[ [ Главная / 0 / b / d ] [ a / anon / mlp / mu / po / r34 / vg / diy / dota ] [ old / test ] [ SynchTube / Багтрекер ] [ Правила / Помощь / Поддержка ] ]

/vg/ - Видеоигры

Имя
Email
Тема
Flag
Сообщение
Файл
Медиа
Пароль

Зеркала: syn-ch.com, syn-ch.org, syn-ch.ru, синч.рф, syn-ch.com.ua.
Пожалуйста, оставляйте сообщения об ошибках в багтрекере или напишите об этом в специальном треде >>>/d/.

348,6 КБ, 1201x1263 , compar.PNG

202[Last 50 Posts]

Есть один рогалик…
Цель игры проста: тебе, анон, предлагается вынести на поверхность из подземелья сферу Зота. Можно ещё рун прихватить, их количество влияет на финальный счёт. Максимально уникальных рун — пятнадцать, собрать их все — реально сложно.

Системные требования: мозги, терпение, баттхёртоустойчивость, английский на школьном уровне.

Особенности игры:
1. Анти-гриндинг. Если ты привык побеждать за счёт повторения одинаковых действий — забудь. Помрёшь.
2. Автоисследование. Если тебе надоело мотаться по коридорам — есть кнопка, которая перенесёт тебя к следующему событию. Конечно, алгоритм не идеален, если стремишься к победе за минимальное количество ходов или что-то в этом роде — лучше ручками. Но для новичков или задолбавшихся/желающих расслабиться — отличнейшая функция.
3. Смерть финальна, практически неизбежна и поджидает за каждым углом. Один процент выживших персонажей — реально круто. У про-задротов доходит до двадцати, но это таки действительно про-задроты. Вариантов умереть — море.
4. Нет классов. Есть "стартовые наборы" — то, что персонаж умеет до входа в подземелье. Там он может научиться хоть всему вообще, если хватит терпения и выживаемости.
5. На игру намного сильнее влияет вид (раса) и религии. Их реально много.
6. Интересные описания монстров и предметов, множество неочевидных геймплейных моментов, которые очень познавательно открывать для себя.
7. Возможность игры как на сервере (с античитом, сохранением всех логов, возможностью просматривать видео, встречей призраков других игроков) так и оффлайн. Можно играть с графикой или ASCII-отображением. Я предпочитаю второе. Пикрилейтед — скриншоты для сравнения.
8. Игра постоянно развивается, хотя ей больше десяти лет. Практически каждый день добавляется что-то новое. Есть стабильные версии, но самая интересная, конечно, девелоперская — trunk.
9. Поехали?
Играть онлайн с графикой там: http://crawl.akrasiac.org:8080/
Играть онлайн без графики лучше всего для России и Украины, соединившись через telnet с crawl.develz.org, порт 345. Под форточками для этого лучше всего скачать putty, под прочими ОС ты, анон, лучше меня должен знать, как пользоваться telnet'ом.
Irc-канал, где очень много полезной информации, в том числе боты с вики-базой — ##crawl@irc.freenode.net
Скачать игру, если предпочитаете играть оффлайн, без возможности ПОКАЗАТЬ ДРУГИМ, ЧТО Я СДЕЛАЛ ЭТОhttps://crawl.develz.org/wordpress/downloads

203

24,94 КБ, 667x420 , 00.PNG

1378151634869.png 24,94 КБ, 667x420 , 00.PNG

Соня. Пожалуй, один из самых опасных уников в игре. Не хочу я её сам бить… Хорошо, что есть призывы.

204

23,95 КБ, 667x420 , 00.PNG

1378154186563.png 23,95 КБ, 667x420 , 00.PNG


205

40,94 КБ, 675x424 , 411485.png

1378167178939.png 40,94 КБ, 675x424 , 411485.png


206

А чего вики несколько дней 404 плевалась, кто-то знает?

207

>>206
Не знаю, я пользуюсь learndb через ирку. Там всё работает прекрасно.

208

>>207
А туда как попасть?

209

>>208
Заходишь на irc.freenode.net
Потом на канал ##crawl
Там несколько полезнейших ботов — и, собственно, всё сообщество стоунсупа, включая девелоперов.
Собственно, адрес этот есть в ОП-посте.

210

Если непонятно что — спрашивай либо здесь, либо прямо там. Я Xenobreeder в том канале.

211

Есть один DeNe, и 4 более-менее подходящий бога: сиф муна, кику, вехумет и тот, с которым стартуют Dk. Кого выбрать?

212

24,93 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1378286872647.png 24,93 КБ, 675x424 , Безымянный.png

>>211
Смотря что ты хочешь. Я б взял сифа, аша или окавару, в зависимости от стиля игры.
А я тем временем слоупока выращиваю…

213

51,26 КБ, 816x533 , 2013-09-04-123430_81…

1378287337258.png 51,26 КБ, 816x533 , 2013-09-04-123430_81…

>>212
> окавару
Нахрена он некроманту?
Алсо, что из пикрилейтед удобно юзать на тех, на кого моя магия не действует?

214

29,76 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1378287689245.png 29,76 КБ, 675x424 , Безымянный.png

>>213
В идеале — петов и dispel undead. А так-то палками можно обойтись…
А ока очень неплох, если ты выращиваешь гибрида. Оружие с баффом на пейн вносит каждым ударом 1dнекро дополнительного урона по всем, кто не иммунен. Быстрый нож рулит.

215

>>214
Баф не действует на уже зачарованное оружие, фейл.
Взял себе кику, попытаюсь за счет его доставки трупов зарулить.
А магия для простого дамага таки нужна. Каменная стрела пойдет?

216

>>215
Пойдёт, почему бы и нет. Но чистый конжур всё же тогда лучше, чтоб меньше распылять опыт.
А в бездне стрёмно! Последним скиллом слоупока уже два раза спасался.

217

28,33 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1378288312482.png 28,33 КБ, 675x424 , Безымянный.png

Уже кучу экспы тут нарубил, а выхода всё нет.

218

30,61 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1378288390050.png 30,61 КБ, 675x424 , Безымянный.png

Амбец.
Спасибо Соне за баниш.

219

>>216
Чистого конжура нет, а демоны/нежить уже начинают напрягать.

220

>>219
Из демонов пока должны быть только импы, их легко терять на предыдущем уровне. Тащишь вверх, он отблинковывает, идёшь вниз. А для нежити должен быть диспел/контроль.

221

>>220
Два огра зомби запинали практически на входе.

222

>>221
Хех. Зомби ступеньками пользоваться не умеют, да ещё и медленные… Скорее всего сам виноват.

223

>>222
Не знал. Пытался вывести их на этаж выше, где была банда моих зомбаков.

224

В пизду эльфов, буду пилить кота-накроманта.

225

>>224
А я чуток отдохну, сожру кого-нибудь и дальше буду слопоков гонять. Понравилось.

226

>>225
За слоупока-троля была моя самая удачная игра. Я даже в змеиную яму спустился.
Там и огреб.

227

>>226
Я встретил гидру и Соню, кинул с палки на Соню паралич, отступал — а тут она очнулась, блинканула ко мне и дисторшен в бок. Привет, Бездна, откуда и не вернулся.

228

580,9 КБ, 1830x990 , 2013-09-04-140236_18…

1378292601993.png 580,9 КБ, 1830x990 , 2013-09-04-140236_18…

блять

229

>>228
Так он спит. Аккуратно, на цыпочках, отступаешь и всё.

230

>>229
На первом же шагу он проснулся и убил меня до того, как я успел его сплавить на этаж выше.

231

>>230
Ээ… А ты куда шагал-то? Там по диагонали вниз-влево и уже скрылся.

232

>>231
я влекво вверх пошел.

233

2,88 МБ, 3253x2545 , 139142__safe_flutter…

1378295848380.png 2,88 МБ, 3253x2545 , 139142__safe_flutter…

>>232
Ну вот. Надо же убегать так, чтоб он тебя сразу видеть перестал.

234

Эх. Безоружному троллю намного проще начинать, но жаба давит: у дубинщика потом-потом-сильно-потом могут быть крутые арты.

235

>>234
Это ты так тонко издеваешься над моими TrMo?

236

>>235
Над своими trfi. Я всё же предпочитаю начинать с щитом.

237

29,58 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1378751136634.png 29,58 КБ, 675x424 , Безымянный.png

Вот она, вот она, причина, почему дубинщик таки круче безоружника. Если доживает.

238

>>237
Обняшился на отличненько.

239

>>237
Кстати, долго ли перекачиваться в дубинщика, если забить на все левые скиллы?

240

>>239
Если с Ашем — проще всего, можно просто перекинуть опыт в другой скилл. А качать с нуля — тот опыт в рукопашке мёртвым грузом повиснет.

241

>>240
Можно Аша задрочить, перекинуть опыт, и послать его подальше?

242

>>241
Можно, но это требует:
1. Послать первого бога. Пережить его наказания.
2. Послать Аша. Пережить его наказания.
3. Вкачать веру в третьего бога.
Можно помереть из-за наказаний или из-за того что в нужный момет не оказалось нужной божественной способности.

243

>>242
>Послать первого бога. Пережить его наказания
Ну наказания Трога, например, не очень опасные.
Какие наказания у Аша я не знаю, но не уверен, что хотел бы играть вечно проклятым мудаком.

244

>>243
>наказания Трога, например, не очень опасные
Гхм. Шесть титанов в берсерке это не очень опасно? А если ты в это время под салом и сапрессом?
Аш неплох, очень неплох. Главный его минус — что нет подарков. А так-то у него плюшки приятные.

245

>>244
>Шесть титанов в берсерке
Но можно убежать, прокачаться и вернуться навалять им по первое число. Заодно шаровой опыт.
Алсо можно сразу брать Аша и не парится с Трогом.
И да, какие у Оки наказания?

246

>>245
>под салом и сапрессом
Как убегать будешь?

247

>>246
Бегом. Как только появиться возможность - жрать банки или свитки.

248

>>247
Бегом обычно крайне сложно, т.к. они саммонятся вокруг тебя, да ещё и в пермаберсерке, т.е. быстрее тебя.
[11:16] <Xenobreeder> ??oka wrath
[11:16] <Henzell> okawaru wrath[1/1]: ABANDONMENT: 25 penance. RETRIBUTION: 1+XL/5 punishers, chosen from (orc warrior, orc knight, naga warrior, centaur warrior, stone giant, fire giant, frost giant, cyclops, hill giant, titan). Abjurable summons in 0.7, permanent summons in 0.8 (no xp or items).
Послабее, чем у Трога, но зато постоянные.

249

>>248
ЯННП

250

>>249
Точное описание, чем и как тебя будет гвоздить Окавару жи.

