, а бабло приныкай себе - на будущее, если оно будет, пригодится.


Брат Калеб

1218

Мы получили вполне достойный запас кукурузы - и для своих нужд и на продажу - так что можно не заморачиваться на урожайность, и сажать ее как техническую культуру. Если у кого-то возникнет желание олучить тировую кукурузу для экзотических рецептов - это уже другое дело.

Возвращаясь к теме Джеймстауна. Я проанализировал показания Slapacookie и playon89. Не могу утверждать с полной уверенностью, но вероятность предательства изнутри очень высока:

1. Осаждающие пробивали сплэшем стены личных участков, ключи от ворот которых имели только их владельцы (идиотизм, кстати).

2. Доступ к колоколу имели только 3 человека из девяти - и эти ворота на скриншотах остались запертыми.

3. Ворота внутренних городских шлюзов были открыты, а не выбиты. Все они имели замки под один ключ, и ключ этот у осаждающих, по-видимому, был. Получить его иначе, как из рук владельца, они не могли.

4. Все девять жителей знали друг друга IRL, принимать новых мог только мэр.

Таким образом наиболее правдоподобная версия: один из жителей, не входивший в круг довренных, передал общий ключ Трайбу. Ключей от колокола и личных участков у него не было. Выяснить, кто это был, сейчас не представляется возможным.

Теперь о беженцах. Мэр с женой решили вложить бабло в Life is Feudal и, вероятно, подзабьют на Salem - как и часть других горожан, сделавших rage-quit. Slapacookie с еще одним своим комрадом намерен основать новое поселение.

Slapacookie ведет себя странно: задает много вопросов о Nightbreed, интересуется структурой, личным составом и, главное, местоположением лагеря. Его желание получить грин-карту в наше поселение вполне объяснимо: качаться на всем готовом и иметь компанию, ибо редкостная социоблядь. Был в прошлом убит Чифом, что могло бы дать ему алиби. Но. Психология заключенных, пострадавших и прочих терпил способна на удивительные вещи, и я не исключаю, что Slapacookie сдал JT врагу, и теперь хочет провернуть то же во второй раз.

Далее. Slapacookie решил воспользоваться нашей помощью, и запросил 10 слитков железа и 50 сухих досок для обустройства нового лагеря. Сейчас нам нужно решить, слать ли его к хуям, наплевав на собственное предложение (я готов это сделать с легкостью), или сделать вложение в этот сомнительный проект.

Основная сомнительность - это только двое беженцев, один из которых может быть предателем. Вероятность профита КРАЙНЕ МАЛА.

Жду ваших мнений. На принятие решения у нас сутки-двое.


Брат Калеб

1219

Дополнение.

Slapacookie и его напарник ставят ни много ни мало, а городской клэйм. Вероятность профита возрастает - если это только не будет новый аванпост Трайба.

1220

Дополнение 2.

Группа Slapacookie распалась еще до своего официального рождения, вопрос с оказанием помощи отложен на неопределенный срок. В приеме в наше поселение Slapacookie вежливо отказано.

1248

1,75 МБ, 400x263 , 1387514218810.gif

1397280794025.gif 1,75 МБ, 400x263 , 1387514218810.gif

>>1220
Я так понимаю, они просто мудаки. Слапакуки, похоже, не особо постиг суть Салема, если человек не имеет настроения провозмогать, nahooy он нужен.

1249

>>1248
S.A.G.

1293

>>1248
Он или сказочный каребирский долбоеб, который желает лишь ковырять поля и пиздеть по тим-спику, или не слишком умело мимикрирует под такового, в попытке инфильтроваться. В обоих случаях он, на данном этапе, не нужен.

1523

75,56 КБ, 900x563 , zcDLAPLG9DI.jpg

1397645596428.jpg 75,56 КБ, 900x563 , zcDLAPLG9DI.jpg

Последняя шахта, построенная нашим деятельным мэром, имеет чистоту порядка 25%. Это уже позволяет производить разведку в Глубокой Тьме с целью выбора места для постоянного укрепленного поселения.

Теперь - чего нам не хватает:

1. Запас строительных материалов для шахт, которые будет необходимо перебрасывать разведчикам.

2. Запас продовольствия для этих же разведчиков. Внезапно - вегетарианский салатик является очень питательным.

3. Серебро: 2,5k на колокол плюс 2,4k на церковь.

Всем, кто еще окончательно не проебался, рекомендую посмотреть свои активы и отписаться по результатам: хорошо бы знать, какими суммами мы сейчас располагаем.

Судя по полям, особой активности у нас в последнее время не было. Всем, кто еще будет заходить, рекомендую сосредоточиться на заготовке глины и кирпича, отстреле бобров и медведей, заготовке высокочистого железа (шахта недалеко - за речушкой на западе, порядка двух миникарт, рядом установлен шалаш).

Начинаем подготовительный этап.


Брат Калеб

1525

Нашел покупателя на сено: 250s - немного, но пригодится.


Брат Калеб

1533

>>1525
Сено лучше не продавать, нужно будет много на новом месте. Про активы: у меня 860 серебра.
Grinders

1534

61,01 КБ, 504x566 , 2d1191f1.jpg

1397715995031.jpg 61,01 КБ, 504x566 , 2d1191f1.jpg

Заказы на сено по цене 5s сейчас редкость: нубы готовы продавать по 4s и даже по 3s. Так что это была хорошая возможность поднять несколько лишних монет. Запас восполняется быстро за счет кормовых полей и все тех же нубов, оплачивающих сеном наши товары.

Кстати, кому нужно сено на удобрение - оно обычно в сундуках рядом с шалашом торгового чара (северный дом).

Также продал вчера немного зерен кукурузы. Серебро пока на торговом чаре.

Джонатан сообщил, что владеет активами порядка 2k - он и здесь всех опрокинул. Так что можем ожидать перемен в самом ближайшем будущем.

Новости внешней политики.

Brego попытался снова проявиться на форуме и возобновить торговлю. Повелся на сверх-толстый троллинг и получил второй перма-бан - за уход от первого.

Во время вчерашней идиотской атаки на Дарвота погибли Jim Hopkins (Virus) и, вероятно, niko8 - оба были известны на Джеймстауне. Кому интересно - описание от Дарвота:

http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?f=20&t=9514

Если кратко: восемь человек с чарами ~100 не смогли запинать одного Дарвота в течение двухчасового боя. Дарвоту на помощь пришел Binks, и атакующие бежали, бросив раненных. Nuff said. Джим объявил о rage-quit.

Данный инцидент показателен в двух смыслах:

1. К чему приводит неорганизованная атака нетренированной группой без голосовой связи даже при численном превосходстве 8 к 1.

2. Основные рейдеры Салема, которые были готовы перегрызть друг другу глотки, пока были на разных серверах, объединяются с себе подобными, оказавшись на одном.