251

>>250
> ABANDONMENT: 25 penance
Не понятно
> 1+XL/5 punishers, chosen from (orc warrior, orc knight, naga warrior, centaur warrior, stone giant, fire giant, frost giant, cyclops, hill giant, titan)
Это, если я правильно понял банда, которая на меня набижит.
>Abjurable summons in 0.7, permanent summons in 0.8
вот это я тоже не понял.

252

>>251
Когда ты отказываешься от бога, он начисляет тебе некоторое количество очков ненависти. Окавару вот 25. Потом раз в определённое количество ходов немного списыается и он делает тебе атата. У Окавару это 1+(твой уровень поделить на пять) мобов, которые выбираются из данного списка. До 0.6 многие специально отказывались от Окавару перед пандемониумом, чтоб он присылал этих мобов. Их можно было жрать, а с жрачкой там было туговато. Его из-за этого "Pizza boy" называли. В 0.7 их сделали призывами, трупы которых пропадают. Но тогда они стали уязвимыми для эффекта abjuration, который сносит призванных существ. Поэтому в 0.8 они призывы (трупов и вещей не оставляют), но постоянные.

253

>>252
Понял. Значит не очень опасно. Это просто банда жирных монстров, которым можно навалять.
Итого берем какого-то тролля, угораем по Оки, пока не найдем крутое оружие, потом пересаживаемся на Аши. А потом, если будет желание можно вообще на слоупока пересесть.

254

>>253
Лол, практически мой хитрый план сейчас. Угорать по Оке, потом к слоупоку.

255

>>254
Такое, как по мне, лучше делать с каким-то орком/гаргульей/минотавром.
Чтоб еще в броню по самые яйца запаковаться.

256

>>255
В том и фишка, что тролля можно запаковать в броню. Сложно только. Для этого и Ока, а не Трог. Посмотри вон на скрин >>237
Видишь броню?

257

>>256
На перса нормального размера можно потяжелее нацепить броника.

258

>>257
У тролля реген и хп перекрывают этот недостаток. Кожу жопы золотого дракона на него натянуть можно, шапку алхимика или духа медведя — тоже, бонус за размер на щиты… Вполне неплохой танк получается.

259

>>258
А еще, как я посмотрю, ты совсем не качал ловкость, я обычно ее ради уворота тянул.
Алсо, что ты ему из скиллов качал?

260

>>259
Я планировал к слоупоку уйти и там взять всю нужную ловкость. На уклон забил, т.к. всё равно штрафы из-за брони и щита, качал только силу. Скиллы — стандартно.
А помер глупо. Забыл включить магрезист, был застанен огром-магом.

261

>>260
Самому попробовать, что-ли.
Но драконы далеко, до них еще дожить надо.

262

>>259
Скиллы стандартно: оружие (тут дубины) пока не получу максимальную скорость удара, дальше отключить его и качать защитные скиллы (файтинг, армор, щит). Ну и эвок/инвок.

263

>>261
Вот потому я тем троллем, что сейчас, хочу к Оке пойти. Он дарит их.

264

>>262
>пока не получу максимальную скорость удара
Как это отследить?

265

31,28 КБ, 675x444 , Безымянный.png

1378805423651.png 31,28 КБ, 675x444 , Безымянный.png

Не дожил.
Эх, дубинщиками таки вначале реально сложнее…

>>264
[12:29] <Xenobreeder> ??attack speed[3]
[12:29] <Henzell> min delay[1/2]: Min delay for a melee weapon is min(7, floor(base delay / 2)), or 5 for a sabre. To achieve min delay, you need your weapon skill to be at least max(base delay, 2*base delay - 14), plus 1 if odd, or 14 skill for a sabre.

266

>>265
Опять хуй что поймешь.

267

>>266
Ну смотри. Берём дубины. Дубины, которыю я хочу — это demon whip, holy scourge, eveningstar. Самая медленная — eveningstar, у неё базовая скорость 15. Получаем максимальную скорость 8, то есть скилл 8. Всё просто.

268

>>267
Тьфу, не проснулся толком. Скилл 15.

269

>>268
А теперь по формуле поподробнее задвинь. Я все еще туплю.

270

>>269
Выбираешь большее число из базовой скорости и (2*базовая скорость - 14), +1 если нечётное (таки я тут пропедалил, 16 получается) или 14, если это сабля.
Я вообще ещё не считал это точно, т.к. помнил, что не меньше 15ти, а до этого мой тролль ещё не доживал. Лол.

271

Блджад, мне стыдно, как я мог так напороть в этой формуле. Сейчас пойду и убью чара об стенку.

272

Реально не проснулся.

273

63,02 КБ, 1830x990 , 2013-09-10-124453_18…

1378806353649.png 63,02 КБ, 1830x990 , 2013-09-10-124453_18…

>>270
Речь идет о Base attac delay?

274

>>273
>attack

275

>>274
Угу, у короткого меча это 11. Но ты же в идеале хочешь не с ним всю игру пробегать, так что выбираешь, будешь ли ты переучиваться в длинные или точиться под sabre/quick blade

276

>>275
Это понятно. Я заскринил первое, что под руку попалось.

277

И тут еще вопрос: что интересного можно сделать из гули или морлока?

278

>>277
>гуля

279

>>277
Мурло неплохой элементалист льжда, скальд, уклонение у него хорошее, трансмутеры выходят, воины.
Гуль — говно во всём. Специальный сложный чар.

280

>>279
>элементалист льжда
Вот такое я и попробую.
Какие подводные камни?

281

>>280
Да никаких, в общем-то. Он очень хороший элементалист, притом можно и в рукопашку пойти и в дальнобой.

282

>>281
Стелс нужен?

283

>>282
Он всем нужен, кроме тех, кто в тяжёлой броне. Особо фанатеть смысла нет, но возможность не натягивать на себя всех мобов окрестностей часто спасает жизнь.

284

>>283
То-есть сразу есть смысл качать все скиллы?

285

29,67 КБ, 989x467 , 2013-09-10-140021_98…

1378810852914.png 29,67 КБ, 989x467 , 2013-09-10-140021_98…

Оставляю так, когда найду копье - еще его качать буду. Правильно?

286

>>285
Можно так, а можно и рукопашку качать.

287

>>286
Всмысле безоружный бой?
Зачем?

288

>>287
Для того чтоб потом добыть заклинание трансформации в ледяного зверя и нагибать с кулака.

289

Лажа какая-то выходит.
Запилю себе De какого-то элементаллиста.

290

А я мерфолком вот играю.

291

Посмотрел на скиллы Тенгу. Годнота во все поля. Вот его я себе и запилю.

292

>>291
Он бумажный, учти.

293

>>292
Буду УЛИТАТЬ!!!1

294

28,59 КБ, 675x444 , Безымянный.png

1378811610292.png 28,59 КБ, 675x444 , Безымянный.png

>>293
А я вот пробился качать как раз рукопашника.

295

31,35 КБ, 675x444 , Безымянный.png

1378811803403.png 31,35 КБ, 675x444 , Безымянный.png

НИДАЖИЛДОПАБЕДЫ.pny

296

Что-то я не могу вьехать, как певый спелл АирЭлементалиста рикошетит.

297

>>296
[14:53] <Xenobreeder> ??bolt bouncing
[14:53] <Henzell> bolt bouncing[1/4]: You can find a friendly tutorial here: http://herself.unixstorm.org/bouncing/ or watch an amazing, narrated demonstration on {FooTV} with the following command: !lg Mayhem 686 -tv:<2 Note: weaker in 0.6.
[14:53] <Xenobreeder> ??bolt bouncing[2]
[14:53] <Henzell> bolt bouncing[2/4]: For a dramatic demonstration: !lg Ahrin KoCK place=zot:1 -tv
[14:53] <Xenobreeder> ??bolt bouncing[3]
[14:53] <Henzell> trizap[1/3]: <nixor> aye, you gotta bounce those bolts, trizap the fool, or you end up dead like a dolt, with your blood in a pool
[14:54] <Xenobreeder> ??bolt bouncing[4]
[14:54] <Henzell> bolt bouncing[4/4]: More bouncing hilarity: !lg nht NaAs 1 place=tomb -tv

298

>>297
То-есть зажимаем врага в узком проходе и стреляем за него?
А вообще скилл крутой, мне понравилось с 4 кастов выносить банду орков с визардом и присом.

299

>>298
Вроде того. Если я правильно помню, зелёный кристалл аналогично отражает другие болты, вроде огненного/ледяного.

300

Ебать, как я люблю кентавров, блять.

301

24,71 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1378815732179.png 24,71 КБ, 675x424 , Безымянный.png

>>300
А капитанов кентавров? А яктавров? А Нессоса лично?

302

28,78 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1378816174511.png 28,78 КБ, 675x424 , Безымянный.png


303

>>301
Я совсем забыл, что я, как моднейший маг воздуха огу отклонять стрелы и огреб.

304

>>303
Случается. Эх, люблю мутацию отталкивающего поля, на третьем уровне встроенное отклонение стрел…

305

>>304
Но пока ты ее получишь будешь носить с собой еще хренову тучу всякого кала.

306

>>305
Хе, да кучу всякого кала в любом случае с собой носить приходится.

307

30,23 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1378817367171.png 30,23 КБ, 675x424 , Безымянный.png

Хи.

308

>>307
Что там?

309

>>308
То самое заклинание отклонения стрел. И мой тролль с 4 интеллекта кастует его с шансом провала 56%, за счёт кольца.

310

30,67 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1378817882565.png 30,67 КБ, 675x424 , Безымянный.png

Упс, закончился этот тролль.

311

139,27 КБ, 384x380 , 1378318799503.png

1378817928589.png 139,27 КБ, 384x380 , 1378318799503.png


312

>>311
Даже успел подарок от Окавару получить. Шляпу. Похоронили, правда, не в ней: модную мажескую снял с Гастронока, на целых +2. Носил по праву: йоба-маг жи, аж с целым одним заклинанием!

313

>>312
А мои маги сейчас мрут как мухи.
Что-то я делаю не так.

314

>>313
Мои тоже мрут, но не сразу, а когда чуток расслаблюсь. Сейчас перерыв, наверное, сделаю. Почитаю понину с форчана.

315

>>314
У тебя в ближайшие два часа будет возможность попялится на мою лажу и пояснить по-хардкору, что я не так делаю?

316

>>315
А давай. Ты где играешь?

317

>>316
Сейчас вломлюсь по ssh, на какой-то сервак. Ник imraulkays

318

>>317
Какой? crawl.acrasiac.org? crawl.develz.org? Какой-то из новых, не помню их адреса?