Приведет это, скорее всего, к геноциду каребиров и падению популяции сервера до 30-50. Дебилы не понимают, что каребиры - это топливо Салема, и их нужно разводить как индюшек: кормить, убирать их говно, собирать их яйца и терпеливо ждать Рождества.


Брат Калеб

1541

48,29 КБ, 620x494 , dcpjqtdq07aq.jpg

1397727516396.jpg 48,29 КБ, 620x494 , dcpjqtdq07aq.jpg

И еще один важный вывод, который вы, возможно, уже успели сделать сами.

Салем - это пермадэс хардкор. Все персонажи однажды будут убиты, все города - разрушены. От вас лишь зависит, как это произойдет, и как вы будете к этому готовы.

Поскольку никакой системы возрождения или наследования характеристик нет, то единственный способ с достоинством пережить гибель персонажа - это заблаговременное создание клонов. Да, как в EVE.

Затраты времени и сил на раскачку нового персонажа сейчас столь высоки, что большинство, по примеру Хопкинса, бросают Салем после потери мэйна - лишь потому, что не хотят снова ебать этот тупой гринд.

Рекомендую всем заинтересованным лицам уже сейчас создать одного-двух клонов, учить и откармливать их в безопасном Бостоне - хотя бы до статов 50+. С нашим уровнем производства это не так уж и сложно.


Брат Калеб v.1.0

1608

Все плавильные печи задействованы под руду 26% - не пихайте в них ничего другого. Координаты шахты у меня и Джонатана, техническое 0% железо есть в сундуке.

Последняя новость: Растаториум, город, призванный "объединить всех русских", был атакован Дарвотом. Один из жителей был убит, шесть других предприняли попытку контратаки, но, поскольку умели лишь шестикратное численное преимущество, были вынуждены отступить обратно в город.

Растаториум продемонстрировал не только полную неорганизованность в атаке, но и крайне дерьмовую систему укреплений: Дарвот разгуливал по городу просто пешком.

Авторство предыдущей неудачной атаки на Дарвота так же принадлежит этому замечательному поселению кретинов.


Брат Калеб

1651

249,94 КБ, 532x700 , 3616475_evr__1.jpg

1398245370977.jpg 249,94 КБ, 532x700 , 3616475_evr__1.jpg

Вчерашний день был крайне удачным в плане торговли: было продано порядка 400 зерен кукурузы, 40 вязанок сена и даже 3 слитка железа кто-то умудрился купить по 60s за каждый, хотя можно найти за 35s.

Также приобрел у какого-то отшельника 10 мер жира - по 10s. Полагаю, этот начинающий торговец не обучен грамоте, и не читал энциклопедию, а потому не знает, для чего жир может быть использован. Через пять минут вместо потраченых 100s у меня уже было 250s.

Но это все лирическое отступление. Смысл в том, что серебро продолжает прибывать, а Джонатан готовится к походу во Тьму. Поскольку все остальные проебались в неизвестном направлении, обеспечивать материально-техническую сторону предприятия буду я.


Брат Калеб

1655

>>1651
Брат Калеб, каюсь, я проебался. Не знаю пока, когда смогу снова быть в рядах корпуса. От Очобы тоже давно вестей не было? На крайний случай нам бы неплохо иметь контакты. Пилю фэйкомыльце для тех, у кого нет assgas@2ch.hk. За тредом слежу, при первой же возможности вернусь.

S.A.G.

1665

Гас, не парься, про тебя я все помню. Остальных что-то давно не видно. Хотя сам Салем - это такое развлечение, которое быстро заебывает и превращается в рутину: графона нет, боевки нет, лута нет, лулзов нет, гринд уныл.

Сам оявляюсь только чтобы помочь Джонатану, он реально старается. Скоро докачается до сотни и пойдет на разведку во Тьму. Мне нужно будет обеспечить его строительными материалами для шахт и провиантом.

На майские я уеду, и индюшки передохнут, лол. Интересно, будут ли они живы без жратвы, если держать их в инвентаре?

Сейчас рассматриваем возможность подписать к нам анонов с харкача. Там был еще вброс недавно, типа "Джон Доу, знал Октября". Не ведитесь. Пассажир явно не в курсе, что Доу и Октябрь - одно лицо.


Брат Калеб

P.S.: LiF проебался в говно еще до выхода:

http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?p=127053#p127053

P.P.S.: The Repopulation выйдет еще не скоро.

1673

>>1665
Индюшки и в инвентаре дохнут. В воскресенье могу зайти покормить. На харкаче тред еще жив лол? Пусть барахтаются, толкового там ничего нет и вряд ли будет.

S.A.G.

1675

>>1665
хотя JB что-то очень знакомое. Что за пацан?

1677

>>1675
Йеремия Браун. Только это мой пост.

Там товарищ претендует на то, что он - погибщий на Джеймстауне Джон Сноу. Посмотрю, когда время будет.

Сейчас больше забот с подготовкой похода Джонатана. Он таки преодолел планку 100 по всем статам. Нужно будет подготовить материалы, но сам поход решили перенести на период после 11 мая.

С индюшками, когда все разъедутся, поступим проще: оставим 2-3 штуки, заложим полный бункер еды.

Главное - колокол не проебать.


Брат Калеб

1680

>>1677
А тот разве был не Иеремия Донован? Или я путаю что-то?

1681

41,11 КБ, 686x436 , 10.jpg

1398414822003.jpg 41,11 КБ, 686x436 , 10.jpg

На данный момент мои активы составляют более 3k серебром. У Джонатана есть порядка 2k, еще есть некоторая сумма в городском сундуке, оставленная братом Гасом. Так что я считаю вопрос с серебром принципиально решенным.

Через пассажира по имени Odekva (из Питера, покупал у нас кукурузу) получил контакт Ломса - в будущем можно будет попробвать наладить дипломатические отношения. Параллельно веду переговоры с Дарвотом об обмене информацией по Растаториуму (но от Дарвота пользы, скорее всего не будет: сложные схемы - не его конек), и готовлю клона для инфильтрации. Но это все заделы на будущее.

Brego наныл себе на разбан, и получил пермабан обратно через сутки - снова при моем скромном участии. Моча кается и просит прощения за свое попустительство.

Бог в небесах, с миром все в порядке.

>>1680
Я уже сам плохо помню, но Донаван, вроде бы, ушел с аванпоста в Shrouded Hills. На аванпосте оставались Браун, Гриндерс и Сноу. Интересно, что этот Джон из теда признал Джерри. Очко в его пользу, но Вульф и Инди могли тоже владеть этой информацией. Для серьезной проверки пока нет времени, да и рекрутский набор пока не нужен.

Что нужно - это основать форт в глубокой Тьме, построить укрепления, оборудовать внутренний периметр и уровни безопасности. Тогда уже можно говорить о приеме новобранцев.