319

>>318
crawl.akrasiac.org

320

>>319
Окау. У меня он медленнее работает, чем cdo.
Подключаюсь…

321

Подключился, вижу.

322

Стоишь или повисло?

323

>>322
Стоял

324

Кастуешь защиту от стрел и убиваешь его отражающимся болтом.

325

>>324
Так он не стрелами бьет.

326

>>325
А пофигу. Оно любые метательные заряды имеет шанс отклонить же.

327

>>326
Я минут на 5 отвалюсь

328

Не надо было мне в драку с Зигмундом лезть.

329

Эх, а я пропустил.

330

>>329
Он тупо запинал меня, без шансов.
Конфуз, под которым нельзя кастовать никто не отменял. А еще адов дамаг.

331

>>330
Конфуз отменяет бутылка лечения или сопротивление магии или амулет…

332

Так и стоишь… Пойду дальше читать.

333

>>331
не было бутылок.

334

http://pastebin.com/iXXW00L3

Жил как бака, умер как бака.
Немного поиграл, но все равно обидно. Эти орки лезли из всех щелей.

>You visited 1 branch of the dungeon, and saw 4 of its levels.

То есть у подземелья есть ответвления?

335

>>334
Есть.
А некоторые из них еще разветвляются.

336

А если считать пандемониум и бездну — их бесконечное количество.

337

Сейчас буду пилить кентавра-копейщика в тяжеленной броне и нагибать.

338

>>337
А я запилил лавового орка в тяжёлой броне и пытаюсь быть бессмертным. Пока получается. Потому что играю понемногу перед/после работы, ещё только десятый уровень…

339

>>338
>понемногу перед/после работы
У меня любой перс, которого я пытаюсь продолжить погибает за 5 минут.

340

174,71 КБ, 1830x990 , 2013-09-13-095115_18…

1379055128118.png 174,71 КБ, 1830x990 , 2013-09-13-095115_18…

Crazy Yiuf меня в абис запедорил с третьего этажа.
Я труп?

341

>>340
Ну, вероятность выжить есть всегда. Найти врата или алтарь Лугону… Или вообще руну найти вдруг.
Но точно так же всегда есть вероятность бродить там часами и не выбраться. Мои бесславно погибшие персонажи тому яркое подтверждение.

>>339
У меня живут… Но всё равно когда-нибудь дохнут. Вот сейчас доем, почитаю немного, да и добью этого орка.

342


343

26,65 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1379158281205.png 26,65 КБ, 675x424 , Безымянный.png

Отмучился.

344

27,31 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1379196605877.png 27,31 КБ, 675x424 , Безымянный.png

Вот, собственно, примерно этим и неприятна месть Трога.

345

35,13 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1379196884733.png 35,13 КБ, 675x424 , Безымянный.png

Финал немного предсказуем. Замедлил, в невидимость ушёл, бутылку хряпнул, а толку?..

346

25,1 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1379244331562.png 25,1 КБ, 675x424 , Безымянный.png


347

32,48 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1379246543678.png 32,48 КБ, 675x424 , Безымянный.png


348

33,96 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1379247353934.png 33,96 КБ, 675x424 , Безымянный.png


349

34,01 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1379255146721.png 34,01 КБ, 675x424 , Безымянный.png


350

31,28 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1379259214822.png 31,28 КБ, 675x424 , Безымянный.png

И ведь хотел же лечь спать. Напорол хрени, сдох. Поделом.

351

Я дома пруфов не будет, пока инторнеты туда не проведу дополз до 20 этажа, мой личный рекорд.
Знал, что нужно пойти снести орчатник, но решил посмотреть, что на 20 этаже, увлекся и помер.

352

Сколько примерно дамага втаскивает всякое зачарование на оружии, типа огня или электричества?

353

>>351
Я туда не хожу, пока не вынесу орчатню и зоопарк. Останавливаю спуск, когда встречаю ugly things.

>>352
[10:08] <Xenobreeder> ??flaming
[10:08] <Henzell> flaming[1/1]: Increases damage by (on average) 25% against non-fire-resistant monsters, 50% on rF-, still 12.5% on rF+, 0 on rF+++. Slicing/chopping flaming weapons will cauterize hydra necks, preventing the heads from regrowing.
[10:09] <Xenobreeder> ??chopping
[10:09] <Henzell> vorpal[1/3]: A relatively weak melee brand, increases melee weapon damage by 12.5% on average (16.7% in 0.13). Strong on launchers though (20% extra damage). Can be placed on any weapon but you probably should affix freezing or flaming to a melee weapon instead if you can.
[10:09] <Xenobreeder> ??electrocution
[10:09] <Henzell> electrocution[1/1]: Weapon brand that causes your weapon to blast your target with an explosion of sparks on 1 out of every 3 hits, doing 9+d15 additional damage (which ignores AC). Does not work on targets with rElec. Does not work on levitating or flying targets in versions older than 0.13.
[10:09] <Xenobreeder> ??speed
[10:09] <Henzell> speed[1/4]: A brand that lets you attack twice as fast (1.5 times as fast for ranged weapons) but reduces pre-AC damage by 10%. Weapons that can get the speed brand: short blades (except quick blade), staves, artefacts.
[10:09] <Xenobreeder> ??holy
[10:09] <Henzell> holy wrath[1/1]: Increases damage by 75% on average against undead and demons. These folks also cannot wield it. Does not hate evil creatures which are not undead or demons. This means that holy wrath is ineffective against hell knights, and some worshippers of evil gods can wield it.
[10:10] <Xenobreeder> ??protection
[10:10] <Henzell> protection[1/1]: Bonus AC. On rings, anywhere from -6 to +6. On weapons, +5 AC. On shields, +3 AC. You could also have learned any of this by viewing the in-game item description.
[10:10] <Xenobreeder> ??vampiric
[10:10] <Henzell> vampiric[1/1]: On 3 of 5 hits that do non-zero damage against a {drain}able target, you heal 1 + random2(damage) HP. Good gods don't like it. You must be full to wield a vampiric weapon unless you are undead, and doing so will reduce your satiation.
[10:10] <Xenobreeder> ??chaos
[10:10] <Henzell> chaos brand[1/12]: Imitates other brands, or can heal, polymorph, berserk, haste, invisify, petrify, paralyse, torment, cause miscasts and probably do a lot more to enemies. Added in 0.5, only gifted by Xom, Xom's vault guards, found on Pan lords, or on the uniques Crazy Yiuf (always) or Psyche (sometimes).
[10:10] <Xenobreeder> ??distortion
[10:10] <Henzell> distortion[1/2]: A powerful and dangerous weapon brand. When it hits, inflicts a random option from "1-7 bonus damage", "3-26 bonus damage", "blink", "teleport", or {banish}. When you unwield, you suffer wild translocation effects - up to 43 raw damage, banishment, teleport+confusion, or lots of glow. The probability of banishment is 207/896, or about 23%.

354

>>353
Я так понял, что электричество - самая годная хрень.
Алсо кентавры - няши.

355

>>353
>ugly things
они же слабые. А в орчатнике сразу после зверинца мне уже на втором этаже раздают нереальных пиздов.

356

>>355
Они слабые, их я убиваю, а вот на следующий уровень уже не иду. Потому что есть шанс огрести. Не от них, но они как маркер.

>>354
Электричество годно на быстром оружии, пока иммунные не начинают слишком часто встречаться. И ещё это голый бонус, когда ты становишься сильнее — другие зачарования постепенно становятся лучше.

357

>>356
Ну в последний раз я выгреб от адских рыцарей с каким-то героем.
До того проблемы доставляли летающие невидимые монстры, пока кольцо не нашел.

358

>>357
Марджери и адские рыцари — няши. У них часто попадается интересное магическое оружие.

А вот unseen horror'ы — фигня полная, их в коридорах/под свитком тумана крайне легко убивать.

359

>>358
НА меня набижали двое на круглом уровне без коридоров, ели ноги копыта унес

360

У меня тут появилась безумная идея - запилить сприггана с копьем, который будет убигать и хуярить издалека. Взлетит?

361

>>360
Очень вряд ли. А вот если кентавра с луком, который будет делать то же самое — вполне.

362

>>361
Лукари пидорасы же.
Соввсем нехотет лукаря.

363

>>362
Лолд.

364

А кентавры, хоть и няши, но еще и желудки четвероногие.
На него никакой хавки не напасешься.

365

Так, я сейчас отойду в магазин, надо-таки реанимировать настольную машину.

366

>>365
А что ты с ней сделал?

367

755 Baka the Shield-Bearer (level 7, -6/63 HPs)
Began as a Deep Dwarf Fighter on Sept 16, 2013.
Was a High Priest of Jiyva.
Mangled by an orc warrior
… wielding a +0,+0 orcish glaive
(18 damage)
… on Level 6 of the Dungeon.
The game lasted 00:39:16 (4200 turns).


Знатно повеселился, конечно. Эти Jelly выжирают весь уровень до того, как я успею что-нибудь да и залутить. Врагов почти не атакуют. Зато жрать не хочется.

368

>>367
>выжирают весь уровень до того, как я успею что-нибудь да и залутить
Играй фелидом

369

>>366
Помер блок питания, падало по питанию, стоит чуть-чуть загрузить. Купил новый, вообще не запускается с ним. Забил пока, ночью, как проснусь, посмотрю, мб я что-то не так соединил.

370

>>369
Если блок не сломан - скорее всего проебал подключить 4пиновое питалово.
А я решил поганять кота-файтора.
Всякие Зигмунды нереально раздют пиздюлин.
Хочу впадать а йарость, но без трога, пока не выходит.

371

>>370
Не проебал.
Но я пока трогать не собираюсь, а то опять какой-то хрени напорю.
Без Трога впадать в ярость либо амулетом, либо бутылкой, либо артом удачным, либо мутацией… Раньше было заклинание ещё, но его выпилили, ибо имба.

372

24,27 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1379328120986.png 24,27 КБ, 675x424 , Безымянный.png

Ну вот, а мне с Трогом упадл этот амулет.

373

>>371
Я знаю, как впадать в йарость, но ничего найти не могу, меня бьют.

374

>>373
Бывает… А я вот хочу ДЕМОНА С ДЕМОНИЧЕСКОЙ ПЛЁТКОЙ попробовать.

375

>>374
Меня бесит, когда я выгребаю какую-то неинтересную мутацию и я дропаю.

376

Поясни за Ксома, годно?

377

>>376
Зом няша. Выебет тебя с колючей проволокой, но ты от этого СТАНЕШЬ СИЛЬНЕЕ.

378

>>375
Я дропаю только если совсем не стыкующееся с моим стилем падает. Например, монстрический вариант, когда я хочу бронированного.

379

>>377
А конкретнее?

380

>>379
[16:55] <Xenobreeder> ??xom
[16:55] <Henzell> xom[1/8]: thinks this is hilarious!
[16:55] <Xenobreeder> ??xom[2]
[16:55] <Henzell> xom[2/8]: Xom cannot be prayed to, has no conducts, and accepts no sacrifices. He is not so much worshipped as he is experienced.
[16:55] <Xenobreeder> ??xom[3]
[16:55] <Henzell> xom[3/8]: Xom does not use piety or gift timeouts like other gods. Instead, Xom has an attitude and an interest level. See http://chaosforge.org/crawl/index.php?title=Xom or see {xom acts}, {xom attitude}, and {xom interest}; please proofread.
[16:55] <Xenobreeder> ??xom[4]
[16:55] <Henzell> xom[4/8]: Yes, his mutations override an amulet of resist mutation (as well as the mutation resistance mutation, but not Zin). Sometimes his potion effect will give you a potion of mutation, and you can resist that. If you are undead, he wont try mutating you.
[16:55] <Xenobreeder> ??xom[5]
[16:55] <Henzell> xom[5/8]: When Xom is in a bad mood he gives you bad mutations, and when he's in a good mood he gives you good mutations. As a result, Xom worshippers typically have good mutation sets or are dead.
[16:55] <Xenobreeder> ??xom[6]
[16:55] <Henzell> xom[6/8]: see rec.games.roguelike.misc usenet post: http://groups.google.com/group/rec.games.roguelike.misc/browse_thread/thread/da06166064699cf0
[16:55] <Xenobreeder> ??xom[7]
[16:55] <Henzell> xom[7/8]: Xom often teleports you away from the staircase, which can be troublesome if you are at a dungeon branch end.
[16:55] <Xenobreeder> ??xom[8]
[16:55] <Henzell> xom[8/8]: http://oglaf.com/sithrak/ (warning, SFW)

381

>>380
Много рандома, кароч.

382

31,22 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1379340480777.png 31,22 КБ, 675x424 , Безымянный.png

>>381
Он таки бог рандома.
А я вот хочу попробовать форму статуи. Если попадётся она мне.

383

>>382
Он какие-то полезные ништяки дает или это что-то типа хардкор-мода?

384

>>383
In some test games I got good effects with the following percentages:

Very Special Plaything: 0%
Special Plaything: 17%
Plaything: 43%
Toy: 47%
Favourite Toy: 78%
Beloved Toy: 75%
Teddybear: 100%

jpeg

385

>>384
То-есть таки ништяк.
Дома запилю себе демона-хаосита.

386

>>385
Все боги ништяк по-своему. Вот монаху можно неплохо быть зомитом, например… Мутации на рукопашку, оружие не проклянёт.

387

>>386
Будет демон-мутант-монах

388

>>387
Увидишь такого — обосрёшься. Лол.
Вспомнился мой покрытый шерстью эльф-пожиратель орков… Как же я с него проигрывал.

389

>>388
А кем стартовал?

390

>>389
Огневик. Зашёл к оркам, сжёг всех, сожрал, дальше пошёл. Волосатое чудовище. Эльф, ёпта.

391

30,8 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1379344631650.png 30,8 КБ, 675x424 , Безымянный.png

Только к девятому уровню нашёл книжку с заклинанием, которое осилил выучить, чтоб меня принял Сиф Муна.

392

Выучил статУю. Шанс провала всего 99%. Ну что ж, с чего-то начинать надо…

393

31,43 КБ, 675x424 , Безымянный.png

1379348797047.png 31,43 КБ, 675x424 , Безымянный.png

Классный был персонаж. Засмайтали.

394

Как драться с ограми, будучи милишником?
Они недурно лупят дубиной, которая замечательно проходит через мой хлипенький щит, и снимают мне порядка четверти хитов за один удар.

395

>>394
Сначала под баффами или предварительно зашвыряв их чем-нибудь. Потом легко, когда скорость атаки и защита повыше.

396

test

397

А графон в ней есть?

398

>>202
>NOOOO, not my toy!
>Xom revives you
Неплохо так.

399

9649 | D:10 | Entered Level 10 of the Dungeon
9692 | D:10 | Noticed Sonja
9858 | D:10 | Reached XP level 9. HP: 32/80 MP: 4/4
9869 | D:10 | Reached XP level 8. HP: 73/73 MP: 2/2
9877 | D:10 | Reached XP level 7. HP: 66/66 MP: 0/0
9990 | D:10 | Reached XP level 6. HP: 57/59 MP: 0/0
9998 | D:10 | Reached XP level 5. HP: 45/50 MP: 0/0
10002 | D:10 | Killed Sonja
10002 | D:10 | Reached skill level 1 in Long Blades
10002 | D:10 | Reached XP level 6. HP: 53/59 MP: 0/0
10038 | D:10 | Reached XP level 7. HP: 57/66 MP: 0/0

Прелесть какая.

400

>>398
Есть. Смотри в ОП-пост, там скриншоты версий с графоном и без.

>>399
Это ты в старую версию играешь… В новой draining намного интереснее, он сносит не уровень постоянно, а скиллы временно.

>>398
Да, он няша. А может внезапно стыпить лестницу. Или оживить твоё оружие. Или подарить тебе классный топор. В руках демона. Побьёшь демона — получишь топор. Ну или демон тебя нашинкует.

401

>>400

Упс, про графон это сда было: >>397

402

Меня что-то вштырила горгулья с топором, в лёгкой броне и слоупок. Получается адская кастующе-нагибающая бестия, но не бумажная, т.к. у горгулий своя броня неплохая нарастает с уровнями. Единственная проблема, что я хочу ДЕЛАТЬ ВСЁ, в итоге не знаю, куда сливать опыт — на нагибание вручную, на кастовалку или на инвок слоупока. Все три варианта такие вкусные…

403

>>402
РАспылене опыта - зло.
Бери тяжелую броню, файт и инвок.
Будешь нагибать, базарю.

404

>>403
Тяжелая броня, похоже, сакс в сравнении с каменной кожей+статуеформой.

405

Бамп

406

А наги, таки, сосут по-хардкору, как только видят достаточно большую банду.
Говно.

407

Пришло время бампать тред.
Тред сам себя не бампнет.

408

78,75 КБ, 1920x1020 , 2014-02-06-172627_19…

1391700643384.png 78,75 КБ, 1920x1020 , 2014-02-06-172627_19…

Бамп треду удачными мутациями из двух банок подряд.

409

Суть такова: есть муравей файтор и булавой. Есть ли смысл пытаться качать всякие топоры на всякий случай по бонусу, который дают булавы?

410

147,48 КБ, 1920x1020 , 2014-02-07-134709_19…

1391773871253.png 147,48 КБ, 1920x1020 , 2014-02-07-134709_19…


411

154,99 КБ, 1920x1020 , 2014-02-07-163829_19…

1391784163548.png 154,99 КБ, 1920x1020 , 2014-02-07-163829_19…

Наги сосут, но я продолжаю жевать кактус.

412

>>411
И еще один труп, новый заход.

413

170,19 КБ, 1920x1020 , 2014-02-07-170502_19…

1391785779645.png 170,19 КБ, 1920x1020 , 2014-02-07-170502_19…

Йа паук, у меня есть шансы дожить до времени, когда наги начинают нагибать.

414

165,69 КБ, 1920x1020 , 2014-02-07-170713_19…

1391785885007.png 165,69 КБ, 1920x1020 , 2014-02-07-170713_19…

>>413
Хуйс, 4 гнолла закопали меня.

416

87,84 КБ, 1366x709 , 2014-02-09-033625_13…

1391902689877.png 87,84 КБ, 1366x709 , 2014-02-09-033625_13…


417

>>416
Заебись мутации.

418

>>416
Умер то одного удара огра, жизнь тщетна.
Буду дальше нагой пробовать играть.

419

86,49 КБ, 1366x709 , 2014-02-09-044601_13…

1391906791103.png 86,49 КБ, 1366x709 , 2014-02-09-044601_13…

Найден алтарь слоупока, возможно получится нормально поиграть.

420

90,39 КБ, 1366x709 , 2014-02-09-045911_13…

1391907569742.png 90,39 КБ, 1366x709 , 2014-02-09-045911_13…

Хватит издевательств над моим пердаком. Не буду больше сегодня ползать.

858

35,19 КБ, 1830x990 , 2014-04-02-115353_18…

1396429225454.png 35,19 КБ, 1830x990 , 2014-04-02-115353_18…

Я сожрал скайбиста, например.

859

>>858
Повезло. Мог же и deterioration, berserkitis, teleportitis схватить.

860

735,09 КБ, 1830x990 , 2014-04-02-115804_18…

1396429474963.png 735,09 КБ, 1830x990 , 2014-04-02-115804_18…

>>859
Вот, собственно мой мерфолк. Стартовал айс элементалистом, но хочу перекачать его в фатора с магией.
Слоупок подойдет или искать кого-то более другого?

861

38,04 КБ, 1830x990 , 2014-04-02-120016_18…

1396429562483.png 38,04 КБ, 1830x990 , 2014-04-02-120016_18…

И еще банка полезных мутаций. Круто быть мной.

862

Уже не круто, джва яка зажали в проходе и сожрали.

863

>>860
Слоупок определённо не подойдёт. Я бы Окавару взял, наверное.
>>862
Хех. Оно всегд так… Большому кораблю — большая торпеда. За что люблю трансмутеров — от яков легко убежать.

864

Кстати, они успели swiftness понерфить, я сдох из-за этого. Эта гадость по-прежнему даёт -0.2 к скорости, зато потом откат, как от эффекта slow, только на перемещение.
Паук лучше — 0.8 базовая скорость, бонус к уклонению и без отката. Только нельзя палки использовать и минус к кастовалке.

865

35,62 КБ, 566x531 , 549589__safe_princes…

1396430187621.png 35,62 КБ, 566x531 , 549589__safe_princes…

Всё, я побежал дальше. Буду вечером.

866

>>863
Не сбежал бы, я спустился на этаж, там было много-много монстров, за мной наверх ушли дав яка и зажали меня с двух сторон в коридоре.

867

Только что сдох осьминожкой против грёбаной змеи… Просто потому что не ту форму выбрал.
А ведь шанс успеха формы статуи уже до 50% докачать успел.
Смерть по собственной глупости, как и всегда, в общем-то.

868

Тенгу элементалист воздуха по кому может угореть кроме вехумета и сиф муны?

869

14,12 КБ, 485x149 , 2014-04-02-172851_48…

1396449268872.png 14,12 КБ, 485x149 , 2014-04-02-172851_48…

Это охуенно.