Брат Калеб

1682

Никогда, НИКОГДА, блять, не оставляйте HS привязанным к клэймовому камню: имея доказательства, вас могут призвать в любой точке вашего персонального клэйма.

http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?p=127316#p127316

Дальность призыва через шалаш - 8 метров.

1683

>>1677
Постараюсь периодически заходить и подкармливать колокол с индюшками. За тредом слежу, игре уделить много времени пока не могу.
Grinders

1687

>>1681
Торговал с этим Одеквой еще месяц назад, персонаж надежный, в противоправных деяниях не замечен. Вопрос про глубокую тьму следующий: там будет церковь или будем мимикрировать под аргопелтеров?

S.A.G.

1688

>>1681
Этот Джон Доу что-то гладко стелет. В целом похуй, но я теперь вспоминаю, что кто-то такой был. Может он создал персонажа после того, как настоящий Джон Доу пал смертью храбрых? Сейчас почти не могу вспомнить что было и как. В общем, куй с ним.

1693

>>1683
Уже хорошо. С 1 по 11 мая я в офф-лайне, Джонатан, вероятно, тоже. Корм для индюшек - 4 мешка с зерном в восточном штреке, серебро в городском сундуке, если че.

>>1687
Церковь. Постараемся уйти в сверх-глубокую - ближе в западной или северо-западной границе. Просторы там, говорят, большие.


Брат Калеб

1695

Ну что, вот и первые мимокрокодилы. Этот чувак шарился около нашего лагеря не первый день. Искал хороший лайм. Сам живет в 50 квадратах. Одиночка, как говорит. Не спрашивал никаких имен, ничего вообще. Потому можно сделать вывод о том, что он вне политики. Если увидите прошу не атаковать, он сам близко не подходит, опасается. От него вот такая информация, может будет полезна:

[14:03] what kind of stuff?
[14:04] Paljar: yemerc lime with 37.76 merc in one of your pits
[14:04] lol there?
[14:04] Paljar: i can check my map which pit if you are interested
[14:05] Paljar: also salt granite with 41.64 granite, very close to here
[14:05] not bad realy. where could it be?
[14:06] Paljar: moment let me check
[14:06] Paljar: can you please stay at other side of wall
[14:06] ok, maybe u will need this nice shirt?
[14:06] Paljar: that would be ncie i dont ahve a shirt :)
[14:07] in stump
[14:07] Paljar: ok a lime pit close to the north side of the oak grass in north
[14:07] ok I know that place
[14:08] but have never dig lime there lol
[14:08] Paljar: 3 tiles west 13 tiles north
[14:08] Paljar: now let me check the salt grantie spot
[14:09] Paljar: the salt granite is 13 tils north 7 tiles west
[14:09] Paljar: 41.xx salt granite
[14:09] cool, thanks! tell me if u need something
[14:09] Paljar: wow that is an awesome shirt
[14:09] Paljar: thanks lot
[14:09] ure welcome
[14:09] Paljar: i also found salt lime close to here
[14:10] Paljar: but not in pit
[14:10] Paljar: oops i said wrong
[14:10] I should describe your person to my buddys, because they are able to attack strangers
[14:10] Paljar: the merc limepit is 3 tiles east not west and the wild granite 7 tiles east not west
[14:11] well, thanks
[14:11] Paljar: and the wild salt lime is south east
[14:11] Paljar: just north of the lake
[14:11] Paljar: straight south of the bending of the river
[14:11] Paljar: but its hard to find wild lime :)
[14:11] spider forest?
[14:12] Paljar: beaver forest
[14:12] well done, nice work, partner
[14:12] Paljar: 5 tiles east 4 tiles south
[14:12] Paljar: but not so good
[14:12] Paljar: 38 salt 30 lead
[14:12] Paljar: 1.50 multiplier
[14:13] Paljar: you know about the 10% purity lead wter place?
[14:13] damn nope!
[14:13] Paljar: oh pretty much all server uses it
[14:13] where is it?
[14:14] Paljar: with canoe 30 minutes north of boston
[14:14] Paljar: at the 4th river you will see like 20 leantos :)
[14:14] Paljar: there it is in the ocean
[14:14] Paljar: that is why almost anyone uses lead
[14:14] I can find it, thanks for info!
[14:15] Paljar: well gl
Автор этого поста боится в чем-то признаваться.

1696

2,04 МБ, 1366x746 , shot_2014-04-26 13.5…

1398507908428.png 2,04 МБ, 1366x746 , shot_2014-04-26 13.5…

>>1695
Пик отклеился

1697

>>1695
>>1696
Это я на 5 минут зашел деревце посадить лол. Будьте на чеку, парни, народ движется во тьму.

S.A.G.

1698

>>1695
Брат Калеб, эту информацию желательно довести до Джонатана, я-то сам не уверен, что пересекусь с ним

S.A.G.

1699

>>1698
Принял, брат Гас. Хроший повод поторопиться с разведкой и переселением. Впрочем, я скорее удивлен, что мы столько времени никого не видели вокруг: по моим рассчетам мимопроходилы должны были появиться значительно раньше.

Как только увижу Джонатана - дам ему ссылку на лог, хотя он сам сейчас заходит реже. Подниму информацию по твоему новому знакомому - имя кажется где-то уже мне встречалось.


Брат Калеб

1700

33,81 КБ, 604x403 , samantha_wright_05.j…

1398518053088.jpg 33,81 КБ, 604x403 , samantha_wright_05.j…

>>1695
Алсо - все делаешь правильно, брат Гас: налаживаешь отношения с аборигенами, получаешь кучу ценной информации. Отличная работа.

1778

Итак - в Broken Hills все было неплохо: колокол не проебан, индюшки пищат и гадят. Спасибо парни.

А теперь глвный вопрос: будем ли мы продолжать играть в Салем или нет?

У большинства уже есть более интересный и полезные занятия, процесс - лично мне - перестал доставлять, причем давно. Других хардкор-MMO нет и не предвидится в ближайшие полгода.

Всем, кто еще читает, предлагаю высказать свое мнение. Если не будет причины продолжать поддерживать Джонатана в его одиноком отчаянном гринде - я начинаю сворачивать лагерь и складывать в депозит все, что может потребоваться в будущем, если кто-то из команды пожелает вернуться.

Сейчас я размышляю над другим проектом, не связанным с MMO. Если он будет реализован - приглашу всех желающих присоединиться. В общих чертах - регулярное он-лайн общение в формате "джентельменского клуба" на борде.


Брат Калеб

1779

37,54 КБ, 319x448 , 1360420034594.jpg

1399911996-f3c2f.jpg 37,54 КБ, 319x448 , 1360420034594.jpg

>>1778
Калеб, я подозреваю, что это Джонатан. Я не заходил все выходные, но за тредом слежу. Действительно, Салем хорош, пока есть запал. Но получается очень неудобно с нашим мэром. Быть может ты поговоришь с ним, обрисуешь хуё-моё, залупу на воротник, что благородные аноны утомились от дроча и увлеклись игрой в реальную жизнь?