870

>>869
Да, неплохо. Но когда вкатываешься на последний уровень vaults, а вся встречающая группировка дохнет в три хода — вот это, ИМХО, охуеннее.
И, что характерно, та же стихия позволяет это делать.

871

>>870
Так что насчет б-г для этого перса, стоит рассматривать кого-то кроме сиф муны/вехумета?

872

>>871
Так-то да, от ашензари до окавару, но вехумет+торнадо должно работать как "херушки у меня мана тут кончится!!", так что, наверное, круче всего прочего.

873

И у меня тот осьминог к моменту идиотской смерти от тайлов уже был элементалистом воздуха, фактически. Воздух около 22, а второй самый высокий скилл, щиты, 15.

874

>>872
>окавару
Но я не хочу файтора, у меня картонный птиц.

875

Вполне неплохо жил у слоупока. Если врубить форму статуи, каменную кожу, торнадо, отражение снарядов — это пиздец, вокруг которого всё само дохнет. Я хотел ещё сверху огненный шторм потом добавлять, но не дожил. Потому что отражение свалилось, лича не заметил, думал сейчас всех этих мобов в броне доконаю, а потом подниму отражение. Включил торнадо — и был опечален древним личом. Пацан_к_успеху_шёл.

>>874
Ну, он броню дарует и +5 к боевым скиллам, включая стеллс и уклонение. Полезно иногда. Но я же говорю, наверное, вехумет круче всего прочего. Я не проверял.

876

22,07 КБ, 1024x600 , 2014-04-02-203305_10…

1396463590567.png 22,07 КБ, 1024x600 , 2014-04-02-203305_10…

Самое начало подземелья, а у меня уже куча модного оружия, хоть забивай на магию и превращайся в файтора.

877

56,9 КБ, 675x424 , Untitled.png

1396463763214.png 56,9 КБ, 675x424 , Untitled.png

>>876
Лол. Таки неплохо, но всё же короткие клинки не лучшая штука для победы.
А я взял слоупока на втором уровне, пару раз выжил только за счёт того, что ускоренного меня замедленный противник догнать не в силах.

878

>>877
А меня выеб мой призрак вместе с глазом.

879

>>878
Я игуану с глазом как раз убил. Спрятался за стенкой так, что видел только игуану, не глаз.

880

50,27 КБ, 675x424 , Untitled.png

1396464528977.png 50,27 КБ, 675x424 , Untitled.png

Добегался. Сделаю перерыв.

881

Эти глаза хуже червя пидора!
Их там в последних версиях не усиливали?

882

880,13 КБ, 900x577 , 65811 - artist_foxin…

1396466064408.png 880,13 КБ, 900x577 , 65811 - artist_foxin…

>>881
Да вроде нет.
И всё равно они бумажные, их легко убивать. Если, конечно, уж очень неудачно не появятся.

883

32,38 КБ, 1024x600 , 2014-04-02-215626_10…

1396468566800.png 32,38 КБ, 1024x600 , 2014-04-02-215626_10…

Драконы.

884

>>883
Класснейшая форма для тех трансмутеров, у которых с уклонением бида и не осьминогов. Тролль в форме дракона это довольно страшно, например.

885

>>884
А что у осьминогов не так?

886

>>885
Теряешь шмот. В форме паучка и статуи сохраняется вся ювелирка.

887

25,3 КБ, 1024x600 , 2014-04-02-221330_10…

1396469625869.png 25,3 КБ, 1024x600 , 2014-04-02-221330_10…

>>886
Четко.
А у меня модный трезубец.

888

>>887
И дурацкие мутации.

889

19,75 КБ, 1024x600 , 2014-04-02-221743_10…

1396469852137.png 19,75 КБ, 1024x600 , 2014-04-02-221743_10…


890

44,41 КБ, 675x424 , Untitled.png

1396469929519.png 44,41 КБ, 675x424 , Untitled.png

>>887
Трезубец неплох. А я всё по старинке, вручную.

891

>>890
Он там какой-то резист дает, я вообще не дерусь.
У меня тем временем еще одна странная книга.

892

52,76 КБ, 1024x600 , 2014-04-02-222513_10…

1396470328294.png 52,76 КБ, 1024x600 , 2014-04-02-222513_10…


893

>>892
Swiftness неплохой съебатор, главное помнить, что откат. Полёт полезен. Dispersal адова вещь для кастеров, но дорогая.
Трезубец стелс даёт и резист к холоду, да.

894

380,81 КБ, 1024x600 , 2014-04-02-223227_10…

1396470769311.png 380,81 КБ, 1024x600 , 2014-04-02-223227_10…

>>893
Полет и свитнес нинужны, я жи тенгу.
Был, пока не попался двум электрическим пидорасам.

895

>>894
От них палки разные хорошо помогают. Я особо люблю полиморф.
А swiftness нужен же и тенгу, разве нет?

896

>>895
Полет достаточно быстрый, чтоб убежать от почти всех.

897

47,08 КБ, 675x424 , Untitled.png

1396471416182.png 47,08 КБ, 675x424 , Untitled.png

>>896
Опять что-то поменяли. Раньше полёт сам по себе скорости не добавлял.
А я яков растаскиваю по одному.

898

41,75 КБ, 675x424 , Untitled.png

1396471635481.png 41,75 КБ, 675x424 , Untitled.png

Хах, попался под стан.

899

41,35 КБ, 1024x600 , 2014-04-02-225107_10…

1396471875121.png 41,35 КБ, 1024x600 , 2014-04-02-225107_10…

Кто получит пизды?
На самом деле получу пизды, как всегда, я.

900

>>899
Этот сравнительно новый мистик бласт классная штука. С торнадо, конечно, не сравнить, но неплохое АоЕ.

901

>>900
А пофиг, я провалился в дыру на два этажа, оббегал пол карты от скайбиста, не нашел выход и огреб от мимопробегающий оркопристов.
Нахуй так жить, пойду спать.

902

>>901
Реализм, ёба.
Вот за что я слоупока люблю — одной кнопкой можно уконтрапупить всех орочьих пристов в пределах видимости.
Пусть тебе Сигмунд приснится…

903

36,8 КБ, 1830x990 , 2014-04-03-133612_18…

1396521788808.png 36,8 КБ, 1830x990 , 2014-04-03-133612_18…

Баночка.

904

10,74 КБ, 862x81 , 2014-04-03-134315_86…

1396522125029.png 10,74 КБ, 862x81 , 2014-04-03-134315_86…


905

>>904
Угу, классный спелл, только мили.

>>903
Неплохо.

906

49,82 КБ, 675x424 , Untitled.png

1396523396028.png 49,82 КБ, 675x424 , Untitled.png

Ай. Нарезал круги вокруг призрака (набижать, набить морду, убежать, отрегениться, набижать), а у него урон оказался повыше, чем я ожидал.

907

47,8 КБ, 1830x990 , 2014-04-03-140515_18…

1396523466623.png 47,8 КБ, 1830x990 , 2014-04-03-140515_18…

>>905
Вот сейчас мне Вехумет подогнал скилл на чистом конжурейшене, теперь можно унижать всяких резистопидоров.

908

>>907
Ты, главное, знаешь, как он работает? Довольно неочевидно.

909

>>908
Стоя на месте каждый следующий каст бьет больнее, если я ничего не путаю.

910

ПОГИБ!

911

>>909
Кастуешь, тратишь 2 маны. Если дальше стоишь на месте и ничего не делаешь — улетает в ту же точку по касту в ход, тратя по 1 маны в ход, всё больнее и больнее. Последний бьёт не только цель, а и всех по линии. Сколько их всего — не помню, вроде бы четыре.

912

>>911
Круто, чо.
Земляной элементалист крутой?

913

50,24 КБ, 675x424 , Untitled.png

1396524205564.png 50,24 КБ, 675x424 , Untitled.png

>>912
Да. Но я им тоже на средних уровнях не умею. Там надо как-то lrd нагибать, а у меня не получается. Слишком громко, слишком ситуационно.
Меня только что кошка убила. Им, кстати, в транке палки выдали, как можно ВИДЕТЬ ЗДЕСЬ.

914

>>913
>палки выдали
И как они их юзают? Вот нивкакую не могу представить кота, юзающего волшебную палку.
Попробую эльфодораса конжурера. Потом перекачусь в какое-то более другое направление.

915

>>914
Конжуреры резко становятся охуенны, как только до бэтлсферы докачиваются.
А кошки палки, наверное, к борту приматывают. Фиг их знает.

916

31,34 КБ, 1830x990 , 2014-04-03-142638_18…

1396524737441.png 31,34 КБ, 1830x990 , 2014-04-03-142638_18…

Везет мне в последнее время на мутации.

917

40,06 КБ, 675x424 , Untitled.png

1396524841521.png 40,06 КБ, 675x424 , Untitled.png

>>916
Ну, здесь ничего такого уж крутого. Сейчас же понерфлено мясоедство, раньше можно было до максимума ужираться мясом с первым уровнем мутации, сейчас только до full.

918

>>917
Раньше я с каждой банки стабильно чего-то очень неприятного получал, а сейчас нет.

919

35,86 КБ, 675x424 , Untitled.png

1396525032183.png 35,86 КБ, 675x424 , Untitled.png

>>918
А я уже и не упомню, когда я в последний раз жрал мутацию не специально.

920

44,24 КБ, 675x424 , Untitled.png

1396525137427.png 44,24 КБ, 675x424 , Untitled.png

Охлол. Вот это отоварили. Шанс выжить минимален.

921

47,79 КБ, 675x424 , Untitled.png

1396525176109.png 47,79 КБ, 675x424 , Untitled.png

Повезло.

922

49,94 КБ, 675x424 , Untitled.png

1396526908277.png 49,94 КБ, 675x424 , Untitled.png

Перерыв.

923

46,24 КБ, 675x424 , Untitled.png

1396554372980.png 46,24 КБ, 675x424 , Untitled.png

60% шанс на провал ледяной формы. Всё-таки скастовал, т.к. встретил ледяного призрака.

1151

911,27 КБ, 1830x990 , 2014-04-08-095659_18…

1396940555844.png 911,27 КБ, 1830x990 , 2014-04-08-095659_18…

Легендарная колода подземелий и содомия всего уровня.

1154

26,65 КБ, 627x279 , 2014-04-08-105030_62…

1396943751272.png 26,65 КБ, 627x279 , 2014-04-08-105030_62…

Вот это было круто, но я лошара.

1170

45,2 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397025636444.png 45,2 КБ, 675x424 , Untitled.png


1171

47,41 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397025697595.png 47,41 КБ, 675x424 , Untitled.png

>>1170
Хах!

1172

>>1171
И был запинан кентавром с dispersal'ом, не давшим воспользоваться лестницей.