S.A.G.

1780

50,87 КБ, 482x383 , 1272663147_didoarsen…

1399917517-84862.jpg 50,87 КБ, 482x383 , 1272663147_didoarsen…

>>1779
Тут дело не в запале. В Салем мы играем друг с другом - потому что больше там делать нечего: игрушка ебнутая в очень многих местах, и допиливается слишком медленно, чтобы этого дождаться. По сути - мы все еще имеем очень сырую бэту. Все, что касается недостатков механики, графона, геймплея - я уже описывал в эпилоге третьего треда, и с тех пор ничего не изменилось.

Я сохраню все необходимое на альт-чарах для быстрого возрождения города, если кому-нибудь это понадобится. Это займет пару дней. Поняши как всегда пришли на выручку и подсказали, куда можно невозбранно вписаться на этой борде со своим тредом. Посмотрим, будет ли это кому-нибудь интересно.

Как только все будет готово - сообщу и сотавлю координаты для отсутствующих: Гриндерса, Джима, Мартина.

1781

>>1780
И вообще с Джонатаном бы связь поддерживать, хороший он парень, работящий.

S.A.G.

1785

>>1778
Запал и вправду немного пропал, но альтернативы Салему пока нет. Думаю в начале лета опять вернусь в игру, а если кто-то останется то и в конце мая.
Grinders

1786

При сборе закладки я не трогал личные контейнеры братьев, поэтому если кто-то желает что-то сохранить из личных вещей - сделайте это самостоятельно. Я пока не видел мэра, и не знаю его дальнейших планов относительно лагеря.


Брат Калеб

1787

89,16 КБ, 566x800 , 1397997562794.jpg

1400010520-4dd64.jpg 89,16 КБ, 566x800 , 1397997562794.jpg

И раз уж вы читаете тред - немного о новом проекте. Было бы хорошо, если бы вы высказали свое мнение: что вы хотели бы в нем увидеть и нужно ли это кому-то вообще.

Технически - тред в формате чатика-с-картиночками. По сути - виртуальный клуб, где джентельмены могли бы встречаться, рассказывать о том, что с ними происходило в последнее время, обсуждать книги, делиться своими мыслями и увлечениями - любая другая фигня по желанию. Плюс - приводить новых людей, друзей, гостей.

Сбор можно сделать еженедельным, в установленный день и удобное время. Место - скрытая доска.

Итак - еще раз: нужно ли нам это, и что вы хотели бы увидеть в итоге - английский клуб, таверну, обмен письмами? Валяйте.

1800

42,85 КБ, 432x604 , 2v1GQ7WS5fM.jpg

1400089520-72183.jpg 42,85 КБ, 432x604 , 2v1GQ7WS5fM.jpg

>>1787
Ты хочешь создать тред с постоянными посетителями? Это будет как микроборда в одном треде? Пока не очень понятно. Нужны определенные принципы и правила, по которым всё будет работать. Что-то, что будет связывать. Иначе получится просто конфа или просто чатик. Прошу больше информации, задумка интересна, безусловно. Секты это всегда интересно :3

S.A.G.

1801

61,3 КБ, 500x721 , yAFKtKreXtg.jpg

1400090507-5a343.jpg 61,3 КБ, 500x721 , yAFKtKreXtg.jpg

>>1800
Скорее всего я и хочу создать просто чатик - для себя и тех, кому это может быть интересно. Это по форме.

По сути, как я уже сказал, это может быть что-то вроде клуба - с постоянными участниками и гостями - который будет собираться еженедельно (или как будет решено в дальнейшем).

Изначально это был офф-лайн проект. Но, как конечно же оказалось, далеко не все, с кем я хотел бы регулярно общаться, могут собираться в одном месте. А борда может позволить это организовать хотя бы виртуально.

Таким образом - просто место, где знакомые могут поделиться тем, что они думают, делают или думают делать. Чай и алкоголь приносите свои.

Я думаю привести кое-кого из своих друзей, пригласить знакомых с борды, можно будет приглашать новых персонажей.

1802

>>1801
Добре, запиши меня и найди Очобу. У меня совершенно нет его контактов.

S.A.G.

1803

84,93 КБ, 600x788 , eKxhVNPXKr0.jpg

1400097072-c6cd1.jpg 84,93 КБ, 600x788 , eKxhVNPXKr0.jpg

>>1802
А у меня, вроде бы, тоже нет. OCHOBA такой: хочет - появляется, хочет - пропадает. Если появится в треде - я его отловлю.

1909

377,8 КБ, 758x550 , 17873723.jpg

1400262663-c574e.jpg 377,8 КБ, 758x550 , 17873723.jpg

Не забудьте выпотрошить ящики в моём шалаше если ещё не сделали этого, там пикрелейтед: >>1104 Люблю вас.
BTW, Калеб, то что ты задумал - это разве не кукло/пони/аватаркоёбо-тредом называется?
мимо-захотел-появился

1911

27,96 КБ, 400x528 , dido5.jpg

1400272038-47466.jpg 27,96 КБ, 400x528 , dido5.jpg

>>1909
Ловите пастора!!

>Калеб, то что ты задумал - это разве не кукло/пони/аватаркоёбо-тредом называется?

А это очень важно - если мы сможем там собираться и общаться друг с другом?

1912

30,72 КБ, 400x600 , 18.jpg

1400277078-d03ef.jpg 30,72 КБ, 400x600 , 18.jpg

>>1909
И да - принципиально не разбираю чужие контейнеры и шалаши. Все, кто хочет что-то задепозитить - залогиньтесь и сделайте это сами.

1926

46,06 КБ, 535x480 , 1371053452346.jpg

1400341268-eae34.jpg 46,06 КБ, 535x480 , 1371053452346.jpg

>>1909
Сучечка, блджад, оставь хоть какие-то контакты свои, а то пиздец скучашечки [h]:с[/h]

S.A.G.

1964

Салем то помер оказывается. Теперь надо ждать HaH 2.0.
Grinders

1965

>>1964
Есть мнение, что он был мертворожденным sad but true

S.A.G.

1966


1967

44,5 КБ, 262x500 , 1248528450925.jpg

1400698307-e03e9.jpg 44,5 КБ, 262x500 , 1248528450925.jpg

>>1926
>>1966
Скинул на форуме.

1968

>>1967
>Асечка-писечка
Наркоман, блять.

Джонатана не видно уже много дней - как и следов его присутствия. Его шалаш, тем не менее, все еще заклеймлен.

Проплатил на всякий случай колокол средствами из городского сундука - если вдруг кто-то захочет еще что-то сделать в лагере (например - сохранить свое барахло на клонах до лучших времен). Ваши контейнеры достал из шалашей, но не разбирал.

Сейчас пока занят IRL, собираюсь на концерт в Питер - буду временно недоступен. Не скучайте.

-ex-Brother-Caleb

1969

249 КБ, 960x1280 , 1400834233078.jpg

1400834362-882fa.jpg 249 КБ, 960x1280 , 1400834233078.jpg


1996

287,81 КБ, 976x1517 , Transmetropolitan_50…

1401835278-388e3.jpg 287,81 КБ, 976x1517 , Transmetropolitan_50…


2001

Зашел от скуки на офф-форум - а там охуенные новости.

Джорбтар таки продал Салем какой-то ничем не отметившейся команде разработчиков, которые будут теперь доделывать чужую игру. Все это - со слезами на галазах и "при полной и постоянной поддержке", но мы-то знаем.

Джорбтар сбыл с рук надоевший проект - тем более, что часть комьюнити его об этом просила - и теперь может не отвлекаться от любимого Hafen 2.0. Скорее всего эти двое уже смеются и предвкушают неизбежный фэйл: уже первые попытки новых хозяев выебнуться катанием на лошади по Бостону привели к обвалу сервера.

В остальном, хоть некоторые скептики и подозревали во всем происходящем очередное трололо Джорбтара, на данный момент все выглядит так, как если бы попытки развития и добавления нового контента действительно имеют место. Власть на форуме сменилась, появилось много стандартных идиотских правил, ньюфаги снова набегают, старые восторженные долбоебы тоже подняли головы.

Даже и не знаю, стоит ли ради этого заморочиться еще на одну игровую сессию. С одной стороны - все как-то успело заебать, с другой - играть все равно не во что.

2050

>>2001
Ждем 4 июля.

2051

>>2050
Я пока проплачиваю колокол - на всякий случай. Первый патч новых разработчиков (никто не может быть уверен, действительно ли они "новые") намечен на 4 июля, а я планирую уйти в офф-лайн на весь июль, так что дальнейшую судьбу лагеря будете решать вы.

Roadmap - если кто еще не читал:

http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?f=2&t=9899&sid=e8f99aa5300028ec40aa1ee815d19375

2052

>>2051
На всякий случай скинул стартовый пакет на твинка (металл, семена/овощи, поисковые палки). Постараюсь следить за колоколом.

Grinders

2053

>>2052
>На всякий случай скинул стартовый пакет на твинка
Все правильно сделал. Я тебе потом в городском сундуке оставлю серебро с последней продажи хлопка.

Алсо, все, кому, как и мне, решительно не во что поиграть, могут присоединиться ко мне здесь:
http://syn-ch.com/vg/res/2009.html
или здесь:
http://2ch.hk/mmo/res/3759042.html

2056

76,96 КБ, 792x843 , I_rape_little_girlss…

1403555218-aa0d0.png 76,96 КБ, 792x843 , I_rape_little_girlss…

>>2053
Как впечатления от Кубокрафта? Я бы поаутировал во что-нибудь новое Картохотанки подзаябывают уже.

2059

>>2056
В целом - как все сессионки: сыграть пару-тройку партий вечером под пиво. Учитывая, что это все еще бэта - функционала маловато. Но кое-какой простор для творчества есть, хотя сделать и оригинально, и боеспособно - довольно сложно.

Фарм ненапряжный. Социалка толком не развита. Комьюнити - пиздец, но встречаются адекваты: вчера какой-то поляк не поленился и поставил меня обратно на колеса, когда я в адовой перестрелке возле базы перевернулся на бок. Хотя, возможно, я его когда-то так же выручал.

2071

80,78 КБ, 1280x960 , 8b1ed78e05b4684e63f6…

1403629548-28802.jpeg 80,78 КБ, 1280x960 , 8b1ed78e05b4684e63f6…

>>2059
>вчера какой-то поляк не поленился и поставил меня обратно на колеса
Ох уж эти поляки.
Как дорвусь до не-3ж-модема, скачаю. Как тебя найти, братец?

2079

>>2071
Смело забивай в френд-лист "Rosencrantz" - я под этим именем почти в всех играх разгуливаю.

2155

Зашел тут для ликбеза в H&H (отчеты есть на харкаче, потом перенесу) - и ЕБАНЫЙЖЕЖТЫНАХУЙ!

Графон - пиздец, функционал - пиздец, но - сколько, блядь, контента! В сравнении Салем выглядит не запиленным даже на 10%. Действительно - делали на "отъебись".

Теперь я уже хочу посмотреть на этот их хваленый Hafen 2.0.

С конца недели уеду на месяц подальше от интернетов. В лагере сейчас, кажется, рулит только брат Гриндерс. Колокол проплачен, перед отъездом сброшу еще серебра на первое время. Для всех, кто захочет продолжать, нормальная стартовая база есть. Плюс - я законсервировал необходимый стартовый набор на альт-чарах, пишите, если что-то экстренно потребуется.

Сейчас я играю в CoD4:MW, RoboCraft, H&H, DCUO, UT3. Если что-то из этого вам интересно - не стесняйтесь присоединяться. В CoD4 идет набор в дружественный международный клан =Bandit Company= (приостановлен на лето), и в мою собственный небольшой отряд Shakespeare's Dead Heroes.

Не скучайте.

2183

Обнова вышла. Судя по посту, изменений много. Жаль я плох в английском.

2185

>>2183
http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?f=2&t=9971&sid=30980a6974b43f092081b2b8d874e54a

Главное нововведение - помимо лошадей, посадки кустов, косметической фигни - это производство зелий, которые снижают кулл-дауйны прокачки статов и профессий.

Таким образом дебилы-ноулайферы могут снова задрачивать 24/7 и ВЫИГРЫВАТЬ САЛЕМ. На форуме праздник, все счастливы.

Сегодня-завтра найду время зайти и сделать последние приготовления для тех, кто остается.

Ждем Haven 2.0.

2194

318,95 КБ, 1920x1080 , video_games_call_of_…

1404676661-32374.jpg 318,95 КБ, 1920x1080 , video_games_call_of_…

Тому, кто останется в лагере придется непросто: я тащил один колокол в Джеймстауне, знаю, что это такое. Оставил кошель в городском сундуке и ящик с каким-то хламом из личных сундуков рядом.

На ближайший месяц я в офф-лайне. Не прощаюсь.

2301

Свежая обнова, товарищи! Но, я как всегда не могу в английский.
В лагере все спокойно, колокол стоит. Мы с Гасом селекционируем зеленые деревья и морим голодом индюшек.

Grinders

2333

44,94 КБ, 750x574 , 1396847174275.jpg

1407781396-39cf3.jpg 44,94 КБ, 750x574 , 1396847174275.jpg

>>2301
Короче там очень много букв, масса ребалансов и новые ништяки. В богомерзком контактике вк.ком/salemonline перевели, можно читануть.