1173

Кобольд с арбалетом и немного магией взлетит?

1177

>>1173
По идее, может. А у меня неплохо взлетел vstm, сдох из-за неправильной прокачки уже сильно позже.

1178

>>1177
Таки разобрался с вайнсталкерами?
С чем их едят?

1179

>>1178
С pillar dancing'ом. У них хп оче мало, нельзя пить бутылки, зато пара секунд убегания в паукоформе — и вот уже полные хп снова, особенно после 12го, когда максимум регенерация. Я ещё кольцо на +реген нашёл.

1180

>>1179
В смысле, не все бутылки, а только восстанавливающие хп. И палки тоже хп не восстанавливают.

1181

>>1180
А на что они кроме трансмутеров годятся?

1182

>>1181
Пока не знаю. Меня по трансмутерам прёт сильно что-то.
А так-то, думаю, какой-нибудь конжурер может хороший получиться.

1216

>>1182
>конжурер
У него же гвардиан спирит висит по дефолту.

1217

>>1216
Ну да, и манососный укус. По идее можно неплохой аналог ривера запилить. Надо попробовать.

1225

>>1217
>ривера
Вут?
>манососный укус
Он требует рукопашной атаки, а вайнсталкеры картонные. Сложно будет реализовать.

1227

900,48 КБ, 1830x990 , 2014-04-11-170758_18…

1397225575075.png 900,48 КБ, 1830x990 , 2014-04-11-170758_18…

А поясни-ка по хардкору тактику некроманта-файтора.
Сейчас я обкастовываю нож дрейном и в основном дерусь в ближнем бою, все трупы поднимаю скелетами ради живого щита. Из богов планирую угореть по кику.
Что я делаю не так и до чего еще я не додумался?

1243

>>1225
Была раньше такая роль, reaver. С мили и конжурокнижкой.

>>1227
Что-нибудь с быстрой атакой (в иеале quickblade) и с pain очень больно бьёт, урон зависит от твоего скилла некромантии.

1291

52,42 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397376545542.png 52,42 КБ, 675x424 , Untitled.png

А котики прикольны.

1295

43,88 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397379604027.png 43,88 КБ, 675x424 , Untitled.png

В целом понравилось, но не стоит в сонном состоянии переться в опасные места. Две жизни потерял здесь глупо, и одну, последнюю, эпично.

1406

136,93 КБ, 1015x643 , Untitled.png

1397451582295.png 136,93 КБ, 1015x643 , Untitled.png

Котиком даже проще начинать, чем осьминогом.

1429

52,23 КБ, 1830x990 , 2014-04-14-173336_18…

1397486373021.png 52,23 КБ, 1830x990 , 2014-04-14-173336_18…

Есть вот такой кот-хуеплет.
Планирую угореть по Yredelemnul и гонять банду зомбей.

1430

>>1429
И сразу же погиб.

1432

406,9 КБ, 1830x990 , 2014-04-14-175217_18…

1397487448251.png 406,9 КБ, 1830x990 , 2014-04-14-175217_18…

Это будет весело.

1433

>>1432
Не будет, на выходе из храма был опиздюлен бандой орков.

1480

694,69 КБ, 1830x990 , 2014-04-15-103712_18…

1397547793559.png 694,69 КБ, 1830x990 , 2014-04-15-103712_18…

Кот-хуеплет в паукоформе совсем отсосный.
Такие дела.

1486

>>1480
А мне нравится. Только если именно под паукоформу точиться — надо уклонения намного больше вкачивать. И яд у тебя почему-то к двенадцатому ещё не отключен.

1487

>>1486
Я только гначал его пробовать, все-равно кот подох. Именно из-за паукоформы, в основной форме дамага намного больше.

1488

>>1487
Што. В паучьей дамага больше, а если враг не иммунен к яду вообще можно укусить и убежать, а он сам сдохнет. Очень хорошо со всякими ограми, которые иначе с одного удара убить могут. И с пачками яков/слонов тоже прокатывает.

1489

>>1488
Заметно меньше дамага выдавал, пачки яков я даже без рейджа валил не напрягаясь.

1490

>>1489
Странно как-то.

1491

315,59 КБ, 1830x990 , 2014-04-15-160255_18…

1397567255762.png 315,59 КБ, 1830x990 , 2014-04-15-160255_18…

Блять!

1492

49,83 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397568217272.png 49,83 КБ, 675x424 , Untitled.png

>>1491
Бить основным оружием сопли грустно и печально.
Бездна всякая бывает. Иногда выход сразу за углом. Но иногда я очень долго бродил…


А сейчас хочу лечь спать, как только помру. Вот только всё никак.

1493

>>1492
Если еще тут, поясни в двух словах как делать файтера-конжурера вайнсталкера.

1494

47,32 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397571806268.png 47,32 КБ, 675x424 , Untitled.png

>>1493
Я в них особо не разбираюсь, посмотри какую-нибудь победу с role=reaver
Сейчас всё-таки спать уползу, потому что дошёл до первой руны, лучше сдохнуть не по сонной глупости. А то я и так зачистил первые пару этажей змеятника и только тогда вспомнил, что у меня орки ещё все живые.

1510

49,73 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397603209095.png 49,73 КБ, 675x424 , Untitled.png

Форма дракона намного менее защищена, чем статуя, но зато без замедления и намного дешевле. Статуи всё равно нет — дерусь в драконе, выживаю за счёт того, что никто просто не успевает набить мне морду. Скорость атаки 0.3-0.4, если баффы включаю.

Ещё, возможно, помогает то, что тупо табать, как в статуе,не получится. Приходится планировать, так что больше внимания обращаю на возможные проблемы.

1511

53,99 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397603641513.png 53,99 КБ, 675x424 , Untitled.png

Ну вот, один факап и труп на тривиальных мобах. Убегал от группы мерфолков, а тут сирена.

1515

43,18 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397637462638.png 43,18 КБ, 675x424 , Untitled.png

Мерфолком трансмутером, походу, проще всего начинать. Высокие склонности ко всему нужному решают.

1516

46,35 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397637730880.png 46,35 КБ, 675x424 , Untitled.png


1517

54,13 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397637872302.png 54,13 КБ, 675x424 , Untitled.png

Мама, почему я не осьминог?

1518

>>1517
Потому, что ты ебаная русалка.
Я из них делал прикольного айс элементалиста с копьем.

1519

>>1518
Знаю, я тоже. Эх, осьминогом обычно без колец хожу, а тут и так их дофига было, ещё и полный запасник их попался.

1521

50,76 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397641736617.png 50,76 КБ, 675x424 , Untitled.png

Нет высокоуровневых форм — обхожусь чем есть.

1522

44,95 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397643621759.png 44,95 КБ, 675x424 , Untitled.png

Не обошёлся. За руной тяжко идти без статуи, дракона или хотя бы резиста к яду, если обе доступных руны в ядовитых зонах.

1535

50,24 КБ, 1830x990 , 2014-04-17-110633_18…

1397722275444.png 50,24 КБ, 1830x990 , 2014-04-17-110633_18…

Кого выбрать обсоску-энчантеру?

1536

>>1535
Ока, Зин, новый бог стеллса, например.

1537

46,15 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397726242011.png 46,15 КБ, 675x424 , Untitled.png

Какие офигенные тапки… Были бы, если бы не раса.

1538

>>1536
>Зин
>обсосок вампир

1539

Поищу еще два этажа бога стелса. ЕСли не найду - вернусь к Оке.

1540

369,73 КБ, 1830x990 , 2014-04-17-122820_18…

1397727173897.png 369,73 КБ, 1830x990 , 2014-04-17-122820_18…

Нашел.

1542

43,32 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397727814222.png 43,32 КБ, 675x424 , Untitled.png

БЕЗЫСХОДНОСТЬ

А хороший чар был, мне понравилось. Посох+щит+броня+кастовалка (только начал прокачивать, но довольно легко шло).

1543

45,01 КБ, 1830x990 , 2014-04-17-124458_18…

1397728187412.png 45,01 КБ, 1830x990 , 2014-04-17-124458_18…

Обмазаться чем-нибудь чтоб валить жирных монстров или не распылять опыт?

1544

>>1543
Я тут ничего особо полезного не вижу, разве что невидимость, но и то ограниченно. Корона ещё полезна, но бог сделает атата.
Так, я ушёл.

1545

Ебаные мудоблядские угребаны электрические скаты.
Тонны ненависти, кароч.

1546

>>1545
Я просидел в понитреде слишком долго и теперь мне ждать ещё с полчаса, хех.

От электрических угрей помогает уклонение, палки (особо люблю тут полиморф или дезинтеграцию, хотя почти любая сойдёт), посох воздуха, DMsl, RMsl, невидимость, саммоны… Короче, добуя всего помогает.

1547

Хах. Если бы тогда поехал — пришлось бы с полдороги возвращаться назад.

1556

73,89 КБ, 1830x990 , 2014-04-18-121111_18…

1397812564993.png 73,89 КБ, 1830x990 , 2014-04-18-121111_18…

Кажется мой подсосок станет магом.
Или сдохнет.

1557

93,89 КБ, 1830x990 , 2014-04-18-121809_18…

1397812955168.png 93,89 КБ, 1830x990 , 2014-04-18-121809_18…


1561

>>1557
Торнадо — самое мимими в этом списке заклинаний.

1562

>>1561
До него надо долго качатся. Я решил забить хуй и остаться энчантером. А потом меня опиздюлил двухголовый огр, которого я пытался усыпить вместо убегания.

1563

>>1562
Ну да, оно так часто бывает.

1564

Вот что странно - к 4 этажу у меня уже был набор всех книг для ниибацца крутого боевого мага. Магом я такого ни разу не собирал.

1565

>>1564
Это нормально. Как и находить нажопники для кентавров и наг кем угодно, кроме кентавров или наг.

1566

>>1565
Ни разу, кстати, не находил ни нагами ни кентаврами. Один раз кентавру Оки подогнал.

1567

>>1566
У наги-уника 100% шанс. Если будет этот уник…

1568

>>1567
И если получится ему вломить.
У меня почему-то все наги очень быстро умирают.

1582

49,53 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397874809450.png 49,53 КБ, 675x424 , Untitled.png

Однако, неплохо выпилить холмовика на низком уровне. Тактика покусать-и-свалить работает превосходно.

1583

Кстати, лол, две звезды у Окавару дало.

1584

44,44 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397882995111.png 44,44 КБ, 675x424 , Untitled.png

В печальной ситуации кинул определение на последнюю бутылку. Ну что, вполне неплохо! Интересно, выживет ли с такой помощью.

1588

42,69 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397929430486.png 42,69 КБ, 675x424 , Untitled.png


1589

51,27 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397934390396.png 51,27 КБ, 675x424 , Untitled.png


1590

41,43 КБ, 675x424 , Untitled.png

1397939038993.png 41,43 КБ, 675x424 , Untitled.png

В сумме коэффициент +7 на короткие клинки. И только что упал quick blade.
Нет, Дискорд, ты меня не соблазнишь.

1591

Рыцарь смерти или любой другой самонер с копьем - няша. Инфа 95%.

1592

>>1591
Сейчас копьё, вроде бы, имеет шанс задеть того, кто в предыдущей клетке. Или я ошибаюсь?

А я сохранился с двумя рунами на демонском ублюдке-берсерке.
Кстати, мне вампирический меч откатило, когда сервер падал сегодня. Хех.

1604

53,06 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398059119388.png 53,06 КБ, 675x424 , Untitled.png

Нормальный конжурер. Не знаю, что тебе не нравится.
Правда, я ими играть не умею, так что сдохнет скоро, анверное.

1605

39,34 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398060408213.png 39,34 КБ, 675x424 , Untitled.png

Лол. Уже сделал скриншот, думал, что помру (из одной жопы в другую убегал всё время, пожёг свитков и бутылок на маленькое состояние), но всё-таки пронесло. Пока.

1606

44,02 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398063276909.png 44,02 КБ, 675x424 , Untitled.png

Нормальный ривер получился, ящетаю. И брони до жопы, и гидру меджик дартом убил, и когда мана кончается — может морду унику набить.

1607

43,11 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398063427812.png 43,11 КБ, 675x424 , Untitled.png

Лол, не набил. Вывод: таки я всегда дохну как раз когда докачался до уровня "средний нагибатор", из-за самоуверенности.

1609

Откуда броня?

1610

>>1609
Статуеформа+камнекожа. Вполне мог бы убить этого уника, если б не обнаглел.

1611

Вообще основная проблема была с недостатком жратвы. Очень быстро сжигалась, пока не вкачал как следует спеллкастинг.

1612

Надо будет попробовать.
Только стартану визардом, у них, в моих кривых руках, выживаемость лучше.

1613

44,87 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398068604481.png 44,87 КБ, 675x424 , Untitled.png

>>1612
Стартовать vscj мне как-то совсем просто.

1614

>>1613
нипаблинковать.
Если не нашел книги с отклонением стрел - первый же кентавр отправит тебя в адЪ.

1615

>>1614
Зато сфера, призма, луч и взрыв.

1616

>>1615
И как это поможет, если тебя убивают за два хода?

1617

46,92 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398069372175.png 46,92 КБ, 675x424 , Untitled.png

>>1616
Ты убиваешь за один, же.
Притом регенерация круче тролльей сильно помогает. Кстати, я сейчас ещё и кольцо сверху нашёл.

1618

51,4 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398069414872.png 51,4 КБ, 675x424 , Untitled.png

>>1617
Кентавры, гришь.

1619

>>1617
>Ты убиваешь за один, же.
А если их много?
Надо будет завтра попробовать, может действительно взлетит.

1620

>>1619
А если их много не слишком рано — всё равно убиваешь за один, когда mystic blast прокачан уже.
Ну а если рано — драпать, щито поделать. Или стенками играть.

1621

>>1620
>драпать
У визарда это получаетс лучше.
А еще больший запас маны и стильная шляпа в подарок.

1622

>>1621
Не спорю, но у меня уже есть книжка виза, например.
И мне очень нравится searing ray на низких уровнях. Выстроил врагов в линию — и всех убило. Или Сигмунда пришибить тоже очень помогает.

1623

>>1622
Но книжки может и не быть.

1624

>>1623
Может. Но мне всё равно стартовая книга конжурера нравится больше, особенно на vine stalker'е — очень много урона.

1625

44,39 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398073668342.png 44,39 КБ, 675x424 , Untitled.png

Нашёл кучу некрокниг, и Некрономикон в том числе. Скатился в петоводство.

1626

47,54 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398076060317.png 47,54 КБ, 675x424 , Untitled.png

Вот как-то так я и тогда должен был поступить.

1627

49,41 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398078257111.png 49,41 КБ, 675x424 , Untitled.png

Спать.

1628

41,07 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398113220653.png 41,07 КБ, 675x424 , Untitled.png


1637

38,21 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398217973488.png 38,21 КБ, 675x424 , Untitled.png

Перекентаврить кентавра по кентаврючести!
Сейв старый. Когда этот сдохнет — пойду vscj.

1638

45,62 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398219018420.png 45,62 КБ, 675x424 , Untitled.png

Стрелки прикольны, но стрел реально не хватает. И подбирать их геморрой.

1639

48,49 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398219203584.png 48,49 КБ, 675x424 , Untitled.png


1640

35,11 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398219735922.png 35,11 КБ, 675x424 , Untitled.png


1641

42,87 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398220084816.png 42,87 КБ, 675x424 , Untitled.png


1642

40,67 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398220232475.png 40,67 КБ, 675x424 , Untitled.png

В общем, кентавры и орки — не такая уж угроза. Не знаю, что у тебя с ними не так.

1643

44,79 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398220509872.png 44,79 КБ, 675x424 , Untitled.png

Ну, а чуть позже орки вообще взрываются без особых проблем.

1644

53,36 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398220938575.png 53,36 КБ, 675x424 , Untitled.png

Надо внимательнее быть. Показалось, что кобольд с дротиками, а он с толстой палкой. Мог бы выжить.

1645

56,22 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398228172863.png 56,22 КБ, 675x424 , Untitled.png

Нет, он определённо издевается.

1646

39,79 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398228969409.png 39,79 КБ, 675x424 , Untitled.png

Вообще не понимаю, чем тебе орки проблема на vscj. Мрут же как мухи.

1647

41,43 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398237067340.png 41,43 КБ, 675x424 , Untitled.png

Какой… Тематический магазинчик.

1648

39,44 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398237086770.png 39,44 КБ, 675x424 , Untitled.png

>>1647
Упс, не тот скрин.

1649

45,54 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398239495376.png 45,54 КБ, 675x424 , Untitled.png

Здесь бедняга Снорг сложился с двух кастов.

1650

47,88 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398242913641.png 47,88 КБ, 675x424 , Untitled.png

Страх не прошёл.
В общем, не умею я конжурерами играть. Надо посмотреть, как ими люди на поздне-среднем ходят. Я,походу, фейлю прокачку уже там.

1652

72,68 КБ, 776x773 , DECj 59483.png

1398253878468.png 72,68 КБ, 776x773 , DECj 59483.png

Первый серьезный ран за кастера, до этого не мог уйти глубже 7-8 этажа.

1656

>>1652
Я, когда Нессоса вижу, сразу начинаю ПАНИКОВАТ. Время распаковывать все ресурсы и жрать бутылку резиста, если с ними проблемы. Как с Никола.
А у меня у чистых кастеров часто проблемы с переходом в лейт. Когда защита становится важнее урона — у меня получаются стеклянные пушки. Сносит всё с 1-2 ударов, но и сам сливается быстро.

1660

## 1d5 ## = 1
1 grfi
2 mftm
3 trtm
4 fofi
5 drtm

1679

Муравьи крутые оче… Но убегать ими фигово. Надо играть в три раза более осторожно, а это скучно.

1684

http://www.diygamer.com/2011/01/freeware-dungeon-crawl/
Оставлю это здесь для запихать в следующий ОП-пост.

1701

38,78 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398578081565.png 38,78 КБ, 675x424 , Untitled.png

Забыл, что у магов воздуха физический урон тоже есть.

1703

60,94 КБ, 1830x990 , 2014-04-29-111121_18…

1398759463874.png 60,94 КБ, 1830x990 , 2014-04-29-111121_18…

Куда пойти из этих охуенных мест?

1704

>>1703
Орчатник же.

1705

>>1704
Орчатник все, дальше куда?

1706

184,06 КБ, 1830x990 , 2014-04-29-121056_18…

1398763019268.png 184,06 КБ, 1830x990 , 2014-04-29-121056_18…

А это свалка.

1707

>>1705
Если есть rPois (и, желательно, clarity, но можно и обойтись) — паучатник. Если есть способ убивать гидр, а также желательно rPois и flight — болото. Иначе вглубь, чтоб найти что-то из этого списка.

1708

>>1707
К эльфам нее соваться?

1709

>>1706
Гидр можно взрывать книжками, нормально. Ещё не помню, недавно меняли тип урона на квикблейдах, если колющий — можно на гидр с твоим идти. Иначе кинжал надо получше подобрать, или с чаркой на огонь какую-то саблю.
Защита от яда есть, можно в паучатник.

1710

>>1708
Можно, но только не на последний этаж. Ни в коем случае не на последний этаж. Там живут адские нагибаторы.

1711

>>1709
Гидр я без берсерка на раз-два режу.
Пойду в паучатник пока, а там посмотрим.

1712

>>1711
У меня сегодня демон сквасился довольно неплохой.
>casual the Blocker (L20 DsFi of Okawaru), blasted by a storm dragon (bolt of lightning) on Depths:3 (hangedman_pleasuredromes) on 2014-04-29 08:43:14, with 328679 points after 62724 turns and 2:37:21.
Две руны было. Сам виноват, как обычно. У моба было мизер хп, думал — сейчас добью и отрегенюсь. А он меня добил.
Было 51 брони и кастабельный haste.

1713

Кстати, pearl dragon armour — невероятно няшная штука. Базовая броня 10, кастовать не особенно сильно мешает, rN+

1714

LAntern of Shadows что за приколюха и в чем подъеб?
Я взял ее в руки, вокруцг бегает куча теней и унижает пауков на отличненько.

1715

>>1714
Двойной минус к кастовалке, руки заняты (бить сам не можешь), половина экспы режется, как за (почти) все саммоны.
Минус к обзору.

1716

58,52 КБ, 1830x990 , 2014-04-29-123717_18…

1398764595922.png 58,52 КБ, 1830x990 , 2014-04-29-123717_18…

Ня.

1717

>>1716
Кек. Милая штука, да. Только автоберсерк может убить.
А откуда русский?

1718

194,06 КБ, 1830x990 , 2014-04-29-124332_18…

1398764996520.png 194,06 КБ, 1830x990 , 2014-04-29-124332_18…

>>1717
Из AURa.
Пауки с орбами - пидрилы, я гарантирую это.

1719

>>1718
Есть такое дело. Но у них хп мало, так что главное в угол зажать, или палкой расстрелять, или ускорение на себя кинуть, или пета натравить… Короче, вариантов тьма.

1720

>>1719
Я их впервые увыидел и был опиздюлен.
Сейчас поползу хоботом-энчантером.