S.A.G.

2343

227,02 КБ, 1366x746 , shot_2014-08-12 07.2…

1407814082-dd0f8.jpeg 227,02 КБ, 1366x746 , shot_2014-08-12 07.2…

>>2333
Вот такое получилось дерево. Уменьшилось по ртути, чуть прибавило по свинцу. Но в целом неплохо, посмотрим, как поведут себя его саженцы.

Все красные индюшки сдохли, печаль.
S.A.G.

2345

>>2343
Его теперь надо на доски для гумусников пустить, с моими червями получим 3% гумус. Так как у нас разное время онлайна, добавь меня в скайп Molotov.Если еще кто живой остался, тоже добавляйтесь.

Grinders

2347

>>2345
Пока не срубай первую елку, посмотрим, как ее отпрыски, один взошел, я его посадил.

S.A.G.

2348

>>2347
Интрига у вас, однако.

2355

>>2347
Напиши как срубать можно будет, а то у меня саженцы простаивают.

2358

>>2355
Отпрыски получились хуже. Срубай первое, которое больше.

2360

>>2358
Дерево срубил. Бревно в козлах у котла, новый гумусник (с зелеными червями) у моих полей.

2362

Медведь теперь ходячая машина смерти. За один удар около 32 крови снимает. И это обычным ударом. Боюсь представить как он вдарит, когда на задние лапы встанет. Теперь буду медвежатину экономить.

Grinders

2407

Товарищи, а где у нас находится шахта с лучшим содержанием ртути (зеленый)?

2444

>>2407
Кажется, это знал только наш мэр… Я пытался найти, но безуспешно

S.A.G.

2454

>>2444
За юго-западной переправой (заболоченной) - строго на запад, за полем, в перелеске. Рядом стоял шалаш, но, возможно, уже развалился.

2483

>>2454
Это та которая 20+%?

2551

>>2483
Я уже не помню, по чести сказать. Но последнюю лучшую руду брали оттуда.

2700

Для тех, кто, возможно, меня еще помнит.

Поскольку разнообразие на рынке hardcore MMO сводится к аксиоме Эскобара, и что-то новое если и появится - то нескоро, я подался в EVE Online.

Есть мертвый тред на этой доске, кому смогу - разошлю приглашения на e-mail. Всех желающих "только попробовать и сразу бросить" обеспечу рефералкой на 21 бесплатный день триала.

Кто захочет - присоединяйтесь. Хардкор, PvP, PvE, крафт и паранойя в терминальной стадии присутствуют.

-изобретатель "октябрьского бобра"

2703

308,81 КБ, 1366x768 , MPYR0148_DESIGNDATA-…

1411139933-01292.jpg 308,81 КБ, 1366x768 , MPYR0148_DESIGNDATA-…

>>2700
Лол. А почему бы и нет.

2704

Вот и вышел очередной патч. Почитав изменения, я понял что нужно срочно переезжать подальше во Тьму. Приглашаю всех желающих!
Сегодня я буду проводить разведку и искать новое место. На завтра планирую сам переезд (нужен будет напарник для переброски материалов на церковь). Если кто захочет помочь, вот скайп для организации (сегодня и завтра будет включен весь день) Molotov.

Grinders

2705

>>2704
Гриндерс, я ближайшую неделю совсем не в городе, без доступа к бодрому компу, поэтому не смогу тебе помочь, другие наверное совсем редко тренд обновляют. Почитал про обнову, там какой-то совсем пиздец. Интересно конечно, еще больше аутизма, как я понял.

S.A.G.

2706

>>2705
Тогда помоги с названием для нового поселения. А то я вообще без понятия какое выбрать.

2707

>>2706
назови The Pit. Вообще не принципиально

2708

192,12 КБ, 720x480 , 129349237676.jpg

1411402651-fe828.jpg 192,12 КБ, 720x480 , 129349237676.jpg

>>2704
Помогу с переездом. Днём в скайпе появиться не смогу, но после работы, часов с семи, я ваще свободен.
Отпишись тут когда найдёшь место под лагерь.

2709

Переезд откладывается на 5 дней. Стоимость строительства церкви выросла и теперь нам не хватает струганных досок (50/120). Ждем пока высохнут свежесрубленные. Место выбрано (озеро, речушка, железная и медная шахты, достаточное кол-во лайма и хвойный лес). На повестке дня осталось название нового поселения. Пока только один вариант который я поддерживаю: The Pit.

Grinders

2710

1,05 МБ, 3096x1996 , 1402088710496.jpg

1411494217-771b7.jpg 1,05 МБ, 3096x1996 , 1402088710496.jpg

>>2709
неплохо бы найти пару рекрутов, ибо у меня с работой полная залупа, времени совсем не остается. Еще бы хорошо пару твинков оставить на старом месте, мало ли. Имею интерес к изучению обновы, но не имею на это благородное дело времени

S.A.G.

2711

29,25 КБ, 648x534 , Gens-GenesisSHADOWRU…

1411531620-c4409.png 29,25 КБ, 648x534 , Gens-GenesisSHADOWRU…

>>2709
Если будут нужны средства из резервного фонда - пишите, возможно он еще цел. Полсотни досок там, конечно, нет, но серебро и кое-какие материалы быть должны.

2712

136,58 КБ, 480x640 , 15013707_p3.jpg

1411553969-5f7e7.jpg 136,58 КБ, 480x640 , 15013707_p3.jpg

>>2710
Я пока осяду в старом лагере и, если понадобится, всегда могу дать маячок для твинка.
Новые боги с их обновами просто охуенны. Я уже накатил за их здоровье, отслужил службу для никого и принёс в жертву РУКЕ нихуя.

2713

>>2711
Да, братец, тебя хуй поймаешь в ЕВЕ. Играешь вообще? Чем занимаешься?

2714

>>2713
Почти каждый день. Проплатил три месяца - мне пока доставляет. Что, впрочем, не гарантирует, что через три месяца я не брошу все нах, если тема себя исчерпает.

Бываю по вечерам МСК. Тусуюсь в минматарском хай-секе, добил нубо-эпик-арку, изучаю скиллы для управления чем-нибудь стоящим - без этого лезть в нули стремаюсь, там пиздец кемперы на границе. Собираю мусор по звездным системам (больше для развлечения, чем для профита), пытаюсь вкачать стендинг к родной NPC-корпорации до 8,0. После этого поеду в Житу, посмотрю на центр цивилизации.

2715

338,33 КБ, 1950x907 , 4c1bd875238e.jpg

1411569157-5e616.jpg 338,33 КБ, 1950x907 , 4c1bd875238e.jpg

>>2710
>у меня с работой полная залупа, времени совсем не остается
Как я тебя понимаю, сам по часу в день на Салем выкраиваю.
>неплохо бы найти пару рекрутов
В этом Калеб был хорош.