1721

>>1720
>хоботом-атсасином

1722

>>1720
Я, когда что-то новое встречаю, смотрю в базу, что за фигня. Особенно это относится к уникам.

1723

Хуита ваши халфлинги.

1724

>>1723
Из них пращники, вроде бы, годные получаются. Сам не пробовал.

1725

44,49 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398846320-56543.png 44,49 КБ, 675x424 , Untitled.png

Йа кастер, и не волнует.

1726

47,61 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398847328-12b38.png 47,61 КБ, 675x424 , Untitled.png

Ой, нет, я мили.

1727

51,46 КБ, 675x424 , Untitled.png

1398847929-a3027.png 51,46 КБ, 675x424 , Untitled.png

А вот мэджик резиста не хватило.

1728

LoB, щит нужен, или можно двуручный топор гонять?

1729

>>1728
>LoBe

1730

>>1728
Я всегда предпочитаю щиты использовать, но двуруч тоже нормально.

1731

>>1730
Пох, тот уже погиб.

1732

>>1731
Мне вообще как-то понравилось начинать dsfi of oka, а потом отращивать кастовалку после второй руны.

1733

77,51 КБ, 893x774 , NaCj 47848.png

1398934435-f762a.png 77,51 КБ, 893x774 , NaCj 47848.png

Сильно получилось, слауч убивает, батлсфера убивает, резистов и хп тоже хватало. Откинулся от призрака, мискастанув магма болт. Зря рискнул, можно было ублинкивать.

1734

>>1733
>Зря рискнул, можно было ублинкивать.
Не меньше 40% моих смертей, хех.

1737

538,44 КБ, 1830x990 , 2014-05-05-120400_18…

1399282286-aaa87.png 538,44 КБ, 1830x990 , 2014-05-05-120400_18…

Впервые такое вижу.

1739

>>1737
В предыдущих версиях такого было очень много, сейчас большинство убрали.
У меня до сих пор привычка на каждом этаже проверять количество лестниц вверх-вниз, должно быть по три. Реально только в орчатнике осталось так как было.

1740

Как не подохнуть нагой-трансмутером?
У меня максимум до шестого уровня получалось прокачатся.

1741

>>1740
Ответ стандартен: драпать, чуть что.

1742

Вот кстати: дальше нагой буду играть.

1743

>>1741
У наг все очень плохо с драпанием же.

1744

>>1743
Спайдерформа, 0.8 скорость.

1746

>Formicids can no longer throw large rocks.
>Komodo dragons now bite harder but don't sicken the player.
>Dazzling Spray replaces Invisibility in the book of Maledictions (the Enchanter starting spellbook). Invisibility in turn replaces Apportation in the book of Burglary.
>Removed spells: Fire Brand, Freezing Aura, Lethal Infusion, Poison Weapon.
>Jewellery automatically identifies on equipping it.

Плохой чейнджлог. Зря я его почитал.

1747

62,29 КБ, 1830x990 , 2014-05-07-102956_18…

1399448171-6b9bd.png 62,29 КБ, 1830x990 , 2014-05-07-102956_18…

Почти заебатое копье.

1748

58,87 КБ, 1830x990 , 2014-05-07-103137_18…

1399448256-bf44a.png 58,87 КБ, 1830x990 , 2014-05-07-103137_18…


1749

71,01 КБ, 1830x990 , 2014-05-07-103905_18…

1399448717-232ca.png 71,01 КБ, 1830x990 , 2014-05-07-103905_18…

А вот такую штуку я отжал у Зигмунда.

1750

>>1747
Копьё не супер, но на старте сойдёт.

>>1749
Фигня.

>>1748
Артовое кольцо может убить. *Tele, rF-

1751

>>1750
Уже погиб.

1752

Мой MfIE ебашит копьем, кастует в основном два моднейших защитных скила из первой книги льда. Мне кажется, или с вайнсталкером это должно получатся даже круче?

1753

>>1737
У мерфолка профит в диких склонностях. В два раза быстрее качать копьё — о чём-то говорит.

1754


1755

>>1753
Я угорел по Ashenzari, как мне кажется вайнсталкер с ножом просто нереально круче.

1756

>>1755
Нухэзэхэзэ. Хп мало оче, бутылки хила жрать нельзя (зато регенится, так на так и выходит, но хп всё равно мало).

1757

>>1756
С ледяной броней и щитом защита ниче так. В будущем можно еще стоунскин и статуеформу добавить.

1758

>>1757
>Stoneskin cannot be cast while under the effect of Ozocubu's Armour
А такой танк мог бы выйти.

1759

Почитал подробнее, ледяная броня стакается с ледяной формой, но не так круто, как стоунскин с статуеформой.
Може попробовать земляного мага-файтора.

1760

>>1759
>Може попробовать земляного мага-файтора.
Мой любимый вариант.

1761

>>1760
Из кого круче всего выйдет?

1762

>>1761
Мне понравилось начинать чистым файтором, а книжку уже потом находить. Любым файтероидом.

1763

>>1762
До книги можно и не дожить.
Попробую лавоорков каких-то.

1764

>>1763
Ну, статуеформы всё равно нет в стартовой книге. А так-то мне оказалось намного проще доживать до книги файтором.

1765

>>1764
Не знаю как земляная книга не видел ее, а в ледяной достаточно ништяков, чтоб быть успешным, богатым и независимым.

1766

>>1765
Таких я три оче хороших стартовых книги так сразу вспомнить могу — конжурерская, ледяная, саммонера.

1767

>>1766
Конжурерская обсосная, ящитаю.

1768

>>1767
Фу, я дебил, перепутал с трансмутерской.

1769

>>1766
А еще ты забыл визардскую, отличный набор для старта.

1770

>>1769
Она мне не оче, трансмутерская больше нравится, хоть и не в топе.

1771

Варперы сосут?

1772

>>1771
АХЗ. Не нюхал их толком.

1773

Охвау, два новых бога. Горшочек, не вари!

1774

41,68 КБ, 675x424 , Untitled.png

1399747358-9d2b3.png 41,68 КБ, 675x424 , Untitled.png

Вот это ПРУХА.

1775

А нравится этот бог мне. Боюсь, понерфят к хуям.

1776

44,56 КБ, 675x424 , Untitled.png

1399747801-066ef.png 44,56 КБ, 675x424 , Untitled.png

Нет, правда, очень хороший бог.

1777

Удивительно тёплая компания на орк:4 — Нессос, Гарольд, Святой Рока, Снорг.

1782

59,57 КБ, 1830x990 , 2014-05-13-112529_18…

1399969883-aece6.png 59,57 КБ, 1830x990 , 2014-05-13-112529_18…

Апдейты-апдейтики, пришло время обновлятся!
А пока есть один MfIE, на пятом этаже нашел такую штуку.

1783

371,66 КБ, 1830x990 , 2014-05-13-132844_18…

1399977283-1c1bc.png 371,66 КБ, 1830x990 , 2014-05-13-132844_18…

Все плохо.

1784

>>1783
Вылез из бездны и за один ход получил люлей от банды, которая меня туда отправила.

1788

Итак, бог штормов: пассивно даёт около 13-15 щита (точно не помню, сколько, постепенно растёт до этого уровня с благодатью), RMsl, появляющиеся вокруг тебя убийственные облака, иммунитет к собственным облакам, шанс включить резист при получении урона. +3 АС или элементальный, в зависимости от типа полученного урона.
Активно — навсегда получить такой бонус дополнительно (то есть +3AC, rF+, rC+, rElec — один раз, на выбор, навсегда).
Ещё ~файербол (только разных стихий), ~файерболы во все стороны, превращение облаков в элементалей.

А еврейский бог требует бабло за вступление, превращает трупы в бабло, не имеет шкалы благодати (все абилки доступны сразу). Абилки — призвать магазин, подкупить мобов в зоне (становятся дружественными/нейтральными), купить бутылку, вроде бы ещё что-то, я его мало ещё гонял.

1789

>>1788
>бог штормов
Я так понял, что для Тенгу AI ниочень.

1790

>>1789
Ну да, он и сам может кастовать торнадо и DMsl, они лучше.

1791

Правильным муравьям нужны гигантские дубины огров?

1792

>>1791
Дык, отобрали.

1793

>>1792
Пидорасня. И чем теперь им воевать?
Я правильно догадываюсь, что ускорение Оки на меня не будет действовать тоже?

1794

>>1793
Правильно. Я это понял только когда уже прокачал инвоку, хех.

1795

>>1794
Оку послать можно, у него наказания не очень опасные.

1796

>>1795
ШТО

1797

>>1796
Я выживал, чо.

1798

Мумии нужны?

1799

Только что адовым нагибатором DeCj убился об первого же встреченного в вулкане монстра.

1804

>>1798
Они очень сложны в начале, зато потом иммунитет к торменту жутко полезен. Это один из самых сложнодобываемых иммунитетов.

>>1799
Это нормально. Я вулкан без резистов часто пропускаю.

1805

А конжуреры, таки, няши. Демигодом в бронике ходил и без напряга всех бил, пока не сунулся в лудяной портал и не застрял там в ледяном облаке.

1806

Они выпилили лавовых орков. СВОЛОЧИ!!!1

1825

>>1806
Што. Только что же были.

1831

>>1825
А у меня нет.

1841

>>1831
Действительно, уже ушли вслед за джиннами. Бида.

1843

>>1841
Джины мне никогда не нравились, а орков жалко.

1961

64,45 КБ, 1830x990 , 2014-05-20-181107_18…

1400599066-ce8bd.png 64,45 КБ, 1830x990 , 2014-05-20-181107_18…

Вот такой забег за KoBe, третий этаж эльфятника не зачищеа. Куда дальше двигать?

1962

192,21 КБ, 1830x990 , 2014-05-20-181244_18…

1400599083-f9b94.png 192,21 КБ, 1830x990 , 2014-05-20-181244_18…


2205

46,87 КБ, 675x424 , Untitled.png

1406133524-6e887.png 46,87 КБ, 675x424 , Untitled.png

Впервые встретил в паучатнике на открытом месте сразу пять сферопауков. Какой извращенец делал эту зону?! Убил всех, кроме одного. И этому одному повезло с дайсами на уроне. Ну щито поделать.

2206

12,45 КБ, 496x367 , 1406487994374[1].png

1406498211-503be.png 12,45 КБ, 496x367 , 1406487994374[1].png


4276

Бамп. Просто потому, что могу.



Удалить пост [ ]
[Назад]
[ [ Главная / 0 / b / d ] [ a / anon / mlp / mu / po / r34 / vg / diy / dota ] [ old / test ] [ SynchTube / Багтрекер ] [ Правила / Помощь / Поддержка ] ]