Еще было бы хорошо составить приблизительный план поселения. Хотя бы оборонительных сооружений.

Grinders

2716

>>2715
>Еще было бы хорошо составить приблизительный план поселения. Хотя бы оборонительных сооружений.
-→ >>687 Не уверен, насколько это еще актуально с учетом последних изменений, за которыми я не слежу.

2717

>>2712
>>2715
Пагни, гасскажите позязя про обнову, что-как-зачем? Пока не могу сам посмотреть воочию.

S.A.G.

2718

46,1 КБ, 436x582 , 4451124.jpg

1411577566-0dbc9.jpg 46,1 КБ, 436x582 , 4451124.jpg

>>2717
Я поймал ЧЕРЕПАШКУ и посадил в сундук. Буду обливать её химикатами и учить карете. Заебись обнова, короче. Ещё систему чистоты вообще перепилили. Теперь чистота возрастает от частоты пользования лугами/полями/etc. Руда тем лучше, чем глубже в шахту ты зарылся. В Бостоне стоит палач БДСМщик и предлагает тебе положить свою собственную голову на плаху. Пончики, варенья, ПОДЛИВА из костей, иголки в стогах сена, трэш, угар и содомия, лошадки, пушки, русские пираты, перья, блядь, валяются вообще везде, индюшки меньше срут, больше кукарекают, лук, мать его, за 10к серы, это же охуеть можно! Пончики покупают за чирик, принесёшь банку варенья - отвалят полтос. Салорожденный на первом месте в игре по отжору, это вообще жесть! Как-то так.

2719

81,67 КБ, 1024x640 , FKY7JV9HHS9UNI1.LARG…

1411578460-0f092.jpg 81,67 КБ, 1024x640 , FKY7JV9HHS9UNI1.LARG…


2720

229,44 КБ, 1280x733 , unreal_tourney3_2.jp…

1411629637-5be45.jpg 229,44 КБ, 1280x733 , unreal_tourney3_2.jp…

>>2718
>Салорожденный на первом месте в игре по отжору, это вообще жесть!

Что тебя, собственно, удивляет? Когда я видел это чмо последний раз, он 24/7 надрачивал статы. Все то время, что я его не видел, он, очевидно, выполнял все тот же цикл "repeat until", проебывая все свое время в стремлении ВЫИГРАТЬ САЛЕМ повторением одних и тех же действий. И таки преуспел в этом.

О чем это говорит? Нет, не о том, что Брего - дебил без реальной жизни, это очевидно без всяких дополнительных доводов. Говорит это об ущербности игровой механики Салема, если она позволяет подобные схемы (к сожалению - большинство MMO вообще страдает тем же).

Джорбтар пытался что-то с этим сделать, но поддержки у тупых задротов комьюнити не нашел.

2721

85,88 КБ, 606x800 , 1207474457_120520404…

1411655357-24146.jpg 85,88 КБ, 606x800 , 1207474457_120520404…

>>2720
>ущербности игровой механики Салема
Предыдущий патч поменял механику боя. Теперь 4 хорошо организованных 5-ти баловых твинка с мушкетами одним удачным залпом снесу и салорожденного, и племя, и даже небо, и даже аллаха.

2722

>>2721
Ну прикольно, если так. Могу представить жоповзрывы "титанов" типа Брего. А вот реально хитровыебнутые ублюдки, вроде Дарвота, наверняка нашли и в этом какой-нибудь свежий эксплоит.

Я бы заценил, но уже не хочу вникать во все изменения и новый баланс, потому как полностью занят в EVE с ее тоннами необходимой для усвоения информации. Максимум - посмотрю новый Haven от Джорбтара, если он вообще когда-нибудь будет готов.

2723

>>2722
https://2ch.hk/mmo/res/4120851.html
Ничему их жизнь не учит
S.A.G.

2724

196,62 КБ, 1366x746 , 97613e28fc2acaa68ee0…

1411750842-1fc50.jpg 196,62 КБ, 1366x746 , 97613e28fc2acaa68ee0…


2725

>>2724
такую вот ящерку нашел

2726

>>2724
Это же саламандра! О ней вскользь в описании обновы упоминается. Может что годное из нее сделать можно будет.

2728

Друзья, я так понял, что теперь чистота полей растет только при снятии урожая, гумус больше не действует. Поэтому есть смысл удобрять их полностью углем и снимать раз в сутки. Так что ли?

S.A.G.

2729

>>2728
Ну хуй знает.

2730

191,54 КБ, 427x640 , 1239683761275.jpg

1411911975-38a1b.jpg 191,54 КБ, 427x640 , 1239683761275.jpg

Доски созрели. Гриндерс, свистни в тредике как будешь готов к переезду.

2731

>>2728
Так. Но если хочешь тировые поля, придется без угля.

2732

>>2730
Напилил доски. Иду на место нового поселения.

Grinders

2733

>>2732
Сегодня дойти не успею. Завтра как буду на месте отпишусь.

2734

205,77 КБ, 480x720 , 1244461892501.jpg

1411921078-909bb.jpg 205,77 КБ, 480x720 , 1244461892501.jpg

>>2733
Ок.
Решил сейчас пока наставить ещё штабелей на просушку и ОХУЕЛ! Эти НОВЫЕ когда-то успели сделать так, что доски теперь только ПИЛЯТСЯ ПИЛОЙ. Это же зашквар, блядь. Доски, блядь, пилой. Закат строительного дела в Салеме. Всё сгниёт к хуям, традиции просраны, тупо сделали.

2735

>>2734
Очоба, ты когда-нибудь топором доски выделывал? Для этого нужны стальные яйца. Причем не одна пара. Там ояебу сколько хлама добавили: ножи разделочные/охотничьи и проч и проч.

S.A.G.

2736

>>2735
Стараются ударными темпами догнать H&H.

-мимо-сигнал-из-космоса

2737

136,22 КБ, 1280x962 , shot_2014-09-29 22.0…

1412008579-a1671.jpeg 136,22 КБ, 1280x962 , shot_2014-09-29 22.0…

Путешествие подходило к концу, но тут я свернул не на ту тропинку и заблудился. Завтра продолжу поиски места.

P.S. На пике водопад Гриндерса еще есть пик Молотова.

Grinders

2738

113,23 КБ, 800x534 , 1360335390722.jpg

1412011358-464fe.jpg 113,23 КБ, 800x534 , 1360335390722.jpg

>>2737
Слава отечественным первооткрывателям!

2739

95,19 КБ, 1280x962 , shot_2014-09-30 22.2…

1412091822-baf04.jpeg 95,19 КБ, 1280x962 , shot_2014-09-30 22.2…

Место успешно найдено. С этого маленького шалашика начнется история процветающего города!

2740

111,48 КБ, 1280x962 , shot_2014-09-30 22.4…

1412126639-52d0a.jpeg 111,48 КБ, 1280x962 , shot_2014-09-30 22.4…

Здесь будет храм Господень!
Табличка цела

2741

131,05 КБ, 1280x962 , shot_2014-10-01 23.1…

1412180338-cf231.jpeg 131,05 КБ, 1280x962 , shot_2014-10-01 23.1…

Разрабы не перестают удивлять.

2742

>>2741
Это где такое счастье? Уже есть или будет?

2743

>>2742
В Бостоне, восточнее от портового клуба.

2745

150,92 КБ, 800x600 , 087_0124889b.jpg

1412525500-8af69.jpg 150,92 КБ, 800x600 , 087_0124889b.jpg

Нужно больше камня! В округе закончился гранит, буду благодарен за поставки строительного материала 800/1000.

Grinders

2746

40,11 КБ, 500x670 , 1300394882180.jpg

1412701696-b6ca3.jpg 40,11 КБ, 500x670 , 1300394882180.jpg

>>2745
Дружище, извини, аврал на работе лучше бы я ИРЛ дробил гранит топором и саблей, лол. Завтра вечером выползу в Скайпик, скоординируемся.
Хохлы заполонили ВСЁ, алярм!

2747

26,93 КБ, 500x457 , 1377319683383.jpg

1412739948-46014.jpg 26,93 КБ, 500x457 , 1377319683383.jpg

>>2746
Буду ждать, у меня как раз сегодня выходной.

2749

110,05 КБ, 661x850 , 1199909748_9.jpg

1412862789-9bf40.jpg 110,05 КБ, 661x850 , 1199909748_9.jpg

Церковь достроена, колокол установлен. The Pit ждет первых поселенцев.

Grinders

2752

173,35 КБ, 1280x962 , shot_2014-10-16 22.4…

1413474252-e359b.jpeg 173,35 КБ, 1280x962 , shot_2014-10-16 22.4…

В Бостоне ведьму сжигать собрались и в сети уже гуляют скрины домашних животных. Чувствую скоро станет веселее.

2753

По поводу теста роста полей. Вот три поля. У первого 100% урожайность, 350% скорости и 100% влияния; у второго 150% скорости, 150% урожайности, 0% влияния; у третьего 160% урожайности 100% скорости, 100% влияния. Получается, что цифра в большей степени зависит от скорости.

S.A.G.

2754

62,97 КБ, 313x185 , 1246553423412.jpg

1413522358-90fff.jpg 62,97 КБ, 313x185 , 1246553423412.jpg

>>2753
Отклеилось

2760

78,47 КБ, 400x640 , 224ed3f6aee45efd1f51…

1414171270-02176.jpg 78,47 КБ, 400x640 , 224ed3f6aee45efd1f51…

>>2754
Пилигриманы, а я один такой говноед, что играю в бульботанки?
Бамп треду потонувшему почти до середины нулевой.

2761

295,9 КБ, 900x577 , 0_71f4b_ea529d47_XXL…

1414219851-79634.jpg 295,9 КБ, 900x577 , 0_71f4b_ea529d47_XXL…

>>2760
В картоху не играю, но сейчас зависаю в новом длс крестов. Параллельно расширяю хлопковую плантацию и поддерживаю колокол в новом поселении.

2762

1,42 МБ, 1345x1080 , 2014.09.29.17.29 - B…

1414449937-2a5bb.png 1,42 МБ, 1345x1080 , 2014.09.29.17.29 - B…

Я слежу за вами.

2763

>>2762
Наш городишко между делом снесли. Скорее всего вышло действие колокола.

2764

>>2763
Если кто захочет перебраться в новое поселение, готов два дня (пока выходные)поработать маяком в любое время.

Grinders

2765

2,9 МБ, 1600x1148 , 121.png

1414576559-e04cd.png 2,9 МБ, 1600x1148 , 121.png

Для тех, кто, как и я, проверяет форум раз в месяц или реже. Раз.

2766

475,54 КБ, 1600x1143 , 122.png

1414576579-e2fa0.png 475,54 КБ, 1600x1143 , 122.png

Два.

2767

3,33 МБ, 1600x1177 , 123.png

1414576617-7eef2.png 3,33 МБ, 1600x1177 , 123.png

И самый свежий - три.

2768

>>2763
Месяца не прошло с тех пор, как я закидывал в колокол около 400 монет. Раньше этого надолго хватало же, если ничего не поменяли.

2772

>>2764
Двинулся из Бостона на северо-запад. Путь предстоит неблизкий.

S.A.G.

2781

>>2772
В рабочие дни буду вечерами заходить в игру до 21:00 по мск.

Grinders

2782

>>2781
Дошел до малой тьмы. Не уверен, что смогу сегодня зайти в игру. Без маяка дальше двигаться не рискнул.

S.A.G.

2783

>>2782
На всякий случай посижу сегодня в лагере. Завтра вечером тоже зайду.

Grinders

2784

Успешно добрался до нового лагеря, по горам, по лесам, через стаи аргопелтеров.
>>2783
Товарищ мэр, ты не дал мне разрешения рубить деревья и крушить постройки. И еще, старые пустые бревна предлагаю не рубить на бруски, а стаскивать в один угол для фарма разных ништяков. Заодно и проверим, как работает спавн предметов в этих самых бревнах

S.A.G.

2785

>>2784
обосрамс с подписью. Бревна, кроме тех, где были твои ништяки, сложил в юго-западном углу

S.A.G.

2786

>>2785
Алсо новый патч. Внесли изменения в систему садоводства, теперь для посадки в горшки какой-либо отдельной культуры (цветы, овощи, грибы) нужен соответствующий скилл. Зачем это было нужно, непонятно.

S.A.G.

2787

>>2784
Круши, убивай! Теперь ты полноценный гражданин The Pit. С магией забавно сделали. Теперь в Провиденсе не по-зависаешь, а то еще проклянут ненароком.

2788

>>2787
раскопал ради интереса валуны в шахте. В одном 4% руда, в другом 0%. Чому так?

2789

144,38 КБ, 1366x746 , shot_2014-11-03 13.5…

1415008456-e21b4.jpeg 144,38 КБ, 1366x746 , shot_2014-11-03 13.5…

>>2788
короче, оказалось, что во всех валунах разная руда. Разложил их в шахте как выкапывал и образцы руды в ящике соответственно, посмотришь потом.

2790

196,26 КБ, 1366x746 , shot_2014-11-03 13.5…

1415008612-25dc8.jpeg 196,26 КБ, 1366x746 , shot_2014-11-03 13.5…

>>2789
алсо заготовил морковок к посадке, не хватило вдохновения, чтобы выучить скилл "Зеленый палец". Как только выучу засажу, будем мимикрировать под кроликов

2791

150,73 КБ, 1366x746 , shot_2014-11-03 14.0…